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      趣味運動會策劃書2024模板(16篇范文)

      發布時間:2024-06-06 17:30:02 查看人數:37

      趣味運動會策劃書2024模板

      趣味運動會策劃書2024 篇1

      閱讀小貼士:篇1共計1022個字,預計默讀時長3分鐘,朗讀需要6分鐘,中速朗讀7分鐘,在嚴肅場合朗讀需要10分鐘,本模板有230位用戶喜歡。

      為了推動我院研究生體育活動的開展,豐富課余文化生活,增進友誼,增強體質,培養研究生的團隊合作精神,特舉辦南京師范大學教科院研究生趣味運動會,現將有關事宜通知如下:

      一、比賽時間:2024年11月28日下午

      二、比賽地點:南京師范大學隨園校區田徑場

      三、參賽資格:教科院研究生

      四、比賽項目:

      1、個人項目:

      男子100米、女子100米、花樣投籃(男、女)

      2、男女混合集體項目:

      師生混合4100米跳繩接力跑、師生縛腿60米跑、跳大繩、薯片盒乒乓球接力、暈頭轉向、拔河比賽

      五、比賽辦法:

      1、100米采用分組決賽:以時間決定名次。

      2、師生混合4100米跳繩接力:4人一組,順序不限,繞400米場地進行跳繩接力跑。行進必須是一步一跳(繩上越過),否則成績取消。

      3、薯片盒乒乓球接力:5人一組,首先把薯片盒里的薯片吃完,接著排成一排,用薯片筒傳遞乒乓球,從左往右,左邊傳完要立刻到最右邊去,全員集體往前走30米,按時間決定名次。

      4、暈頭轉向:3人一組,在一圈內擺好氣球,每隊出一名隊員。參賽者在原地轉圈(規范動作由主持人給出,男生8圈,女生5圈),轉圈完畢后到前方踩爆一個氣球,立即返跑回原點,接著隊伍里的第二名隊員接力,如此循環。最終以每隊踩爆的氣球決定名次。

      5、師生縛腿60米跑:5人一組,師生縛腿跑,60米協同跑。

      6、花樣投籃:男生站在罰球線蒙眼投籃十次,以有效進球數排列名次。

      女生站在罰球線投籃,一分鐘內自投自撿,以有效進球數排列名次。

      7、跳大繩:6人一組,甩繩人由文體部負責,6人接力跳,全員進入大繩后,連續跳10個結束,按時間排名,如果中途中斷則重來。

      8、拔河比賽:6人一組,各隊男隊員視報名情況決定,進行淘汰賽。河距寬4米,每方2米,時間一分鐘,以中線為界,將對方拔入本方兩米以外為勝,若一分鐘內未決出勝負,則紅線(錐體)落在哪方境內則判定哪方勝。

      9、比賽說明:

      運動員必須身體健康,無心臟病、高血壓和其他不適癥,各專業應對參賽者的健康狀況嚴格把關。

      注:由于各支部男生人數不固定,男女混合團體賽中以男生實際報名人數為準。

      六、報名辦法:

      1、以支部為單位,個人賽每項限報2人,團體賽每項限報2隊參賽,每人最多可報2個單項(集體項目不限),人數較少的支部可找其他支部聯合。

      2、各支部可報領隊一人,按報名單填寫運動員姓名,聯絡人必須注明聯系電話。

      3、報名聯系人:齊鳴,

      七、獎勵辦法:

      個人賽和團體賽都取第一名頒發獎狀和物質獎勵。團體賽獎狀為一張,物質獎勵每人一份

      八、仲裁委員會組成:由院研究生會文體部主辦,其他部門協辦。

      九、本規程未盡事項,另行通知。

      趣味運動會策劃書2024 篇2

      閱讀小貼士:篇2共計5247個字,預計默讀時長14分鐘,朗讀需要27分鐘,中速朗讀35分鐘,在嚴肅場合朗讀需要48分鐘,本模板有202位用戶喜歡。

      趣味運動,是民間游戲的全新演繹,是集思廣益的智慧創造,它的樣式不同,內容各異。趣味運動會將趣味融于團隊中,注重個人的奉獻與集體的協作。現在,就來看看以下關于中學生趣味運動會策劃書方案的文章吧!

      中學生趣味運動會策劃書

      一、 活動背景:活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

      二、活動目的:

      1、豐富同學們的課余活動;

      2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

      3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

      4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

      三、活動概況:此次活動名稱為班級總動員?;顒庸灿形鍌€項目:

      1、雙龍戲珠

      2、送雞毛信

      3、托球跑

      4、綁腿跑接力

      5、愛心速遞

      賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

      活動時間:20__-__-__

      活動地點:網球場(如有變動另行通知)

      活動受眾:__級中醫五_班全體同學

      四、具體流程:按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:

      (1)雙龍戲珠

      ①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩妥后,雙臂放于體后互挽。令發后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將珠取下重新調整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

      ②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

      ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

      (2)送雞毛信

      ①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

      ②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

      ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

      (3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越障礙。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

      (4)綁腿跑接力 參加人數2人

      ①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發令后開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

      ②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

      (5)愛心速遞

      ①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

      ②規則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

      ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

      6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分

      五、活動宣傳方案:比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

      六、注意事項:此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!!

      七、應急預案:班委要事先組織好,若有人發生意外,由個別班委及時送往校醫院,其他繼續主持此次活動。

      八、經費預算:視情況而定。

      中學生趣味運動會策劃書方案

      一、活動主題:

      齊心協力,共創佳績

      二、活動目的:

      營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

      三、活動宗旨:

      為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

      四、活動形式:

      趣味運動會

      五、活動時間:

      預備宣傳時間:10月中下旬—11月上旬

      活動比賽時間:11月中下旬

      六、活動地點

      足球場

      七、活動對象

      荊楚理工學院全體學生會成員

      八、前期準備

      1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

      2、①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

      ②對內宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

      3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

      4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀組織者若干名。

      九、活動步驟:

      1、活動當天提前布置現場;

      2、合理安排校學生會比賽人員及相關后勤服務工作人員并帶領各隊入場;

      3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;

      4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

      5、領導總結發言并向獲獎部門進行現場頒獎

      6、合影留念

      7、清理現場

      十、運動會項目

      1、混合接力

      器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條

      場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。

      比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發,直到最后一個隊員完成角逐。 最后以時刻最短的隊伍勝出。

      要求:1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;

      2、一定要繞過折返點。

      參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。

      注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      2、2人3足

      器械:布繩、旗桿

      場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。

      比賽規則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

      要求:1、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。

      2、若中途帶子散開,應返回起點后繼續跑。

      參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

      注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      3.拍籃球接力

      器械:籃球

      場地:賽道長為20米,10米為一個小節,各組分賽道進行。

      比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

      要求:1、只能用一只手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽。

      2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績

      參賽人數:每隊4人,2男2女

      注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      4、拔河

      器械:長繩

      比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

      要求:1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復賽。

      2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

      3、決賽為循環賽,由進入決賽的隊伍進行循環,最終評出前3名。

      參賽人數:每隊20人,男女各10人

      注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      5、夾氣球跑

      器械:氫氣球

      場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。

      比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規定的跑道上,用時短組獲勝。

      要求:1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

      2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續比賽。

      參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

      注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      6、一分鐘跳繩

      比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。

      參賽人數:各隊4人,2男2女

      注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      7、滾雪球

      比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。

      參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。

      注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      十一、其他

      此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。

      中學生趣味運動會策劃書范本

      一,活動主題

      娛樂身心、激揚青春

      活動宗旨

      友誼第一,比賽第二。

      二,活動整體方案

      活動時間:

      活動地點:學校田徑場

      主辦單位:教育系學生會

      贊助單位:__

      活動參與對象:教育系全體師生

      活動主題:教育系趣味運動會

      三,具體活動細則簡介

      項目一:拔河大賽

      參賽者:15人

      裁判員:發令1人,記錄1人。

      比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

      比賽場地:學校操場

      比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出預備口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

      拔河賽制:

      1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

      2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

      3. 淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

      項目二:螃蟹運球

      參賽者:每班16人

      裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

      比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

      比賽場地:學校操場,10米

      比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

      賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

      項目三:跳長繩

      參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

      裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

      比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

      比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

      項目四:袋鼠跳

      參賽者:每班10人

      裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

      比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。

      比賽場地:學校操場。20米。

      比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

      賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

      四,獎勵規則。

      五,活動經費預算。

      六,其他

      1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

      2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

      3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

      4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

      5.持場地的衛生,保持現場的衛生。

      6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

      7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

      8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

      趣味運動會策劃書2024 篇3

      閱讀小貼士:篇3共計1144個字,預計默讀時長3分鐘,朗讀需要6分鐘,中速朗讀8分鐘,在嚴肅場合朗讀需要11分鐘,本模板有171位用戶喜歡。

      一、活動背景

      在學校運動會開始前夕,我們先搞一次班級趣味運動會,在為運動會熱身的同時,讓同學們體驗到運動的樂趣,培養體育鍛煉意識,增強身體素質。

      二、活動時間

      第九周周二

      三、分組

      張立+唐毅 周芹

      張森容 邱越

      江帥張雪蓮+陳奇華+陳潔

      舒攀宇+黃征兵郭暢

      四、比賽項目策劃

      1、二人三足跑(每組派三隊,每隊男女一人)

      項目規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。

      2、蹲跳接力(每組派三隊,每隊男女一人)

      出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

      規則:(1)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

      3、袋鼠跳(每組派六人,男女各三人)

      1、方法:聽到發令后開始穿,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。

      2、規則:隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續行進,否則取消比賽資格。

      3、計時:從裁判發令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

      4、“螃蟹”折返跑比賽(每組派四人人,男女各兩人)

      1.比賽距離和過程要求:起點和折返點之間距離30米,折返一次完成;

      2.參賽隊員站在起點線。聽到預備信號時,兩人背對背用軀干夾抵住一球側身向前。聽到開始信號后,兩人像螃蟹行走狀側身前行繞過折返點回到起點,比賽結束。

      3.比賽要求

      (1)夾球準備,聽到開始信號后方可離開起跑線;在規定跑道內完成比賽,偏離跑道的在提示下回到規定跑道繼續比賽;

      (2)中途球落地,必須從落地處夾起球才能繼續比賽;

      (3)抱球跑者取消比賽資格。

      4.以最短時間完成的隊獲第一名,其他隊按完成時間依次排名次。

      5、踢毽子(每組派四人人,男女各2人)

      1.比賽時間,每個隊員限時1分鐘;

      2.比賽中,隊員要用腳腕以下部位踢毽,踢毽的方式不限,4名隊員依次在規定時間內踢毽;

      3.以毽子碰腳的次數計踢毽個數;

      4.比賽當中掉毽中斷,在限定時間內可以繼續踢,踢的個數連續計算。

      5.以在限定時間內4人所踢個數的總和多的隊獲第一名,其他隊按完成的總個數依次排名次。;

      以上5項目第1、2、3、4名分別加4、3、2、1第一名將獲得神秘獎品

      6、拔河

      張立+唐毅 周芹 張森容 邱越vs江帥 張雪蓮+陳奇華+陳潔 舒攀宇+黃征兵 郭暢

      每組男女各八人共16人參賽,三局兩勝

      五、所需道具

      繩子若干麻袋4條 氣球10個 毽子6個 繩子一根

      六、神秘獎品

      趣味運動會策劃書2024 篇4

      閱讀小貼士:篇4共計1681個字,預計默讀時長5分鐘,朗讀需要9分鐘,中速朗讀12分鐘,在嚴肅場合朗讀需要16分鐘,本模板有269位用戶喜歡。

      一、 活動背景:

      活躍校園文化生活,宣傳貫徹中醫五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

      二、活動目的:

      1、豐富同學們的課余活動;

      2、借此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平臺;

      3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量;

      4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會并不多)。

      三、活動概況:

      此次活動名稱為班級總動員?;顒庸灿形鍌€項目:

      1、雙龍戲珠

      2、送雞毛信

      3、托球跑

      4、綁腿跑接力

      5、愛心速遞

      賽前將本班49人分為4大組(按學號劃分),每隊每人參加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

      活動時間:20__-__-__

      活動地點:網球場(如有變動另行通知)

      活動受眾:__級中醫五_班全體同學

      四、具體流程:

      按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3托球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別為:

      (1)雙龍戲珠

      ①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩妥后,雙臂放于體后互挽。令發后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

      ②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

      ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

      (2)送雞毛信

      ①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字后進行手持水杯跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

      ②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

      ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

      (3)托球跑 每隊選兩人參賽,用球拍托著乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

      (4)綁腿跑接力 參加人數2人

      ①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發令后開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

      ②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

      (5)愛心速遞

      ①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩并肩站立; 第一名隊員雙手用紙托著乒乓球,其余隊員依次將手中紙并在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令后,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

      ②規則要求:在傳球過程中,球落地后須重新開始

      ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

      6、每隊選一人參賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分

      五、活動宣傳方案:比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽后出宣傳板,寫新聞稿。

      六、注意事項:此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!!!

