網頁、flash設計大賽策劃書 篇1
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一、活動背景
為推動我校大學生文明上網,引導校園網絡文化的健康發展,促進高品位文化信息的傳播,提高網絡建設管理水平,推進信息化建設和教育,發揮好網絡這一思想政治教育新陣地的巨大作用,在大學生中普及網絡知識,增強信息意識,弘揚先進網絡文化,使健康、文明、向上的網絡文化走進校園,經黨委宣傳部、團委、學生處研究決定,舉辦洛陽師范學院首屆大學生網絡文化節暨第九屆網頁、flash設計大賽系列活動。
二、活動主題
網絡改變生活 文化提升品質
三、時間安排
10月至12月
10月25日——11月1日 宣傳階段
11月1日——12月15日 實踐階段
四、活動對象
信息技術學院全體學生
五、宣傳方案
為了讓我院系的所有同學都能夠了解這次活動并積極參與這次活動,我院系展開了多方面、多層次的宣傳,主要宣傳形式有以下幾種:
1、 板報宣傳
為了加大這次網絡文化節的宣傳力度,我院系進行了以網絡改變生活,文化提升品質。為主題的板報宣傳,板報放置的位置為——西區文化長廊。
2、 海報宣傳
為了讓同學們能夠時常關注這次活動,我院系張貼了這次活動的海報,地點為——中區小樹林廣告欄。
3、 班級宣傳
為了能夠讓這次活動落實到每位同學,我院系以班級為單位,由班長和團支書通知班里每位同學。
4、 網絡宣傳
我們還充分利用網絡平臺,在班級博客、論壇、和家園上上傳相關的文件。
六、活動內容
(一)網絡文化特色社團、班級評選
1、參評要求:
(1)必須在河洛星辰網站家園注冊
(11月1日前各班將博客落實,11月1日晚8點前有錯誤的班級將信息發至 )
(2)合理利用平臺,將相關信息進行公布
(包括評優評先信息、班級班務、日常活動、班級新聞等,在11月4日前對班級博客進行檢查)
(3)上傳與學習有關的資料,方便同學查閱。
(4)組織開展與倡導網絡文明相關的活動。
(以引導學生正確分析和利用網絡信息、合理安排上網時間、增強網絡自律意識、養成文明上網習慣等為內容開展各種形式的宣傳、教育、實踐和體驗活動,探討如何利用網絡打造班級和社團文化品牌)要求09、10和11級的必須進行一項活動,有活動流程和影像資料并上傳至家園首頁。
(5)要合理利用河洛星辰之外,例如微信微博百度等其他網絡平臺。
2、評分標準
(a)充分有效的利用河洛星辰網站的平臺(4分)
包括上述123項要求
(b)組織開展與倡導網絡文明相關的活動(5分)
①活動組織機構完整,方案科學,組織得力;
②活動新穎,主題鮮明,能夠強化團隊意識;
③具有易參與性、可實踐性強和時效性強等特點;
④宣傳及時到位,宣傳面廣,影響力大。
(c)合理利用河洛星辰網站之外的其他網絡平臺進行社團、班級事務管理(1分)
3、參評須知:
(1)活動考核登記表(見附件2)和申報書(根據評分標準撰寫)等紙質參評材料需在11月25日前上交兩份,上交具體時間另行通知。
(2)班級活動電子稿,可以有詳細信息.在11月25日前上傳至 。
4、表彰辦法:
授予獲獎社團、班級網絡文化特色社團、網絡文化特色班級稱號并公布在洛陽師范學院首屆大學生網絡文化節專題網站上,同時頒發榮譽證書。
(二)201_年洛陽師范學院大學生網絡關注榜
組織全校大學生通過網絡投票評選最關注的校園美景、最關注的新聞事件、最關注的學生社團。詳細內容見洛陽師范學院首屆大學生網絡文化節專題網站。
1、活動形式:在201_年洛陽師范學院大學生網絡關注榜網頁投票;
2、獎勵方式:根據投票人員的信息進行隨機抽獎,設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
(三)網頁設計大賽策劃
1、作品要求:
(1)在創作者個人的創作意圖上,運用多種網頁設計技術對首頁的板式、編排、形象包裝等內容進行設計,并要體現積極向上、愛國、愛校精神,要求至少一個形象頁面和一個內容主頁。
(2)參賽作品制作軟件不限,使用技術不限,內容健康,積極向上。
(3)參賽作品中的各種文件夾和文件名均使用英文名(要求是小寫)。
(4)參賽作品首頁文件名為inde_.html。