      七、應急預案:班委要事先組織好,若有人發生意外,由個別班委及時送往校醫院,其他繼續主持此次活動。

      八、經費預算

      此次活動有好多道具本班已經有了,需要買的東西并不多

      趣味運動會策劃書2024 篇5

      閱讀小貼士:篇5共計2793個字,預計默讀時長7分鐘,朗讀需要14分鐘,中速朗讀19分鐘,在嚴肅場合朗讀需要26分鐘,本模板有270位用戶喜歡。

      新生趣味運動會策劃書范文

      一、活動主題:新童鞋一起趣吧

      二、活動背景:響應我校校園文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生提供展現集體風采的舞臺。

      三、活動目的:通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

      四、活動時間:9月17日

      五、活動參與對象:信息科技學院大一、大二全日制本科生

      六、活動地點:南農大體育場、籃球場

      七、活動內容策劃:

      (一)滾雪球:

      1、比賽人數:每組8名隊員(至少3名女生);

      2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志;

      3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

      4、比賽規則:

      (1)每組8人縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

      (2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

      (3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

      (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

      (5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      (二)心心相?。?/p>

      1、比賽人數:每組6人,男女各半。

      2、比賽賽距:50米;

      3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

      4、比賽規則:

      (1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。

      (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

      (3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

      (4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

      (三)送雞毛信:

      1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;

      2、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限;

      3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

      4、比賽規則:

      (1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發放的十位數字,記熟數字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數字,準確無誤之后即可停下。

      (2)背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行200米(150米)跑。

      (3)中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

      (4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

      (5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。

      (四)開火車:

      1、比賽賽距:50米;

      2、比賽人數:每組5位男生;

      3、比賽賽制:根據各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

      4、比賽規則:

      (1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。

      (2)每組第一位男生從站在起點處,比賽開始時,每位同學單腳向前跳,按照排頭到終點的順序評定本項目成績。

      (3)如果比賽時隊伍松掉,即立刻重新架好,繼續比賽,不可違規前進。

      (五)齊心協力:

      1、比賽人數:5人(不分男女)

      2、比賽賽距:100米

      3、比賽賽制:按每組從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

      4、比賽規則:

      5人站成一排,相鄰的同學腳綁在一起,聽到開始的指令后出發,開始計時,跑到終點,計時結束,按用時多少獲得本項目相應排名。

      (六)限時上籃:

      1、比賽人數:每組8人,男女各半;

      2、比賽限時:3分鐘;

      3、比賽賽制:按每組3分鐘內進球總數取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

      4、比賽規則:

      (1)從三分線依次排成一豎列,每組一個籃球。計時開始時,各組成員依次站在三分線準備運球上籃。

      (2)第一位同學從三分線處運球到籃框附近1米左右上籃,不論進球與否都要立刻把運球回到三分線。

      (3)第一位同學投完的同學自動排到最后一名同學身后,依此類推,連續投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。

      (七)乒乓總動員:

      1、比賽人數:個人賽,男女、參賽人數不限;

      2、比賽賽制:采用三局兩勝淘汰制,按照淘被汰先后順序排名。前3名分別給分5、4、3分。。

      3、比賽規則:

      (1)擊打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,還有可能是金屬盆、塑料盆、木板等,具體道具在每一輪比賽前都要抽簽決定。

      (2)第一輪抽簽決定各組,每組2人對打3回合,采用三局兩勝制淘汰輸的人,贏的人則進入下一輪,依次類推,最后選出前三名。

      (八)過關斬將:

      1、比賽人數:每組參賽人數為5男5女。

      2、比賽賽制:本項目由4個小比賽組成,各小組完成第一個比賽之后才能參加下一個比賽。本項目總分共10分,分為2部分,一部分為按照順利完成前三個小比賽的順序分別給5、4、3、2、1分;另一部分則是參加呼啦圈比賽獲得成績,按照該小比賽成績分別給分5、4、3、2、1分(附加分另算)。

      3、比賽規則:

      (1)參加本項目的小組里每個人至少要參加其中一個小比賽。

      (2)每一輪小比賽完成的小組必須去裁判處登記才可參與下一輪比賽。

      4、具體流程:

      (1)猛龍過江:

      每組由8人參賽,比賽開始時,選手按照順序依次跳繩,每人跳一個后離開,后一個接上,依次循環。計時3分鐘,完成連續15個的小組方可進入下一個比賽。3分鐘后仍無法達到要求的小組則淘汰。

      (2)踢毽子:

      每組由一人先踢毽子,若毽子落地,則換下一個人繼續,直到該組踢毽子總數達到200則可進入下一輪。踢毽子時,可以用下肢的任意部位接觸毽子;個數以裁判員數的為準。每小組至少有3人參與本比賽。

      (3)跳小繩:

      每組選出3人,跳繩過程中可以停頓,每個人跳一分鐘,一分鐘后換下一個人,在3分鐘內跳繩總數達到300的小組則可進入下一輪。

      (4)呼啦圈:

      每組選出6人,轉呼啦圈1分鐘,由裁判記圈數。根據小組總圈數排序評定過關斬將項目成績第二部分。小組內有幾個男生參與該小比賽,則本項目就另外加幾分。

      (九)特別項目:

      1、瞎子背瘸子:

      比賽賽距為50米。男生在比賽前用眼罩蒙住眼睛,比賽時,男生背著女生往終點走,中途有很多障礙物,也有一些精美的小獎品。由女生指路,男生在比賽中要繞過障礙物,去撿獎品,撿到則屬于自己,終點處也會有3個獎品等著本項目前三名去領取。中途只能由男生撿起物品,女生不得從男生背上下來,否則視為棄權。

      2、拔河:

      各參賽班級在本運動會即將結束時可選出12至20人參與拔河項目,具體人數視拔河雙方人數決定。

      八、所需道具:

      發令槍、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大繩、小繩、布條、籃球、乒乓球、乒乓球拍、不銹鋼盆、塑料盆、木板。

      九、活動前期準備:

      1、制作2024年信息院秋季趣味運動會宣傳視頻并上傳信息院;2、將趣味運動會具體內容及規則告知大一大二各宿舍;

      3、將通知發到各班生活委員及體育委員;

      4、體育項目報名統計;

      5、確定各項目具體比賽時間;

      6、確定運動會各項目主副裁判;

      7、準備體育項目道具。

      十、獎品設置:

      本次運動會以每班20人為基準,對參賽人數超過20人的班級,多1個人則運動會總成績加1分。對總成績優異的班級進行獎勵。

      趣味運動會策劃書2024 篇6

      閱讀小貼士:篇6共計1525個字,預計默讀時長4分鐘,朗讀需要8分鐘,中速朗讀11分鐘,在嚴肅場合朗讀需要14分鐘,本模板有163位用戶喜歡。

      活動內容:教職工趣味運動會

      活動目的:

      為了提高我院全體教職工的凝聚力,集中力量做好博士點建設的各項工作,學院結合創先爭優活動的開展,倡導全民健身運動,促進教職工的身心健康,我院部門工會將于12月舉辦第二屆教職工趣味運動會。

      活動時間:20__年12月14日15:00-17:00

      活動地點:田徑場

      活動對象:全院教職工

      主辦單位:輪機工程學院部門工會

      活動項目及競賽規則:

      1、定點射門

      在距小球門15米處,角度45-60°,向球門踢球,每人踢十次,進球多者為勝。

      用料:足球3個,計數表1張。 裁判:4人。

      2、飛鏢

      每人投鏢10次,離靶2.4米遠,累計環數最高者為勝。

      用料:飛鏢若干、靶、計數表1張。 裁判:3人。

      3、向后投籃

      參賽選手離籃筐3米,背向籃筐投籃,出手時頭不可往回看,否則算違例,一人10次機會,投進次數多者獲勝。

      用料:籃球1個、計數表1張。 裁判:8人。

      4、跳繩

      兩人一起跳,在一分鐘內跳的次數多者勝。

      用料:長繩子3根。 裁判:3人。

      5、背部運球

      二人參與;背對背,將排球放于兩人背部之間,從起點開始,兩人用背部夾住排球共同行進20米,繞過中點返回,用時最短者獲勝。

      用料:排球兩個。 裁判:2人。

      6、趕籃球接力跑

      男女混合項目,每隊4人,不分男女。第一人手持木棒,趕籃球沿跑道前進30米至另一端,繞過標志后趕籃球返回;第二人接棒后重復前過程,如此循環,用時少的隊名次列前(整個過程木棒不能離球,否則犯規棄權)。比賽過程中,不得用身體任何部位觸球,球出界則算犯規,不計該隊成績。

      用料:籃球兩個,木板兩根。 裁判:4人。

      7、持球跑

      30米持球往返跑(羽毛球拍持乒乓球),一組4人,每人跑一個來回。起點、終點各設一名裁判,以出發點裁判手勢為準開始計時,用時最短的選手獲勝。

      用料:乒乓球4個,羽毛球拍4個。 裁判:4人。

      8、四條腿走路

      三人一組,每人伸出一條腿用紗布綁在一起,2組同時開始賽跑,長度為30米,到中點后返回,速度快的組獲勝,比賽場地為足球場。

      用料:紗布若干。 裁判:2人。

      9、踢毽子

      1分鐘內踢的次數多者獲勝。

      用料:毽子2個。 裁判:2人

      10、環環相扣

      2組,每組4名隊員,比賽開始前,第一名參賽隊員系上腰帶立于起跑線上。裁判發令后,第一名隊員首先出發,行進至中點后將腰上的繩子系到第二名隊員的腰上。系好后,第二名隊員返回起點將繩子系在第三名隊員腰上,依次類推。賽程為30米。待第四名隊員返回到起點處為計時停止,用時少者獲勝。

      用料:

      紗布:兩條,裁判:4人

      11、飛盤點球大賽

      參賽隊員需在距離球門10m處擲出飛盤,飛盤不得豎直飛出,飛盤必須全部進入球門線才算得分,每人投擲十次,以擲入數多者為勝。

      用料:飛盤20個 裁判:4人

      12、撞地樁

      參賽隊員把一個網球袋掛在脖子上,利用前后左右搖晃逐個將地上10個礦泉水瓶撞倒,期間嚴禁用手搖晃網球袋,用時少者獲勝。

      用料:網球袋2個,礦泉水20瓶 裁判:4人

      報名參賽及獎勵辦法:

      1.每位教職工可到各工會小組長處先報名,也可現場報名。

      2.各項比賽同時進行,有兼項的運動員可任選一項先進行。

      3.單人項目取前8名獎勵,報名人數不足8名的的減一錄取。集體項目取前6名獎勵,報名組數不足6組的減一錄取。

      4.有參加比賽但未獲名次的運動員可獲得一份鼓勵獎。

      5.為鼓勵廣大的教職工積極參與,經學院部門工會討論研究決定每名教職工最多取三個最優獎項。

      6.比賽獎品分為兩等。取偶數名次的即各半分,奇數名次的則前半比后半少一人(如:取前八名的則1-4名是同一種獎品,5-8名是同一種獎品;取前5名的則1-2名同一種獎品,3-5名同一種獎品)。

      比賽所需器材:

      自備:足球3個,飛鏢3副,籃球15個,排球2個,羽毛球拍3個

      需要購買:跳繩3條,乒乓球3個,飛盤20個,網球袋3個,紗布2捆,毽子3個,大塊膠帶3個

      經費預算(獎品):

      1-4名獎品:共100人次_30元/人=3000元

      5-8名獎品:共100人次_20元/人=2000元

      鼓勵獎:約50人_10元/人=500元

      器材費用:約200元

      裁判禮品:50人_10元/人=500元

      總計:6200元

      趣味運動會策劃書2024 篇7

      閱讀小貼士:篇7共計3771個字,預計默讀時長10分鐘,朗讀需要19分鐘,中速朗讀26分鐘,在嚴肅場合朗讀需要35分鐘,本模板有162位用戶喜歡。

      大學趣味運動會策劃書模板

      一、大學生趣味運動會活動背景

      趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

      二、大學生趣味運動會活動意義

      一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有亞運我參與的感同身受!

      三、大學生趣味運動會活動名稱

      大學生趣味趣味拓展運動會

      四、大學生趣味運動會活動主題: 亞運齊同參與

      五、大學生趣味運動會活動簡介

      (一)、活動時間:

      (二)、活動地點:田徑場及籃球場。

      (三)、參賽對象:各系一支代表隊(每隊16人)以及提前報名的個人參賽者

      (四)、比賽項目:

      集體賽: 趣味接力賽;跳大繩;毽球;拔河;定點投籃

      個人賽: 花樣跳繩(分三個單項)(分男女組)、企鵝漫步(分男女組)、自行車慢騎(分男女組);

      (五)參賽規則:

      1、集體賽由系體育部決定出賽人員,每支隊伍16人

      2、個人賽在一號三樓門口接受報名

      (六)獎勵規則:

      1、集體賽以系為單位,采取積分制,總積分居多的系隊獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:200元 ;二等獎2名:各100元 ;三等獎3名:各50元。

      2、個人賽,采取積分制,總積分居多的隊員獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:100元 ;二等獎2名:各50元 ;三等獎3名:各20元。

      六、比賽項目及規則

      集體賽

      1、集體賽——趣味接力賽

      接力賽總賽程400米,共分八個挑戰項目,每個項目的比賽距離為50米,前一個項目運動員將接力綢帶交給后一個項目運動員,后一個項目才能開始。各隊以完成比賽的先后順序計算成績。各參賽隊伍分成3組進行預選賽,每組4支隊伍,一時間多少排名。

      (1)、手足情深

      參賽隊員:每隊1人

      比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段。 道具:紅旗一面、喇叭一個

      發令員:2人 現場裁判:4人(全程跟隨運動員)

      (2)、山路彎彎

      參加人員:每隊1人

      比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10圈,然后繼續往前跑,完成50米賽段。

      道具:凳子2_4 現場裁判(維持秩序):2人

      (3)、寶貝新娘

      參加人員:每隊3人(一男兩女)

      比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成花轎,一名男選手打扮成女生坐在花轎上,完成50米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上花轎前進。

      現場裁判(維持秩序):2人

      (4)、齊心協力

      參賽人員:每隊2人

      比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

      道具:排球4 現場裁判(維持秩序):2人

      (5)、地道英雄 (彎道)

      參加人員:每隊1人

      比賽規則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。

      道具:跨欄34 護膝24 護肘24

      現場裁判(維持秩序):2人

      (6)、我是喬丹 (彎道)

      參賽人員:每隊1人

      比賽規則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

      道具:籃球4 現場裁判(維持秩序):2人

      (7)、過橋袋鼠

      參加人員:每隊1人

      比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

      道具:長凳24 麻袋(麻袋上繪制圖案)4

      現場裁判(維持秩序):2人

      (8)、巨人腳步

      參賽隊員:6人,其中至少3名女運動員(分在兩段)

      比賽規則:分兩段,每段25米,每段3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。

      道具:特制木板24 現場裁判(維持秩序):2人

      注:除第3、第8項比賽外,其他項目至少有一項參賽運動員為女性。

      2、集體賽——跳大繩:

      參賽隊員:16人 道具:大繩三條,秒表三個 現場裁判:6人(每隊兩個) 共7男7女,各支隊伍另出2人執繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者

      獲勝。(每人每次都要輪到)

      3、集體賽——毽球:

      參賽隊員:6人 道具:10個毽子、秒表1個

      每支隊伍3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最后將小組幾個人成績累計相加, 現場裁判:6人

      4、集體賽——拔河

      參賽隊員:16人 道具:兩條大繩(分兩組同時進行)

      每隊共8男8女,其他14個班級提前抽簽,分為六組,采取六晉三,三組抽簽一組不用賽直接晉級,另外兩組比賽,勝的一組參加決賽。最后一場決賽!

      5、集體賽——定點投籃

      參賽隊員:8人 道具:4個籃球(兩個籃球場)

      個人賽

      1、個人賽——花樣跳繩

      比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。 分10組同時進行。

      時間安排:14:30-14:45 正跳比賽 14:50-15:05 倒跳比賽 15:10-15:25 正編麻花比賽 道具:跳繩(各參賽人員自帶)

      裁判:10人 現場仲裁(兼計時):1人

      2、個人賽——企鵝漫步

      比賽規則:參賽者需兩腿、兩手臂夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規定起點、終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續。分10組同時進行 時間安排:15:40-16:00 比賽

      道具:旗幟20 排球320 秒表2

      裁判:8人 現場仲裁:1人

      3、 個人賽——定點投球

      在規定的一分鐘內看誰投入的球多!

      道具:籃球10個 秒表4個 裁判:4人 現場仲裁:1人

      4、個人賽——單腿斗雞

      比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

      裁判:4人 現場仲裁:1人

      大學趣味運動會策劃書

      一、活動引言:

      趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

      二、活動意義:

      一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養團隊協作的精神。

      三、活動準備:

      報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。

      四、活動流程

      領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

      五、活動時間:__年12月28日(可根據實際情況更改)

      六、活動地點:學校操場

      七、比賽項目及規則策劃書:

      (1)跳繩比賽

      比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

      時間安排:9:00—9:25

      (2)背部運球比賽。

      比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

      時間安排:9:40—10:10

      (3)二人三組比賽

      比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

      時間安排:10:25—10:45

      (4)拔河比賽

      比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

      時間安排:11:00—11:30

      八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

      九:人員安排:

      場地布置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

      會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

      突發事件處理:校領導人員

      照相、攝影:尹會強

      廣播臺負責人:謝琳婧

      總負責人:楊繼平(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)

      大一組由劉美利(裁判員和統計員)、黃書云(裁判員和統計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;

      大二組由張雪靜(裁判員和統計員)、崔曉偉(裁判員和統計員)、張宏現(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;

      大三組由宋玉芳(裁判員和統計員)、蔡林現(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)

      九、獎項設置

      每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。

      趣味運動會策劃書2024 篇8

      閱讀小貼士:篇8共計3702個字,預計默讀時長10分鐘,朗讀需要19分鐘,中速朗讀25分鐘,在嚴肅場合朗讀需要34分鐘,本模板有110位用戶喜歡。

      策劃書是目標規劃的文字書,是實現目標的指路燈。下面是關于青協趣味運動會策劃書,歡迎參考借鑒!

      1青協趣味運動會策劃書

      一、活動口號:解放身心 激昂青春 娛樂第一 比賽第二

      二、活動背景:樹學校之宏圖,展社團之風采。在這個朝氣蓬勃,氣候宜人的季節,為活躍校園體育文化生活,宣傳并貫徹增強大學生身體健康的號召,給同學們提供更好的娛樂交流,增進友誼的機會,為更好地服務廣大同學,特此舉辦這次形式多樣的“校園趣味運動會”這將是一場體力與智力,個性與團結的體育聚會。以此活躍校園的運動氛圍。

      三、活動目的:1 為迎合學校體育節的號召,增強大學生的身體素質。

      2 提高社團成員熱情和積極性,增強成員之間的合作與交流。

      3 增強各社團之間的合作與交流,將各個社團聚集成一個溫暖的大家庭,以更好的服務廣大學生。

      4 活躍校園文化氛圍,弘揚奉獻、友愛、互助、進步的精神

      5 把大家從枯燥乏味的工作與學習中解放出來,享受生活的樂趣,以此達到勞逸結合的良好功效。

      四、活動主題:健康你我 快樂你我

      五、活動時間:20__年10月26日

      六、主辦方: 青年志愿者協會 大學生話劇團

      七、活動地點:大學生活動中心

      八、活動對象:全體師生

      九、活動流程:

      (一)、 提前做好活動準備工作,通過海報、貼吧、qq群、飛信等手段進行活動前期宣傳。將活動所需要的器材、道具備齊。

      (二)、 對參賽人員進行安全教育,以免受傷。

      (三)、此次活動實行計時制,分為三隊,每隊每組完成一個環節后,由下一組同學開始本環節,全隊通過本環節后開始下一環節,所有環節結束后,總時間最短隊伍獲勝,最后分發禮品。由兩社團負責人帶隊。

      (四)、 活動當天由社團組織部負責人帶隊維持現場秩序,每個環節設立負責人,負責同學安全和活動流程。

      (五)、 宣傳負責對此次活動的拍照、宣傳工作

      活動所需物資:音響設備、籃球3個、氣球1袋、羽毛球拍3副、報紙若干、眼罩3個

      附:比賽項目及規則

      螃蟹背西瓜

      道具:籃球3個

      參賽人員:每隊六個人,3男3女

      比賽規則:參賽隊員1男1女在長20米的賽道起點和終點上做好準備,起點站 3對,終點站2對,聽到預備信號時,起點第一對兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點走去,向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則視為犯規。人完全過線后將球交予下組隊員,如此往復,當最后一組沖過終點線,用時最短隊獲勝。

      備注:聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線。中途球落地(落地一次加時1秒),必須從落地處夾起才能繼續進行。犯規一次加時15秒,抱球跑者取消比賽資格。交接棒時,接棒人不得踩線,如有犯規情況一次加時5秒。每輪3隊,最后一輪2隊