(5)參賽作品中字體設定應為常見的簡體字,不應用不常見的字體或繁體字。
(6)王也要有較好的瀏覽兼容性,同時應考慮顯示分辨率問題(以1440_900或1024_768分辨率為顯示標準,瀏覽器為ie7.0以上和firefo_3.0以上)。
(7)參賽者必須保證作品的原創性。
(8)網頁大小不超過2m,并附網頁作品主頁抓圖(尺寸:106_120 格式:jpg)用以表示制作過程。
2、參賽方式:
以班級為單位在11月15日前以班級為單位上傳至郵箱: ;
3、評選方法 4、大賽評分標準 5、獎項設置 6、大賽日程
(見 )
(四)flash設計大賽
1、作品要求
(1)主題健康,內容積極向上,參賽者可以制作突出個性特色的flash;
(2)參賽者必須保證作品的原創性;
(3)作品設計要求:以flash為主要創作工具,有參賽選手自行策劃設計制作美觀、時尚、創意的flash短片、mv或游戲;
(4)flash大小不超過5m,并附flash作品抓圖(尺寸:160_120格式:jpg),以顯示作品制作過程。注:作品上交時要有源文件和導出文件。
2、參賽方式
以班級為單位在11月15日前以班級為單位上傳至郵箱: ;
3、評選方法 4、評分標準 5、獎項設置 6、大賽日程
(見 )
七、最終院系評比
根據本次活動的宣傳、組織及參與情況以及各個院系網絡工作機構是否健全,網絡平臺是否充分利用等,評選洛陽師范學院首屆大學生網絡文化節優秀組織獎。
參評條件
1、院系、學生會、團總支、自律會、社團等相關博客主頁健全。
2、任務完成質量。
2、申報書上交。
3、院系活動登記表,每個班的活動都要列舉。
參賽方式
12月15號前遞交申報材料,材料包括電子稿和紙質材料(登記表和申報書),電子稿交至 ,紙質材料交至河洛星辰辦公室。
信息技術學院網編部
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網頁、flash設計大賽策劃書 篇2
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一、大賽介紹
網頁設計大賽是我院較早設立的項目之一,與創業設計大賽一樣是學院領導和各專業同學非常重視的項目之一。
本大賽旨在激發同學們進行網頁設計的興趣和激情,不斷提升自己適應社會需求的競爭優勢。作為一名二十一世紀高素質的大學生,網頁設計無論在學習還是實踐中都具有相當強的技術性與實用性,無論在不斷提升自己適應社會需求的能力,鍛煉自己的團隊協作能力與創新創意意識層面都具有深遠的意義。這也正是暨南大學深圳旅游學院立足實際,實事求是,大力培養真正適應社會需求高素質實戰性專業人才的重要實踐活動。
所以為了滿足同學們積極參與各項競賽活動的要求,進一步活躍學院學術氣氛,充分展示我院的創新與進取開拓精神,提高和展示我院學生網頁設計與制作水平,整體推進學院學生創新綜合能力發展,團委科技部屆時將在四月份面向全院各個系及專業組織、舉辦20__學年度網頁設計比賽。
二、大賽宗旨
創意綻放才華技術再造風流
合作分享快樂服務共享成功
三、大賽目的
1.豐富和活躍學院學術文化,激發同學對網頁設計的熱情。
2.學以致用,為學有所長的同學提供一個展示自我,認識自我的舞臺。
3.提供同學間互相對比,互相交流,互相促進的機會,培養同學們的實踐與合作精神。
4.豐富學院同學的網絡和網頁設計知識,提高專業素質與綜合技能,促進電子商務等專業的學科發展。
5.加強學院四大組織和__大學__校友會與同學們的聯系,為學院四大組織和校友會網站的改進提出改進性建議,從而促進共同進步。
四、大賽口號
設計綻放風采,交流共同提高。
五、參賽對象
1.網頁設計有興趣,對網站建設有自己獨到的見解,無論技術如何,都有資格參加本年度網頁設計大賽。
2.有網頁設計基本知識,有網站建設和美工知識的各個年級同學;
3.大一新生具有獨立完成網頁設計能力的可以自主組隊參賽;
4.電子商務協會等專業組織可以以部門形式由不同年級同學組隊參賽,鼓勵跨年級跨專業組隊。
本次大賽每個隊參賽人數限制在3-8人之間,希望各個年級和各個專業的同學踴躍參賽,只要你能在網頁設計的活動中找到自己的定位,團委科技部就會為你搭建一個公平競爭,展現自我實力與風采的舞臺!