      搭橋過河

      道具:報紙若干

      參賽人員:每隊10人,5男5女

      比賽規則:參賽隊員10人分五人自由組合,在20米賽道兩端縱隊排開。聽到預 備信號時,起點的第一個人拿6張報紙做好準備。開始信號后,由第一名隊員向前鋪報紙,待所有五名隊員都站到報紙上,第五名隊員不斷地把身后的一張報紙向前傳到第一個人,五人踩著報紙前進,要求腳不能觸地,待五人全部過界(第一個人過界報紙還需繼續傳遞,直到最后一個人拿著報紙過界。若此處犯規,加時30秒)后另一組第一個人結果報紙以同樣的方式回到起點,待五人全部過界用時最少隊獲勝。

      備注:聽到開始信號后才可鋪報紙。比賽過程中腳觸地一次加時5秒,每2張報紙距離不可超過一米,否則一次加時10秒。比賽結束后根據各隊報紙破損情況酌情加時間,最多加時30秒。每輪3隊,最后一輪2隊。

      盲人摸象

      道具:眼罩3個

      參賽人員:每隊三個

      比賽規則:接到上個參賽隊員的擊掌后,隊員帶上眼罩,繞工作人員轉三圈,然后到下一組隊員那擊掌

      羽毛球墊球

      道具:羽毛球拍3副,球3個

      參賽人員:每隊1人

      比賽規則:在接到上組隊員的擊掌后開始,用球拍墊球跑到下組比賽的參賽隊員處,進行擊掌

      結對而行

      >;道具:繩子若干

      >;參加人員: 兩人一組或多人一組,多組參加

      >;比賽規則: 比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,裁判喊'開始'時,各隊齊出。

      你比劃我猜

      參賽人員:每隊2個人

      比賽規則:接到上組的擊掌后開始,由工作人員出題,一個人比劃,另一個人猜

      腳夾球接力:每隊6人。

      規則:分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距20米站立,起點的第一人手拿接

      力棒,兩腳夾一軟式球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進。裁判員重點須監控掉球的落點。

      青年志愿者協會

      20__年10月22日

      2青協趣味運動會策劃書

      一、活動背景和目的

      1、背景:

      活躍校園文化生活,宣傳貫徹青年志愿者的精神,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我部門決定舉辦此次“青協趣味運動會”。

      2、目的:

      豐富同學們的課余活動;借此次機會,為青協各部門成員提供一個學習交流的平臺;在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻并更好地感受到集體的力量。

      三、活動時間

      宣傳時間:20__年11月20日

      活動時間:20__年11月22日

      四、活動地點

      重慶城市管理職業學院足球場。

      五、活動流程

      (一)趣味運動會宣傳

      1、安排活動會議,指定分配任務及注意事項。

      2、在20__年11月19日前由宣傳部向本院青協各部門通知告達活動時間、地點。

      3、在20__年11月19日前由“學雷鋒”部門準備比賽器材,并在活動前后進行清點。

      4、由部門部長向部門成員講清楚比賽項目,比賽規則,鼓勵成員踴躍報名參加。

      (二)人員安排

      1、考勤組:

      負責人:[ 任青 ]電話: 13167831071 (嚴格做好考勤記錄,趣味運動會期間必須提前30分鐘到達活動現場??记诒恚焊奖硪唬?/p>

      2、裁判組:

      負責人:[ 溫程鵬 ]電話: 13983857373 (做好器材檢查,公正判定比賽。) (由各部門副部長負責清點各部門人員及早退記錄。點名表見附表一)

      3、記錄組:

      負責人:[ 李世鳳 ]電話: 13983073040 (由新聞部對本次參賽成員進行隨機采訪記錄,收集參賽成員意見建議及對成員本次活動的收獲與看法。)

      4、志愿組:

      負責人:[ 蔡楊 ]電話: 18716575211

      (活動結束后對活動現場的清理。需要12人)

      5、宣傳組:

      負責人:[ 蒲嬋敏]電話: 13167812932

      (活動期間對參賽運動員進行活動規則宣傳。安排3名志愿者對活動期間進行圖像采集。)

      (三)活動具體流程:

      活動具體內容見附表二

      (四)后期總結

      參與活動的新成員對本次活動評價并及時做好活動總結。

      六、注意事項

      1、活動期間志愿者不得遲到早退,按照事先安排提前到工作崗位,考勤組嚴格打好考勤。

      2、活動期間志愿者維持好自身形象,體現團隊精神。

      3、如果天氣狀況不佳,則該活動推延舉行時間,如若推遲,由宣傳部另行通知。

      4、此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳,注意安全.

      5、活動完后部門成員一起負責活動場地的清潔。

      策劃人:王朝廷

      二〇__年十一月

      3青協趣味運動會活動策劃書

      本次趣味運動會的宗旨在于激發協會成員的蓬勃朝氣和競技熱情,增強團隊凝聚力,培養大家的體育熱情,在學習之余積極鍛煉身體,同時增加部門之間、成員之間的交流與合作。

      一、 活動主題

      娛樂身心、激揚青春,友誼第一、比賽第二。

      二、活動整體方案

      活動時間:20__年5月27日下午5:30——7:30

      活動地點:青協辦公室前的跑道

      活動對象:青協全體成員(每個人可參加多個運動項目) 活動裁判:會長團及辦公室成員

      三、具體活動細則簡介

      (一)結隊而行

      比賽規則:五人一組,一次兩組,(可男女混合),比賽開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多個組并排一起站在起跑線上,裁判喊'開始'時,各隊一起出發,最先到達終點的隊獲勝(30米)。 裁判:1人

      (二)兔子籃球

      比賽規則:參賽人員需用小腿夾住籃球,像兔子一樣向前跳,繞過障礙物向前到達終點然后再回返將球傳給下一個人繼續,途中籃球掉落要回到起點重新開始。每次10人,分兩組,一組5人。最先完成五人運球對勝利。裁判:2人

      (三)摸石過河

      比賽規則:一人一組,分四組,先將兩塊木板先丟在地上兩腳踩在上面,在將剩余一塊木板丟在前邊,后腳踩在前面的木板上,然后把最后的木板用手拿起,在丟于前面后腳前進,如此依次交替,最先到達終點為勝。要求:兩腳兩手不能著地 ,著地即為犯規失敗。 裁判:2人

      (四)搶棒棒糖

      比賽規則:;2人一組,一次3組。兩個男(女)生背靠背挽住對方, 每個男(女)生前面1米左右站著一個女生,手拿一個棒棒糖。裁判員發令后男(女)生反向用力以吃到對面女(男)生手里的棒棒糖。先吃到者獲勝。 裁判:2人

      (五)心心相?。ū硦A球)

      比賽規則:兩端各站12人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走,進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動,以最后完成用時最少的隊伍為勝, (每個團體2組、男女不限) 裁判:2—3人

      (六)車輪滾滾

      比賽規則:每組8人分別站成一列在用報紙做成的圓環里,雙手放在圓環上方,一隊人一起行走,賽程為20米,隊員中最后一人越過終點線時,計時結束。在比賽過程中如有弄斷圓環,則取消比賽資格。用時最短的隊伍取得勝利。裁判:1人

      (七)拔河

      比賽規則:事務部門vs項目部門 兩部門分別站在繩子兩端,當裁判哨聲響時,比賽開始。本比賽實行三局兩勝制,各方均應男女混合。(每組15人,8男7女)裁判:1人

      趣味項目所需器材:

      短繩20根,長繩1根,

      籃球10個,木板10塊,

      棒棒糖20個,報紙若干。

      主要負責部門:文體娛樂部

      (策劃發展部,扶貧助殘部為輔)

      趣味運動會策劃書2024 篇9

      閱讀小貼士:篇9共計630個字,預計默讀時長2分鐘,朗讀需要4分鐘,中速朗讀5分鐘,在嚴肅場合朗讀需要6分鐘,本模板有191位用戶喜歡。

      一、活動背景:在第七周順利閉幕后,同學們對趣味運動會沒有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學院趣味運動會,以對同學們對運動的激情有所提高。

      二、活動時間:__年11月中旬

      三、活動地點:北區操場

      四活動主題:我運動,我快樂

      五、活動目的:

      增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。

      六、 主辦方:長江傳媒學院學生會

      七、活動方案:

      1.活動前期準備:

      (1)主席團向學院申請場地

      (2)宣傳部進行活動宣傳

      (3)準備活動必需品及活動器材

      (4)安排裁判人員及攝像人員。

      2.趣味運動會開始前準備

      (1) 提前清理好活動場地

      (2) 把活動器材按規定擺好

      (3) 檢查活動器材的問題

      (4)主持人及裁判員做好準備

      3、幕式流程

      (1)各個班級在12:00之前到場

      (2)領導代表發言

      (3)趣味運動會正式開始

      4.趣味運動項目介紹:

      1、拔河

      參賽人數:15(10男5女)

      比賽規則:比賽開始前,雙方隊員站于中線兩側,手持繩,裁判將繩的中點置于中線,裁判發令,比賽開始,以一方越過對方的基準線作為判定輸贏的標準,此項比賽采用3局2勝制,最終排出前三名。(注:1、比賽過程中其他人員不得進入場地干預比賽;2、比賽對陣由抽簽形式產生;3、比賽產生奇數隊則由抽簽輪空或復活)

      2、袋鼠跳

      參賽人數:10人(6男4女)

      比賽規則:每支隊伍平均分成2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環直至最后一

      趣味運動會策劃書2024 篇10

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      大學

      一、活動背景

      __年是我們系的所有學生跨入大二的一年,這一學期,我們既要面對理論知識學習的進一步深化,也需要加強身體素質的鍛煉。同時,大二這一學年,來自生活、學習、各類組織甚至是職業方面的壓力,落在我們身上,會讓我們身心疲憊、情緒得不到正常的調節。為此需要一個渠道來緩解和協調。

      9月份我系的活動調查問卷顯示趣味運動會的受歡迎程度最大,11月份,正值秋高氣爽,雨水較少,適合各種體育活動的開展,鑒于各個班級學習的緊張情況,為此我們__級工管營銷電商系在各個班的班委的大力組織下,精心推出系列活動之一——趣味運動會,旨在強健體魄和增強班級的凝聚力。

      二、活動目的

      舉辦趣味運動會,旨在提高我們的健康意識,養成勤于鍛煉的習慣,放松緊張的情緒,在活動中展現自我,提高自信;也是讓大家在集體的項目里培養一種默契和團隊協作能力,提高組織的作戰能力和凝聚力,增強班級的團結;也是向外界擴大我們系的影響力和名譽度。

      三、舉辦單位

      __級工管營銷電商系

      四、活動主題

      “愛在歡笑成長季”

      五、活動口號

      “10gyd,且習且樂季”

      我們10級工管營銷電商系,在這個活動中學習其他班級各種優秀的經驗并且為自己所用,所以用“習”;同時是快樂的有意義的活動,不是枯燥無味的,趣味運動會冠名為趣味,正是因為會給每個人帶去一種輕松地情緒,所以用“樂”,而且是樂在其中,回味無窮;系列活動是一個完整的計劃,正如一年四季的更替,趣味運動會是其中的一個重要組成部分,所以用“季”。

      六、參賽單位

      七、報名須知

      1.報名對象:

      2.報名方式:向班級體委報名,體委將名單按報名表統一格式填寫好,以班級為單位發送到系體委郵箱

      3.報名時間:

      趣味運動會策劃書2024 篇11

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      活動背景:沐浴著冬韻,伴隨著寒風與霜雪,正值運動大好時機。作為新新人類的我們,要引領時代潮流,貢獻青春力量,盡當代大學生之道,擔當代大學生之任,真正做到“新青年、新生活、新風尚”,因而,我部門開展“與愛同行、創新生活”趣味運動會。

      一、活動主題:與愛同行、創新生活

      二、活動目的:為了加深各隊人員的了解、友誼與發展,豐富隊員校園文化生活,活躍大學校園的氛圍,增強部門人員德智體美全面發展意識,提高部門人員的綜合素質,培養積極向上的進取精神。

      三、活動時間:__年12月9日—12月17日

      四、活動地點:教學樓前主干道及籃球場

      五、活動項目及項目負責人:

      1、拔河比賽,負責人:石琴燕

      2、二人三足接力跑,負責人:劉富安

      3、男女混合籃球賽,負責人:石金平

      4、自行車慢騎 ,負責人:范云龍

      5、摸石過河,負責人:王志泱

      六、參賽人員:院勞動部全體人員

      七、總負責人:周聲雙、熊志剛、黃翠園

      八、活動內容:

      (一)、拔河比賽:

      1、比賽時間:12月9日下午4:00點

      2、比賽地點:教學樓前主干道

      3、比賽器材:哨子1個、拔河繩子1根

      4、項目規則:以隊為單位參加,每隊派8人(六男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方才能進行拔河,否則比賽結果無效。

      (二)、二人三足接力跑:

      1、比賽時間:12月14日下午4:00點

      2、比賽地點:教學樓前主干道

      3、比賽器材:接力棒6根、帶子若干條

      4、項目規則:以隊為單位參加,每隊三組(每組男女各一人),賽前每組運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,在規定場地內30米的距離由起點跑到終點再折回起點,將接力棒交給下一組,以此類推,每隊用時最少的隊勝出。

      (三)、男女混合籃球賽:

      1、比賽時間:12月15日下午4:00點

      2、比賽地點:籃球場

      3、比賽器材:記分器1個、哨子1個、籃球2個

      4、項目規則:以隊為單位參加,每隊派5人(三男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段。每場比賽分上、下半時,每半時8分鐘,兩半時中間休息5分鐘。一場則分別可有1次暫停,每次暫停時間為1分鐘。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。

      (四)、自行車慢騎:

      1、比賽時間:12月16日下午4:00點

      2、比賽地點:教學樓前主干道

      3、比賽器材:自行車

      4、項目規則:以組為單位,每組分6小組同時進行自行車慢騎,賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。

      (五)、摸石過河

      1、比賽時間:12月17日下午4:00點

      2、比賽地點:教學樓前主干道

      3、比賽器材:木磚頭

      4、項目規則:每個運動員二塊木磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

      九、參賽規則:

      1、每個人按參賽時間、參賽名單依次入場;

      2、在比賽期間不得有退場人員、打攏次序人員;

      3、沒有參賽人員可以在一旁加油,但不許替代;

      十、總裁判長:兩位部長

      裁判員:部門六位隊長

      十一、獎勵方案:

      待定

      策劃書:院勞動部

      二0一二年十二月六日

      趣味運動會策劃書2024 篇12

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      公寓文化節之趣味運動會策劃書

      一、活動背景

      某某運動會正在如火如荼的進行中,為豐富同學們的課余生活,號召同學們積極參加體育鍛煉,增強體質,促進同學們相互間的了解,增進個班級間的友誼,培養團結合作、互敬互愛的良好氛圍,從而營造一個良好的.學習和生活環境。

      二、活動時間

      十三周 周日

      三、活動地點

      蘇州科技學院江楓校區圖書館北側草坪

      四、活動對象

      大一全體土木學院新生

      五、主辦部門

      土木學院學生會體育部

      六、宣傳方式

      1. 聯系各班班長,讓他們做好本班的宣傳工作,積極參與本次趣味運動會。

      七、活動形式

      以團隊形式進行比賽各項比賽積分最后評總分

      活動項目1) 火車快開 2) 兩人三足接力 3) 團體跳繩 4) 傳水接力 5) 拔河

      八、活動經費預算:

      獎品=650 獎狀=20 道具=80 共計750

      團隊第一名300 第二名200 第三名150

      九、注意事項:

      1、未報名者不得參加,一經發現取.消比賽成績。

      2、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

      3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為終極成績。

      4、活動項目分區域,參賽隊員需服從工作人員安排,在指定區域和.規定時間進入比賽場地,無故遲到十分鐘以上,.視為放棄比賽。

      5、參賽隊伍必須有自己的負責人,以便信息.的傳遞和交涉。

      6、參.賽隊員須保持場地的衛生,保持現場衛生,服從工作人員安排,不得有不文明行為或言語。

      7、參賽隊員比賽.中要留意安全,并遵從友誼第一,比賽第二原則。

      土木工程學院學生會

      趣味運動會策劃書2024 篇13

      閱讀小貼士:篇13共計2005個字,預計默讀時長6分鐘,朗讀需要11分鐘,中速朗讀14分鐘,在嚴肅場合朗讀需要19分鐘,本模板有177位用戶喜歡。

      一、前言

      為了豐富課余文化生活,增強同學們的集體榮譽感、增強集體凝聚力,營造充滿活力和健康向上的校園氛圍,充分展示我校學生的良好精神風貌,增進系與系同學之間的友誼,促進廣大青年學生的健康發展。

      二、活動背景

      隨著“五一”、“五四”的到來,為了迎接“五一勞動節”,慶?!蔽逅那嗄旯潯保^承和發揚五四運動的光榮傳統,讓同學們朝氣逢勃,各個充滿熱情,對生活充滿希望,特舉行此次活動。

      三、活動名稱

      廣東茂名幼兒師范??茖W校五一趣味運動會

      四、活動主題

      我勞動,我光榮,我創造,我幸福

      五、活動地點

      廣東茂名幼兒師范??茖W校高州校區

      升旗臺(暫定)

      六、活動時間

      5月18日(待定)

      七、活動主要對象

      經管系及社科系全體師生

      八、活動宣傳

      由各班女生委員在班里做好宣傳工作

      九、活動主要內容

      活動規則:學生們可以通過玩游戲獲取印花,相應數量的印花可以換取相應的禮品。(禮品待定)

      游戲一、開火車

      用具:無

      人數:兩人以上,多多益善

      方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。

      興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

      最后勝出的兩人獲得三枚印花,參與者均獲一枚印花

      游戲二、踩汽球

      目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

      要求:人數為十名,兩人組成一組,共五組。

      步驟:當場選出十名選手,兩人為一組,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方組的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

      最后一組選手獲得三枚印花,參與者均獲一枚印花。

      游戲三、蘿卜蹲

      游戲規則:5人/次

      五位游戲者依次一排站好并記住自己所在位置的顏色,按照主持人的介紹進行游戲,游戲者聽見主持人叫到自己的顏色要立刻蹲下。若蹲下的游戲者并非所叫顏色或顏色所屬著未蹲下均被淘汰!

      最后一位獲勝者,獲得三枚印花,參與者均獲得一枚印花。

      游戲四:“正話反說”

      主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。

      最后勝出的兩人均獲三枚印花,參與者均獲一枚印花。

      游戲五:“一塊和五毛”

      先準備好紙張分別寫好一塊或五毛,然后分別把它們貼在游戲者身上。當主持人說一塊五是它們要找到一塊和五毛的抱在一起,當主持人說兩塊也是一樣,一此類推,沒有組成隊的則淘汰。

      最后勝出的兩人均獲三枚印花,參與者均獲一枚印花。

      十、活動目的和意義

      勞動者通過斗爭,用頑強、英勇不屈的奮斗精神,爭取到了自己的合法權益,是人類文明民主的歷史性進步。勞動不僅有關人的健康和智慧,也有關人的快樂和美好。勞動使我們生活豐富多彩,勞動鍛煉和造就了我們人類。人的偉大其實就在于會勞動、能勞動和愛勞動。沒有勞動的人生是毫無意義的,能體現勞動的生活是充滿幸福的。

      十一、活動工作流程

      (一)前期準備工作

      1,活動工作人員安排:學生會所有干部進行會議安排各個干事具體工作。(需要工作人員有:維護秩序人員,宣傳人員,發放禮物人員,后勤工作人員多位)

      2,邀請工作:邀請經管系及社科系領導,輔導員,老師出席活動。

      3,宣傳工作:通知各班女生委員在本班宣傳。

      4,材料準備:

      1)生活部購買場地布置的材料和禮品。

      2)女生部印制印花、制作游戲指示牌。

      (二)活動中期

      1. 中午桌椅禮品等物資到位,做好各項工作安排。

      2.場地布置完成,安排各區工作人員到位,檢查各自負責區是否全部準備就緒。

      3. 宣傳部負責整個活動流程的拍照記錄。

      4.紀檢部負責組織管理現場活動者。

      (三)活動后期

      1.整理現場,保持清潔與整齊。

      2.全體工作人員一起合影留念。

      3. 歸還物資,收拾好物資下一年可再循環

      4.活動總結

      十二、活動物資及經費預算

      1、桌、椅

      2、氣球

      3、彩帶

      4、指示牌

      5、白紙

      6、印花

      8、獎品

      總計約100元

      注:以上數目只是預算,不代表本次活動實際費用,所有費用由經管系及社科系經費出支。

      十三、活動應急預案

      為了保障活動宣傳工作的順利進行和后期實施正常運作,及時應對活動中的各類突發事件,做到對事態的果斷反應,迅速處理。特制訂此預案。

      (一)若活動有其他重要因素嚴重影響活動的進行,則把活動暫?;蚋钠?,具體改動時間視情況而定。

      (二)若活動中工作人員與觀眾發生沖突,現場干部馬上進行協調并了解情況,進而解決問題。努力做到消除誤會,把影響降到最低。

      (三)工作人員需要認真負責并且謹慎對待工作,互相幫助,對待觀眾的詢問需耐心解答。

      (四)工作人員按時到達,佩戴工作證,注意大學生的形象,體現大學生的個人素質,禮貌熱情對待每位同學。

      (五)若當天有事需要請假的工作人員,請提前一天知會負責人,并做好交替崗位的程序。

      趣味運動會策劃書2024 篇14

      閱讀小貼士:篇14共計2641個字,預計默讀時長7分鐘,朗讀需要14分鐘,中速朗讀18分鐘,在嚴肅場合朗讀需要25分鐘,本模板有280位用戶喜歡。

      本次的趣味運動旨在豐富學院師生的課余生活,給每一位學生展現自我的機會,在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學、學生會各部門以及老師之間的交流、并促進友誼,增強班級凝聚力,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。

      一、活動名稱

      信息科學與工程學院趣味運動會

      二、活動主題

      娛樂身心、激揚青春

      三、活動宣傳

      在c區張貼宣傳海報

      四、活動單位

      信息科學與工程學院全體師生

      五、活動時間:20__年11月 20 日

      七、活動地點:學校田徑場

      八、主辦單位:學院體育部

      九、協辦單位:信息部、宣傳部、科技部、文藝部

      十、活動器材:大繩2條、紅布條2條、籃球24個、哨子6個、紅色發令旗2個、自行車4輛、秒表6個、跳繩8條、院旗、音箱設備、桌子4張、桌布、椅子8個、橫幅一個、警戒帶若干、飲水機、大桶水2桶、創可貼、酒精、云南白藥

      十一、分組安排

      1、 大一、大二每個班為一個隊,共16個隊,分為a、b、c、d四個小組,需要抽簽的比賽前各班體委去學生會集體抽簽進行分組。

      2、 學分會分組:a隊:體育部、女生部、信息部、自律部、宣傳部、秘書處、社會實踐部

      b隊:主席團、學習部、衛生部、科技部、生活部、社團部、文藝部

      (老師安排在兩隊中)

      十二、活動具體安排及具體規則(學生組)

      1、 拔河比賽

      (1)所需器材:大繩2條、紅布條2條、哨子2個、紅色發令旗2個

      (2)人員安排:發令員2名、記錄員2名

      (3)比賽規則:

      a、每一拔河隊上場比賽隊員15人,每隊為男9人、女6人。參加比賽的隊員必須是其班級學生,其余人員不得參加。

      b、體育部派人員清點參賽雙方人員、人數是否正確,監督是否有違反現象,如發現有違反現象立即取消比賽資格。

      c、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出預備口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

      d、各班組織委員要認真組織,其他拉拉隊員必須站在場地限制線外,不得進入拔河場地內,否則以作弊處理。

      (4)比賽方法:a、分小組賽、淘汰賽、決賽

      b、每組前兩名出線進行淘汰賽(戰績相同看兩隊交手戰績,然后看小比分,再不能排出名次則加賽),a組第1、2名對b組第2、1名,c、d兩組與此一樣;產生四強后再進行抽簽分組,然后決出第1、2、3名。

      2、海底傳月

      (1)所需器材:籃球16個、秒表6個、哨子4個

      (2)人員安排:發令員4名、記錄員6名、協助人員6名

      (3)比賽規則:

      a、:每隊10名隊員(至少3名女生),一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝。

      b、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂,第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面(協助人員出)依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球。

      c、當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

      d、在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球,否則將一次加罰2秒。

      (4)比賽方法:a、分小組賽、決賽

      b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1、2、3名。.