六、作品主題
選擇__大學__學院四大組織(團委、學生會、大學生就業指導中心和學生心理健康指導中心)和__大學__校友會中的一個為其設計網站。要求積極向上,內容健康,有僑校__旅游學院特色。
七、作品要求
網頁
1.網頁要有鮮明主題,主題健康,能體現一所大學組織有的積極向上的文化和學術風氣。
me文件(t_t格式),內容包括:
(1)參賽者姓名、聯系方式。
(2)所用的工作平臺和設計軟件。
3.首頁命名為,其他頁面均以_為后綴。
4.圖片樣式文件需統一存放于es文件夾,如有_文件請一并存放于images文件夾。
首頁、頁面、圖片文件夾均在同一級目錄。
構思介紹
比賽作品附一份1000—3000字左右的網頁創意介紹,包括你所設計網頁主題,風格,美工和所運用的技術成分以及作品的目錄結構,也可以加入你對大學網站建設的獨到見解和在技術運用中的心得體會,統一用word格式文件上交。
八、比賽規則
1.參賽作品中的各種文件夾和文件名均使用英文名(小寫);
2.參賽作品中字體設定為簡體字,也可根據網站不同點擊群設置簡繁體轉換;
3.網頁作品中不得含有惡意代碼;
4.各隊參賽作品以u盤形式上交,寫清楚參賽人姓名(組長)、所在班級、聯系方式、(指導教師)等,直接交科技部;
5.參賽作品必須由參賽者自行設計、制作,不得抄襲,不得套用網上或相關網頁制作軟件的模板,不得由他人代替或盜用他人作品,否則,取消其參賽資格。
6.為方便評審和展示,大賽組委會可對提供的資料進行復制;
7.評選結束后,舉辦單位對所有作品擁有實用權。
8.本次比賽由大會組委會負責解釋。
九、比賽流程
比賽分為初賽,決賽(兩場pk賽)。
1.報名申請表:4月7日
參加大賽的隊伍必須在4月7日晚上9:00到10:00將電子版報名表發到科技部負責人郵箱,將打印版交到410會議室,科技部將有工作人員收集報名表,逾時不候。
2.提交比賽作品:
參賽小組需在21日下午5點前將大賽作品用u盤交給科技部聯系人并將電子版作品發至科技部郵箱。
說明:五點之后收到科技部工作人員通知一個小時內仍然不交作品的,將不予受理,取消該隊參賽資格。
3.初賽:4月22日—4月30日
由學院老師和專家代表組成的評審委員會依照評分標準,對網頁計設作品進行初步評分,并對作品提出意見。根據得分和評審復議,選出得分3-8名的6支隊伍的作品進入決賽,第一,二名將直接晉級總決賽。
科技部將在30日將評委打分和建議反饋到每個參賽隊,參賽隊可以根據評委意見做適當改進。決賽名單將同日晚通知各個晉級參賽者。
補充:進入決賽的每支隊伍在決賽前有一次機會在決賽報告廳做實驗性的現場演示,對自己的作品色彩和內容做出適時優化。
4.復賽:5月8日
進入復賽小組以兩場三隊pk的形式,講解網站設計并作現場演示,同時就所設計的網站運行管理情況進行答辯,評審委員會按評選細則選出每場比賽晉級決賽的一個名額。
補充:晉級復賽的隊伍賽前到指定教室初定為410抽簽產生pk的對手,具體時間另行通知。
每個半場大約一個半小時,經過上半場決出一個晉級決賽的名額;中場休息十分鐘后進行下一組三個隊伍的復賽pk,程序同上半場。比賽結束正式產生晉級決賽的兩支隊伍。
5.決賽:5月15日
初賽中直接晉級的兩支隊伍與決賽每一場獲勝的兩支隊伍,按照講解演示——評委答辯的比賽順序,最終由評審委員會按評分細則和觀眾投票選出獲勝隊伍。
pk規則說明:
1.pk是為了給各支隊伍展示本隊作品更多的機會,比賽中各支隊伍須盡可能完整解釋本隊作品的創意與亮點,增強大賽的可觀模性。
2.比賽中各隊只可介紹本隊作品的競爭優勢與獲得晉級或冠軍的理由,但不可對pk賽中的對手及其作品進行職指責詆毀和無禮攻擊。
3.各個隊伍必須嚴格遵守以上pk比賽規則,不得違規,否則予以扣分,違規一次在總得分中扣掉3分。
聲明:為了確保大賽的公平,公正,公開的原則,保證每一支參賽隊伍參加公平競爭的權利,科技部部員將不會組隊參加本次大賽。同時,各參賽隊必須遵守大賽規程,不得違反大賽秩序。
十、獎項設置
一等獎一名頒發一等獎證書獎金1000元
二等獎一名頒發二等獎證書獎金800元
三等獎一名頒發三等獎證書獎金600元
十一、評委
學院評委:
網頁、flash設計大賽策劃書 篇3
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一、活動簡介:
1、活動概況:
豐富我校大學生的校園文化生活,激發學生創新和設計的潛能,發掘優秀網頁設計人才,提高同學們的網頁制作水平。
推動電子商務產業鏈發展,鼓勵企業團隊參與,展現公司實力,提升公司知名度。
宣傳電商品牌,安福商務網,提高電子商務協會的知名度。
通過這項電商網頁設計大賽為電子商務的網站制作設計提供優秀儲備人才,并為電商企業提供有實力的設計團隊開展業務合作。
2、活動名稱:莆田電子商務創意網頁設計大賽
3、活動主題:“創想設計,網化生活”
4、活動時間:__年10~12月
5、活動地點:莆田學院、湄洲灣職業技術學院、社會團體等
6、決賽地點:莆田學院
7、活動對象:莆田市大中專院校、(莆院主)、企業團隊
注:可個人參賽也可團隊參賽(不可多于3人)比賽分為校園組和職業組
8、范文top100大賽網站:安福商務網
二:活動機構:
1.主辦單位:共青團莆田市委、莆田市學生聯合會、莆田市電子商務協會
2.策劃承辦單位:共青團莆田學院委員會、安福商務網
三:活動形式:
1.參賽方式:可個人也可組隊參賽(團隊不超3人),參賽選手可選擇指導老師
2.報名方式及時間:唯一指定網上報名(),統一報名截止時間:__年11月28號。
3.作品提交:
網站提交作品以及個人(或團隊、企業)信息和作品說明。詳見()。
作品提交截止時間__年12月10號。
四、比賽規則
1、海選:
網頁、flash設計大賽策劃書 篇4
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網頁/flash設計大賽活動策劃書
活動背景:通過此次活動努力為加強和改進大學生思想政治教育工作開創新的形式,提高大學生的創新素養,培養青年大學生創作能力,開發青年大學生創意資源。
活動簡介:互聯網與我們的生活聯系的越來越緊密,但真正了解網站制作等技術的同學卻不多,我們這次的活動主要是為培訓而開,給大家提供一個免費的課堂。經過系統的培訓,我們相信同學們只要認真學習一定能制作出精美的作品,與此同時我們會挑選出優秀的作品進入決賽,讓大家有個展示自己作品的舞臺。我們宗旨在于要讓同學們明白:掌握一門技術就是這么簡單。
(一)報名對象:曲阜市所有在校生大學生
(二)報名方式:我們的宣傳地點(食堂門口、各院系系樓門口)現場報名,或者發短信到報名的同學務必填寫姓名,所在學院和班級或所在公司,公司職務。可以組隊參加,但最多不可以超過5人,允許不同公司的組隊參加。(建設文明校園,拒絕吸煙活動策劃書)
2.賽前投稿:
參賽作品統一交至_in_iwangluo@yahoo.com.cn:
經過我們的初選,進入決賽的同學我們會有專人通知(請一定要留下聯系方式),決賽時間定在12月13號。優秀學員也將現場頒獎。