      3、螃蟹運球

      (1)所需器材:籃球6個、秒表6個、哨子4個

      (2)人員安排:發令員4名、記錄員6名

      (3)比賽規則:a、每隊16人(8男8女),每組均是一男一女組成,賽道長度10米。

      b、賽道兩端各站4組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

      (4)比賽方法:a、分小組賽、決賽

      b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1、2、3名

      4、抱球—跳繩接力跑

      (1)所需器材:籃球24個,跳繩8根,秒表4個、哨子1個

      (2)人員安排:發令員1名,記錄員6名

      (3)比賽規則:a、每隊10人(5男5女),男生抱球跑,女生跳繩跑。

      b、男生每次抱著3個籃球跑(如中途掉落需撿起回到掉落處重新開始)女生跳著跳繩跑(如中斷需從中斷處重新開始)

      c、開始前男、女生分別站在15米賽道兩端,聽到開始命令后女生跳繩跑到對面男生處,然后男生抱球再跑到對面女生處,這樣依次男女交叉進行,直到男女全部交換完位置比賽結束。

      (4)比賽方法::a、分小組賽、決賽

      b、從16個隊選出用時最少的六個隊進決賽,然后決出1、2、3名

      5、自行車慢騎

      (1)所需器材:自行車4輛、計時器4個、哨子1個

      (2)人員安排:發令員1名、記錄員4名

      (3)比賽規則:a、比賽賽道長15米、寬2米,每隊4男2女(上場順序自行決定),分組站在賽道起點、終點兩端(每端3人)

      b、當發令員發出比賽信息后,參賽隊員支撐腳立即離地(否則判犯規),在各自行車道內進行,不得壓到兩側邊線(否則視為犯規),當自行車后輪壓在終點線時,由下一人接力騎回賽道另一端,依次進行直到所有人員完成。

      c、參賽選手在比賽中,身體任何部位不得觸及地面,車的前輪和后輪不得觸及左右兩側的車道線,違者判失誤。

      d、凡是被視為犯規的均減時間3秒(如是多次則累積) (4) (4)比賽方法::a、分小組賽、決賽b、從16個隊選出用時最多的4個隊進決賽,然后決出1、2、3名

      十三、活動及具體規則(學生會、老師組)

      1、 拔河比賽

      (1) 所需器材:大繩1條、紅布條1條、哨子1個、發令旗1個

      (2) 人員安排:發令員1名

      (3) 比賽規則:

      a、每一拔河隊上場比賽隊員20人,每隊為男12人、女8人

      b、比賽地為水泥地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條,布條上掛一小重物垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出預備口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。勝負決定以裁判員鳴哨、將旗指向勝利一方為準。一局結束后雙方交換場地,比賽為三局兩勝制

      十四、注意事項:

      1、比賽中注意安全,本著友誼第一,比賽第二的原則。

      2、參加比賽同學聽到通知后到指定場地集合檢錄,不參賽同學不得進入比賽場地

      3、比賽中需要服從裁判的判罰,不得頂撞裁判。

      4、隊員必須嚴格要求自己,出現侮辱裁判打架情況,違者該隊取消參賽資格,通報批評,嚴重者交至學工部,并按校規處理。

      5、比賽中保持場地衛生,衛生差的班級通報批評。

      6、未盡事宜,另行通知

      趣味運動會策劃書2024 篇15

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      一、活動前言

      為了加強班級間的聯系,增強班級的凝聚力,增強學生之間的相互了解,豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友誼。同時,在寒冷的冬日也為校園增添一抹青春的活力。

      二、活動內容

      1.四人五足迎面接力。

      2.“下餃子”(跳大繩)

      三、活動地點

      操場

      四、活動時間

      第14周星期五的第7—8節課

      五、參加人員

      144001—144006班全體同學

      六、活動內容及比賽規則策劃

      1.四人五組——10組迎面接力

      比賽規則:每班各出10組,每組4人,共40人,左右各5組迎面交叉接力,往返距離為10米,10組均跑完,用時最少的班級獲勝。

      場地準備——由 負責

      2.“下餃子”(跳大繩)

      比賽規則:每班兩人掄大繩,3分鐘時間,每班選10人,在3分鐘內各班所跳的次的最多即可獲勝。

      大繩——由負責從體育部器材室借

      3.50米短跑

      每班選出2男1女,6人一組,共3組,計時獲勝。

      七、裁判人員:由每班的文體委員組成裁判組,屆時將負責比賽的裁判事宜。由每班的宣傳委員組成督導組,對裁判的工作進行監督。

      八、注意事項

      1.安全第一,友誼至上。

      2.請同學們事先做好充足的準備活動,以免受傷。

      3.四人五足需要的綁繩各班自行負責。

      4.照相——由 負責,新聞報道——由 負責。

      5.總負責人:__

      趣味運動會策劃書2024 篇16

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      一、活動主題

      心動不如行動,會計金融一家親之趣味運動會。

      二、活動宗旨

      為豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去。讓我們在運動中享受快樂,在運動中尋找健康,在健康中體驗集體精神,讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩。做一個健康向上,充滿活力的新時代大學生。

      三、活動組織機構

      管理技術學院會計系金融系學生會

      四、活動對象

      ______學院會計系金融系全體學生

      五、活動時間及地點

      時間: 5月9日下午; 地點:西區足球場、籃球場;

      六、活動流程

      (一)活動前期工作安排:

      1.進行場地的申請和聯系場地的租用。為了保證比賽順利舉行,比賽需要租用比賽場地的,由大型活動組織部負責租借。

      2.賽前需要進行的宣傳工作,爭取讓會計系金融系所有學生都能了解本次趣味運動會。前期的賽事宣傳具體需要制作宣傳板,放在九華廳門口。在各寢室樓下張貼

      宣傳海報,中期的賽程安排和后期的獲獎名單等具體情況待定。本項工作主要由

      宣傳部負責。

      3.對大賽所需物資進行采購或租借,如口哨,籃球,記分牌,記錄紙張,飲用水,榮譽證書等應按時到位。具體由大型活動組織部負責物資的采購和租借。

      4.裁判的選定,由各部門抽調人員按賽事要求進行分配。

      5.確定各班的報名人數后,由大型活動組織部負責根據具體報名項目以及比賽時間對賽程進行具體安排。保證參賽人員不會發生項目的沖突。

      6.待具體賽程確定,組織部將委托宣傳部以海報的形式將比賽日程安排及參賽人員名單在第一時間告知所有參賽選手。

      (二)活動的主要內容

      ①兩人三足

      ②三人籃球

      ③摸石過河

      (具體比賽規則見附件)

      (三)活動具體工作安排:

      1.在比賽中,將在場邊設置調度臺,對大賽工作進行現場指揮與協調,并對各工作人員進行再次的明細分工。

      2.在比賽日當天,會計系金融系工作人員提前半小時到達比賽現場集合,以提早準備,避免出現準備不足的現象導致比賽不能按計劃舉行。

      3.各班的參賽人員簽到由辦公室負責。

      4.每塊比賽場地分別安排兩名工作人員,分別負責現場秩序維持工作和后勤保障工作等。

      5.各部門組織協調工作,進行現場拍照等工作。

      (四)活動中的突發事件及預案:

      1.運動員遲到:比賽提前十分鐘簽到,運動員遲到即認為棄權,取消參賽資格。

      2.運動員中途受傷:輕傷經處理可以繼續比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好后進行。傷勢嚴重無法比賽者視為棄權。

      3.判罰出現爭論:當有判罰出現爭論,運動員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進行者將取消比賽資格。

      (五)活動人員工作安排表:

      1.總記分員2名:分別負責每塊場地的最后結果統計以及下一輪比賽的安排。

      2.點名人員2名:主要負責各塊場地的賽場點名工作,賽前參賽選手集合及賽前秩序維護工作。

      3.場地工作安排:每塊場地由會計系金融系人員負責裁判工作及分管場地的工作分配,具體負責場地人員點名、比賽計分以及運動員簽到工作,同時負責賽場秩序維持、應急事件處理以及場地比賽結果匯報工作。

      4.調度臺工作具體負責運動員的簽到;文件、比賽記錄整理,后勤物資保管工作,以及配合總記分員的分數統計工作。

      5.應急小組成員2名,主要負責所有場地的后勤保障工作以及對受傷球員的簡單處理。

      七、活動結束工作安排

      1. 針對比賽的最后成績,盡快以海報的形式公布并告知獲獎人員所在班級的班委。將由宣傳部負責制作獲獎人員宣傳板放在食堂門口。并將獲獎人名單張貼在各寢室樓下。

      2. 總結此次活動經驗和不足,為下次活動的舉辦提供借鑒。

      八、活動評比及獎勵

      (一)團體獎

      對三項比賽中獲的第一名的隊伍頒發獎品及證書;

      (二)班級獎

      對積分排在前三名的班級頒發榮譽證書;

      積分辦法:①在比賽中獲得第一名者班級積分加3分;

      ②在比賽中獲得第二名者班級積分加2分;

      ③在比賽中獲得第三名者班級積分加1分;

      附件

      (一) 兩人三足(以班級為單位參賽)

      比賽規則:①比賽準備:繩子、哨子等;

      ②參賽人數:分甲乙兩組,甲組:一男一女;乙組:兩名女生;每班各組參賽隊伍不能超過兩支;

      ③具體規則:參賽兩人相鄰腿上的綁繩的位置不能高于膝蓋部分,同時也不能低于腳裸;參賽兩人必須在自己的跑道上完成比賽,不能串道;賽道長30米;

      ④比賽賽制:分組比賽,按每隊用時先后按計時取名次,決出前三名。

      (二)三人籃球(以班級為單位參賽,每班一支代表隊)

      比賽規則:①比賽準備:籃球、哨子等;

      ②參賽人數:兩女一男共三人任意組隊參賽;

      ③具體規則;男生只負責搶球、運球,不得直接投籃;由女生投籃;比賽共兩節,一節六分鐘;其余規則與正式籃球比賽規則一樣;

      ④比賽賽制:實行淘汰制,晉級球隊參加決賽。

      (注:因時間原因,將在5月7日時進行初賽)

      (三)摸石過河(以班級為單位參賽)

      比賽規則:①比賽準備:九塊木磚、哨子等;

      ②參賽人數:任意四人組合,但必須是三女一男,男生安排在最后一場;

      ③具體規則:參賽隊員共四人分成甲乙兩組,排成縱隊相向站在終點和起點的兩側,面向場地,比賽開始前,甲組(起點線一邊)第一隊員兩腳分別踏在兩塊磚上作好準備,前腳必須在起跑線后。發令后,作好準備的第一隊員用手將第三塊磚向終點線方向移動,隨即抬起一只腳踏在放好的第三塊磚上,然后再將空出的磚向前移動,再將腳向前移一步,直至三塊磚全部移過終點線,甲組以一手將磚交乙組第一個隊員做同樣的動作移到起跑線。如此反復,直至乙組最后一個隊員將三塊磚全部移過起點線,比賽結束;賽程中參賽者必須雙腳分別踏在兩塊磚上,若腳沒有踏在磚上而是踏在地面向前移動,則取消比賽資格;腳不能接觸地面,腳接觸地面每出現1次總成績加5秒。賽道長15米。

      ④比賽賽制:分組比賽,以用時最短的隊伍優勝,決出前三名

      趣味運動會預算

      一、橫幅

      橫幅 250=100

      二、宣傳及記分紙張

      10+51=15

      三、口哨、木磚及籃球(籃球由各部門兩個的標準去借,共12個)

      口哨:102=20

      四、飲用水

      244=96

      五、獎品及證書

      集體獎:共3名(3個項目的第一名)

      班級獎:共3名(積分前三名的班級)

      管理技術學院會計系金融系學生會

      會計金融一家親之趣味運動會報名

      一、 報名方式

      以班級為單位,按比賽要求組隊參賽:一男一女,兩名女生,兩女一男,三女一男。

      二、 參賽對象

      湖北經濟學院管理技術學院全體會計系金融系學生

      三、 報名時間

      __年5月5日—6日(星期二、星期三)

      四、 比賽時間

      __年5月9日下午1:00—5:00

      五、 比賽地點

      西區籃球場、足球場

      六、 報名方式

      由各班文體委員統計報名人數并填好報名表(見附件)

      七、 聯系方式:

      大一 杜晟15827456111 竹一 304

      大二 李天13971309894 梅六 442。

      趣味運動會策劃書2024 篇17

      閱讀小貼士:篇17共計2633個字,預計默讀時長7分鐘,朗讀需要14分鐘,中速朗讀18分鐘,在嚴肅場合朗讀需要24分鐘,本模板有248位用戶喜歡。

      一?;顒颖尘埃?/p>

      1、金陵社團在經歷一學年的獨立運作后,已經能夠獨立成功舉辦各種活動,日常工作開展井然有序,社團運作順暢,發展勢頭良好,在新學年之際各社團補充新鮮血液,在保持原有規模的同時,將社團發展的更加壯大。

      2、豐富部員們的大學校園生活,體驗社團豐采。

      二·活動的目的:

      1、構建一個讓各個部門同學交流、溝通的平臺,為部員們提供豐富的經驗。

      2、通過趣味運動會,增加部員們的合作精神。

      3、讓各個部門之間的默契,友誼加深。

      三。策劃、主辦單位:南京大學金陵學院社團聯合會

      四。活動時間20__年11月6日星期六下午2點開始

      五?;顒拥攸c田徑場

      六。可行性分析

      七。前期宣傳

      1、傳單:由宣傳部制作,內容包括運動會的時間,地點,著力宣傳運動會事宜,供社團與社聯成員了解招新活動的舉行。統一的傳單;傳單于運動會前三四天分發至各個社團負責人手上,再由他們負責本社團的宣傳。

      八。前期準備

      1、場地租借:本次運動會場地定于田徑場,由監督部提前向相關單位敲定場地借用事宜,保障運動會場地的使用。

      2、休息區分配:社團休息區由活動部負責劃分并將各休息區編號,并于招新前一日到田徑場進行場地的現場劃分,方便各社團現場休息。監督部負責通知各社團于招新前一周到社聯辦公室進行抽簽,分配各休息區具體位置。

      3、現場設備:外聯部負責桌椅等外聯物資。監督部負責桌椅的搬運,歸還;屆時,各社團與監督部簽訂借用憑條,繳納押金,各社團派人自行到八食堂門口搬運領取桌椅,使用完畢后自行歸還,憑借條歸還押金。辦公室輔助桌椅的搬運。

      4、各個社團需自帶垃圾袋裝喝完的飲料瓶,不得隨地丟棄,違者按社聯規定予與相關處罰。

      九。會場布置

      1、社團休息區:各社團可提前布置好休息區,保證休息區在下午2點可正常運作,各社團所布置休息區不得超出劃分區域。

      2、由活動部劃分各種比賽的場地。

      3、現場秩序:運動會現場由社聯部員維持現場秩序,各部各派兩名部員維持秩序,保持會場秩序穩定。

      4、活動記錄:宣傳部在活動當天負責照片,影像資料的記錄,作為社聯資料積累。

      5、會場保潔:運動會結束后,各社團負責各自所屬區域的保潔工作,由監督部對各區域進行評分,評分將影響年終十佳社團的評比。公共區域衛生由巡場部員清理。

      十。運動會流程

      1、運動會當天,現場工作人員于1點到場。各社團2點前布置好各休息區,包括自行搬運所需桌椅等設備。保證2點可準時進行比賽。

      2、社聯會工作人員負責現場的巡場工作,工作人員事先應熟悉場地分布等基本問題。

      3、運動會結束后,各社團歸還桌椅,清理所屬區域的垃圾,社聯會工作人員負責公共區域的衛生工作,恢復場地。

      十一。資金預算

      傳單48_0、1=4、8元

      十二。風險規避

      1、如遇天氣原因而導致運動會無法順利進行,則根據天氣預報將原有的招新計劃推遲至星期天,或者是下個禮拜的星期六,其余流程不變。

      2、各部需在活動前明確各自分工,在規定時間內完成工作,避免準備不足或配合不流暢等問題的出現。

      3、運動會現場的秩序由巡場人員維持,避免出現交通擁堵或秩序混亂的現象。

      [運動會策劃書范文篇五:中班幼兒園運動會策劃書]

      活動名稱:中班幼兒投擲沙包投遠比賽

      活動準備:記錄表號碼牌統計表沙袋標線

      活動時間:20__-12-319:30-10:30

      活動過程:

      1、8:30召開簡短家長志愿者會議,講解活動要求。

      方法:

      (1)比賽順序為中一、中二、中三、中四。

      (2)每班2名家長志愿者,合計8名,每班15分鐘。

      (3)每班的家長在本班比賽時不參與成績的記錄,只負責成績的匯總和比賽監督

      4)每名家長定點,負責記錄該點幼兒的三次成績。

      (5)成績劃分為a,b,c三個檔線。a中分為a1,a2,a3,為了區分最后的金牌、銀牌、銅牌。獎牌數量為,1金2銀3銅。

      (6)幼兒投擲時,6人一組,每人投擲3次。6名家長分別記錄幼兒號牌和三次成績。

      2、各班按自己時間進行比賽

      3、家長志愿者統計合計成績,分別選出金銀銅。肖根據成績寫測評。

      山東銀座·英才幼兒園(集團)萊蕪市新東方幼兒園第三屆親子運動會策劃書

      一活動時間

      20__年5月日上午9:00——11:30開始(時間待定)

      二活動場地

      新東方幼兒園操場

      三活動流程

      1入場儀式

      家長領著孩子,孩子一隊,家長一隊,共四隊。依次是大班—中班—小一班—小二班—小小一—小小二——小小三小小四主席臺前就位準備升旗。

      2火炬接力8名幼兒依次站好。最后由大班的小朋友手舉火炬站在國旗下

      3升旗儀式升國旗,全體起立,唱國歌

      4運動員代表宣誓(中班小朋友)

      5家長代表宣誓

      6有請園長宣布新東方幼兒園親子運動會開幕,園長宣布開始后話音剛落,

      7背景音樂起,相關老師的開場舞后,運動會正式開始

      四人員安排

      1、主持人:韓敏或張輝(負責開幕式升旗儀式運動員入場和早操表演)

      2、總指揮:柳海水

      3、仲裁、場地負責人:劉創王麗雅

      4、裁判長、裁判:

      5、發令員、記錄員、器械保管:

      6、音響操控:趙帥

      7、攝影、攝像:趙帥等

      8、安全、后勤:劉創

      裁判長:柳海水

      主裁判:劉創

      主持人:韓敏張輝

      終點裁判:李昊恩王麗雅

      音響負責人:趙帥

      道具組組長:董剛德

      道具組組員:保潔員

      起點裁判:劉創

      醫務人員:李真

      室外熱水負責人:李真(操場東西各放一個保溫桶一次性杯子若干)

      獎狀負責人:劉創

      獎狀書寫:董剛德

      條幅負責人:劉創

      升旗負責人:劉創

      主席臺負責人:劉創

      檢錄處負責人:實習老師

      加餐負責人:李真

      五注意事項

      1活動結束后,請家長到幼兒園教室內憑接送卡接小朋友。

      2各班級老師及時給班級幼兒及家長照相留念,并最后照一張集體合影。(有條件的可以讓家長照相,并洗印出來)

      3提醒家長自備兒童水壺,家長和兒童穿輕便的運動服

      4周五早飯盡量在家吃飯

      5每班教師制作班級牌子,教會孩子的自己的班級口號,入場時好口號。

      6通知家長制作各類加油吶喊器械(比如空礦泉水瓶子加小石子等)

      7關于加餐:香蕉和牛奶在運動會開始伊始發給幼兒及家長手里(各班級教師早上領取,香蕉清洗)

      8、每位幼兒和家長可參加多項比賽。

      9、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

      10跟為家長管理好自己的幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

      11講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。

      六運動會項目一覽表(按比賽先后順序)

      1比賽名稱:拔河比賽

      比賽人數:5男5女

      比賽范圍:8個班級的家長均可

      比賽規則:提前抽簽4對4,比賽后獲勝的4組接著抽簽,2對2,接著獲勝的2個小組進入決賽。(決賽時間在后)主持人宣布進入決賽的班級是

      比賽獎勵:只獎勵獲勝的第一名和第二名

      2比賽名稱:吹氣球比賽

      比賽人數:每個班級人

      比賽范圍:8個班級的家長均可

      比賽規則:16位選手一人一個氣球,在主持人宣布開始后,吹氣球,第一個吹爆的即為獲勝。

      比賽獎勵:獲勝的第一名獲得獎給“新東方幼兒園吹氣球第一名”的班級獎狀一漲。

      趣味運動會策劃書2024 篇18

      閱讀小貼士:篇18共計1207個字,預計默讀時長4分鐘,朗讀需要7分鐘,中速朗讀9分鐘,在嚴肅場合朗讀需要11分鐘,本模板有284位用戶喜歡。

      為了增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創造運動機會,提供展現集體風采的舞臺,同時使成員進一步融入陽光運動協會這個大家庭,促進社團成員之間的溝通交流,提高團隊意識,增強凝聚力,使學生集合集體的力量,以提高我校學生團體合作和堅忍不拔的精神。