參賽說明:
(1):此次設計大賽均可組隊參加,每隊不得超過5人,不同公司的同學也能組成一隊。
(2):每個參賽者只能選擇一項(網頁或者flash)參加比賽
(3):作品大小不得超過20m, 請自己適當刪除歌曲、視頻等
(4):網頁內容不限,我們鼓勵原創,允許模仿他人但不可以直接利用他人模板,盜用模板者一律無條件退出比賽
(5):本次網頁參賽作品允許參賽者直接用網址展示自己的網站,我們鼓勵開辦網站者,但必須證明參賽者是網站所有者(比如網站后臺超級管理員帳號,域名信息等)
(6):flash必須帶源文件
3.評比大賽
時間:11.30
地點:綜合樓201教室
參賽作品匯總到網絡部,由網絡部統一排版,對作品進行編號,依此順序在評比大賽上展示作品。初步擬定的活動流程如下:
(1):安排贊助方的宣傳
(2):主持人對此次活動的活動背景、活動宗旨、活動概況進行簡要地描述
(3):選手作品展示,由選手根據自己作品對其作技術運用上的說明及作品主題的詮釋;同時,評委將予以打分。在展示完作品之后,我們的主持人將隨機地抽點在場的三位觀眾同時給這位選手的作品打分,此項也作為評分項目計入總分。展示時間限時5分鐘(團隊作品可由多名參賽選手配合講解),允許各種展示形式
(4):計算各位選手的總分
(5):利用計算算總分時間對網頁培訓班表現優異的同學頒發優秀學員證書
(6):公布結果
(7):對各位獲獎選手進行頒獎
(8):結語,主持人作最后總結,宣布本次大賽結束
獎品和獎項設置
根據比分,我們對個獎項做出如下安排:(所有獲獎者均有校級獎勵證書)
一等獎1名 校級獎勵
二等獎2名 校級獎勵
三等獎3名 校級獎勵
優勝獎4名 校級獎勵
活動組織機構
主辦單位:曲阜師范大學信息網絡中心 共青團曲阜師范大學委員會
策劃承辦單位:數學科學學院團總支 生命科學學院團總支 大學生素質拓展俱樂部(風云創業社)
網絡支持單位:學生都市網
網頁、flash設計大賽策劃書 篇5
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一、活動目的
為了進一步豐富同學們的業余生活,使電腦文化融入學校,使同學們增進對時下盛行的頁面制造的愛好,使大學生緊隨年代潮流,進一步加強對學科知識的愛好和訓練。建立班級網站,既有利于院團委和各班團支部之間的交流與交流,也可使同學得到訓練為他們提供一個藝術幻想的空間、情趣熏陶的園地和學習互助的場所。
二、活動主題
構建調和班級,共創學院網絡文化。
血氣方剛,記載生長腳步。
三、參賽對象
安徽農業大學在校班級,以各班為單位參與競賽。
四、農經班級頁面內容主張
頁面內容包含:
(1)導師專區 (名字,e-mail等介紹)
(2)學生材料(名字,e-mail等介紹)
(3)班級介紹
(4)學生干部及班級之星介紹
(5)優異著作及參與活動圖文解說如:班級新聞、班級活動圖像,班級同學參與的大型活動及獲獎狀況等等
頁面規劃以溫馨布景和圖文聯系文本為主,內容積極向上,豪情真摯。
能夠以ppt的格式展開班級活動展現,參加布景音樂
五、活動開展方式
1.由團委告訴各班級負責人該活動請求。
2.思想匯報專題各班構成頁面規劃小組,在規則時刻曾經完成網站發至上述郵箱以便收拾匯總。其間必須有班級對這次活動的總結。
3.著作展現,由評審團進行審評及計算。
六、評分標準
(1).內 容:內容健康、充分且積極向上;內容具有觀賞性、普及性、藝術性、可讀性,語言文字有特征;突出主題,全站點環繞一個主題及其周邊內容進行建設