      一、活動名稱:趣味運動會

      二、活動宗旨:增進同學之間的交流、集體榮譽及凝聚力。

      三、活動目的:豐富大學生的校園生活,增進師生之間的相互了解,促進同學之間的友好相處,使得校園氣氛更加活躍,加強各班同學間的交流。

      四、活動對象:以宿舍、班集體、或者個人為單位,面向陽光全體成員

      五、活動時間

      六、活動地點:風雨操場

      七、活動主題:娛樂身心、激揚青春

      八、承辦單位:陽光運動協會

      九、報名方法:

      1、各參賽隊報運動員20—30名,領隊1名

      2、各部門確定參加趣味運動會的人員,并做好每個項目的參加人員的名單登記。(個人比賽項目每個部門最多報5名隊員,如果是集體項目,每個部門只能出一個團隊)

      3、各部門必須對參賽運動員資格負責,自覺遵守體育道德。

      4、每個部門出一名干事當裁判。

      十、 相關比賽細則簡介

      項目1:叢林奔跑

      參賽者:個人

      裁判員:一個人發令與計時,記錄員兩名。

      比賽器材:乒乓球30個,紙碗4個,筷子2雙,秒表一個,口哨一個。

      比賽場地:跑道2道,每道長10米。

      比賽時間:30—40分鐘。

      比賽規則:比賽時間為1分鐘,在場地的兩端分別擺一個紙碗,其中一個碗里放15個乒乓球,另一個碗為空碗。參賽隊員手拿筷子,在規定的時間內把乒乓球從一個紙碗內夾到另外一個紙碗內,其間如果乒乓球落地,必須用筷子把乒乓球夾起繼續比賽。記錄員記錄,每位參賽運動員在一分鐘內把乒乓球從其中一個紙碗內夾到另一個紙碗內的個數。最后統計出名次,取前八名,并給相應的部門加分。(每個道次必須是不同的部門的參賽選手進行比賽)

      項目2:單人跳繩大賽

      參賽者:個人

      裁判員:一個人發令與計時,記錄員三名。

      比賽器材:跳繩3根,秒表一個,口哨一個。

      比賽場地:塑膠跑道3道。

      比賽時間:30—40分鐘。

      比賽規則:比賽時間為一分鐘,在規定場地內規定時間內跳繩,(跳繩方式可以用單飛,雙飛和三飛)記錄員記錄參賽人員一分鐘跳繩的次數,然后統計出名次,取前八名,并給相應的部門加分。(每個道次必須是不同的部門的參賽選手進行比賽)

      項目3:串珍珠

      參賽者:個人

      裁判員:一個人發令與計時,記錄員兩名。

      比賽器材:針線若干(兩套),秒表一個,口哨一個,長桌一張或短桌兩張。

      比賽場地:塑膠跑道2道。

      比賽時間:30—40分鐘。

      比賽規則:比賽時間一分鐘,參賽者在規定場地和規定時間內,將桌上的針用線穿過,記錄員記錄參賽者一分鐘,用線穿過的針的數量。然后統計出名次,取前八名,并給相應的部門加分。(每個道次必須是不同的部門的參賽選手進行比賽)

      項目4:巧走梅花樁

      參賽者:個人

      裁判員:一個人發令與計時,記錄員一名。

      比賽器材:水桶2個,一次性杯子若干,礦泉水瓶2個,口哨一個,秒表一個。尺子一把。

      趣味運動會策劃書2024 篇19

      閱讀小貼士:篇19共計2365個字,預計默讀時長6分鐘,朗讀需要12分鐘,中速朗讀16分鐘,在嚴肅場合朗讀需要22分鐘,本模板有142位用戶喜歡。

      新的一學期已經悄然來到,許多嶄新面孔的出現,給學生會注入了新的活力。為此,我們為大家精心準備了這樣一個趣味運動會。這是一個融合了體育、娛樂、和智力的活動,體現了可參與性和趣味性。在這里,不需要強健的體魄,不需要專業的運動競技,只需要持有一份崇尚快樂與運動的熱情即可參與。

      一、活動主題:

      齊心協力,共創佳績

      二、活動目的:

      營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

      三、活動宗旨:

      為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

      四、活動形式:

      趣味運動會

      五、活動時間:

      預備宣傳時間:__年10月中下旬—11月上旬

      活動比賽時間:__年11月中下旬

      六、活動地點

      足球場

      七、主辦方:荊楚理工學院學工部(處)、校團委

      策劃承辦方:校學生會文秘部

      校學生會體育部

      八、活動對象

      荊楚理工學院全體學生會成員

      九、前期準備

      1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

      2、①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

      ②對內宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

      3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

      4、獎項設置:本次比賽中,各單項比賽均按名次排列排選出前三名,有高到低,依次記錄為13分、12分、11分……1分;最后通過各項比賽結果分值相加再進行綜合評比,評選出各學院學生會的名次,學院獎則按以下獎項設置進行頒獎。一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀組織者若干名。

      十、活動步驟:

      1、活動當天提前布置現場;

      2、合理安排校學生會比賽人員及相關后勤服務工作人員并帶領各隊入場;

      3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;

      4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

      5、領導總結發言并向獲獎部門進行現場頒獎

      6、合影留念

      7、清理現場

      一、運動會項目

      1、混合接力

      器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條

      場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。

      比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發,直到最后一個隊員完成角逐。 最后以時刻最短的隊伍勝出。

      要求:

      1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;

      2、一定要繞過折返點。

      參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。

      注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      2、2人3足

      器械:布繩、旗桿

      場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。

      比賽規則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

      要求:

      1、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。

      2、若中途帶子散開,應返回起點后繼續跑。

      參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

      注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      3.拍籃球接力

      器械:籃球

      場地:賽道長為20米,10米為一個小節,各組分賽道進行。

      比賽規則:第一名隊員運球前進10米,到達第二個隊員后,將球交給第二名隊員繼續運球前進,以此類推,直至4人全部完成比賽,比賽以耗時多少定名次。

      要求:

      1、只能用一只手運球,運球中若出現球脫手,應撿球回到起點繼續參加比賽。

      2、運球時不能偏離自己的跑道,否則算違規取消成績

      參賽人數:每隊4人,2男2女

      注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      4、拔河

      器械:長繩

      比賽規則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。

      要求:

      1、比賽分淘汰賽、預賽、決賽。淘汰賽分六組,每組兩隊,抽簽決定比賽隊伍,有一只隊伍輪空,每組比賽勝隊進入復賽。

      2、復賽,淘汰賽勝出隊伍分3組進行,勝出的3支隊伍進入決賽。

      3、決賽為循環賽,由進入決賽的隊伍進行循環,最終評出前3名。

      參賽人數:每隊20人,男女各10人

      注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      5、夾氣球跑

      器械:氫氣球

      場地:賽道長為20米,比賽分賽道進行。

      比賽規則:各學院選出一組成員(兩名),將氣球夾于兩人背后,在規定的跑道上,用時短組獲勝。

      要求:

      1、雙方不能用手去護球,只能運用身體的配合前進;

      2、球落地后迅速撿起,返回起點繼續比賽。

      參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

      注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      6、一分鐘跳繩

      比賽規則:各隊分男女兩隊進行比賽,比賽在一分鐘之內跳繩誰最多,最后跳得最多的隊伍獲勝。

      參賽人數:各隊4人,2男2女

      注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      7、滾雪球

      比賽方法:每隊7人(男女各一半,帶頭人為各分院主席團成員)以縱隊排在起點線上,發令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。全隊人員(7人)全部超過起點才算全部到達。按時間記名次。

      參賽人數:各隊7人,3男3女,帶頭人為主席團成員。

      注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

      二、其他

      此次運動會所有項目均以計時確定成績,第一名13分,第二名12分,第三名11分,以此類推。比賽完成后統計每隊總分,確定比賽的獲獎情況并舉行頒獎儀式。

      校學生會文秘部

      校學生會體育部

      趣味運動會策劃書2024 篇20

      閱讀小貼士:篇20共計1180個字,預計默讀時長3分鐘,朗讀需要6分鐘,中速朗讀8分鐘,在嚴肅場合朗讀需要11分鐘,本模板有247位用戶喜歡。

      活動簡介:

      本次趣味運動會的宗旨在于增強每個宿舍的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。它是咱們宿管會響應學校的號召,開展陽光體育運動的一次具體行動,同時也是學生素質的一次大展示,大檢閱。這次運動會比賽項目的設置,既注重體育運動的競技性,更注重體育運動的趣味性和宿舍的凝聚力。我希望,全體運動員能以滿腔的熱情,高昂的斗志,良好的心態,投入比賽。在運動中快樂,在快樂中運動。

      活動主題:快樂運動、團結你我

      活動目的:運動+趣味+團結

      活動時間:__年_月_日

      活動地點:東七宿舍樓后小操場

      活動對象:土木院大一新生

      活動方式:淘汰式

      活動準備:前期策劃宣傳、場地設置、工作人員安排培訓、活動經費預算、道具

      活動內容:個人賽、宿舍集體賽、班級集體賽

      ㈠個人賽

      ⒈花樣跳繩

      ①參賽人員:每宿舍選出一人

      ②比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。分男女生分別進行。

      ③道具:跳繩_條

      ④裁判:1人發令、_人監督、_人記錄

      ⑤獎勵規則:淘汰到前三名,一等獎__二等獎__三等獎__

      ⒉地道英雄(彎道)

      ①參賽人員:每宿舍選出一人

      ②比賽規則:參賽運動員在行進中鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。分男女生分別進行。

      ③道具:跨欄_個、護膝(自備)護肘(自備)

      ④裁判:1人發令、_人監督、_人記錄

      ⑤獎勵規則:淘汰到前三名,一等獎__二等獎__三等獎__

      ㈡宿舍集體賽

      ⒈巨人腳步

      ①參賽隊員:每個宿舍全體為一隊(分在兩段)

      ②比賽規則:分兩段,每段1米,每段上安排3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。分男女生分別進行。

      ③道具:較薄木板_個

      ④裁判:1人發令、_人監督、_人記錄

      ⑤獎勵規則:淘汰到前三名,一等獎__二等獎__三等獎__

      ⒉串珍珠

      ①參賽隊員:每個宿舍全體為一隊

      ②比賽規則:比賽采用接力形式進行,每隊第一人聽到發令后,跑向終點處首先把線穿到針上然后用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。分男女生分別進行。

      ③道具:針線若干、小圓珠若干

      ④裁判:1人發令、_人監督、_人記錄

      ⑤獎勵規則:淘汰到前三名,一等獎__二等獎__三等獎__ ㈢班級集體賽

      拔河大賽

      ①參賽人員:每班全體為一隊

      ②比賽規則:在場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,各隊隊員依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

      ③道具:拔河繩1條、紅布條1條、口哨1個

      ④裁判:1人發令、_人監督、_人記錄

      ⑤獎勵規則:淘汰到前三名,一等獎__二等獎__三等獎__

      閉幕儀式:⒈主持人總結⒉各個獎項依次頒獎⒊宿管會代表人員大合唱結尾(氣氛好帶動參賽人員加入)

      活動后期工作:⒈經行現場清理(宿管會人員)⒉歸還器材⒊有用物品回收⒋全體宿管會總結會議

      預祝宿管會趣味運動會活動圓滿成功!

      趣味運動會策劃書2024模板(16篇范文)

      一、活動主題心動不如行動,“會計金融一家親”之趣味運動會。二、活動宗旨為豐富校園文化生活,全面提高學生身體素質,讓學生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去。讓我們在運動中享受快樂,在…
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