規劃思路清晰,明確表達規劃目的
(2).結 構:構造及表格構造明白合理,頁面內容清晰明了。
(3).版面與視覺感觸
網頁、flash設計大賽策劃書 篇6
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一、 比賽指導思想1、 豐富學生的校園生活,發揮當代大學生的創造力,提高廣大學生的電腦技術水平。 2、 內容健康,能體現當代大學生求實進取、博學創新、積極向上的精神。 3、 堅持大賽的公正、公平、公開的原則。 4、 本次大賽旨在通過網絡凝聚最廣大的青年學生群體,挖掘校園網絡人才。5、 創建一流校風、學風,引導大家合理利用電腦,打破“聊天、玩游戲”的禁錮。二、 參賽對象所有在校學生,可個人參賽亦可組隊參賽。三、 參賽方式 選手報名要求:1) 本次大賽采取以小組或個人報名參賽的方式,各參賽小組需為本組命名一代號。2) 選手自由組合,小組成員在五人內。3) 務必在報名時填齊成員詳細聯系資料(包括郵箱等)。4) 個人不可同時報多個制作小組。5) 報名時需注明希望制作主題。四、 大賽日程安排11月17日――11月21日:提交作品11月22日――11月28日:作品評選11月29日:公布評選結果五、 作品要求1、 作品主題大賽主題:原則上不設主題,各參賽選手可以自由發揮,但必須主題健康,以下提供幾個主題,僅供參考:⑴、 社聯社團介紹,如:社聯或社團簡介,發展方向,參加社團活動紀錄等等⑵、 校園青春群落,如:校園音樂、攝影、校園文化藝術、旅游、自愿者等等⑶、 校園生活熱點,如:上網、交友、學習、娛樂、就業、軍訓、心理等等⑷、 體育健康生活,如:球類與田徑活動的介紹,院運動會回顧與展望,衛生與健康等等⑸ 、 電腦方方面面,如:介紹各類型軟件的使用及實用教程,收集有意思的圖片或動畫,體現計算機學習樂趣等等⑹、 結合專業,如:現代計算機教育,體現本專業及發展方向⑺、 商業、門戶網站,如:aaa公司網站2、 參賽要求參賽選手自定一個站點名稱,靜態網頁格式htm,動態網頁格式為asp。要求主題鮮明突出,創意新穎,頁面結構美觀,還可以具有一定的幽默效果。(說明:獲獎后獎狀按人數發,而獎品每隊只有一份。)3、 設計要求1) 作品內容健康向上,符合本次比賽作品征集要求2) 制作軟件不限制;通過合理運用網頁設計的各種技術,體現良好的藝術性和實用性3) 頁面深度必須在3層左右,網頁的總頁面數不少于10頁,全部文件的總容量不超過20m(盡量少用音頻視頻文件)4) 要求能在win__或win_p操作系統上運行。顯示分辨率以800×600或1024×768,網頁采用internet e_plorer5.0以上瀏覽。(請在作品中注明最佳瀏覽效果瀏覽器。)5) 使用簡體中文字庫系統。6) 網頁規模:網頁的深度至少包括二級頁面,以4~7個頁面為適宜。7) 作品中所有文件均要以字母或阿拉伯數字命名,包括(各文件夾、網頁文件、圖片文件、flash文件等等)文件名及其后綴名;不要用中文命名。8) 作品制作規范符合要求;作品首頁請一律采用 inde_.htm 或inde_.asp等文件名。六、 獎項安排本次比賽由評委評分,由大賽組委會計分后公布,依據得分高低評選出:一等獎 一名二等獎 兩名三等獎 三名最佳創意獎 一名優秀獎 若干名將授予獲獎者獎金、獎品及證書,并以資鼓勵。七、 經費安排 宣傳經費獎金獎品支出:一等獎 _1
二等獎 _2 三等獎 _3 最佳創意獎 _1 獎品支出:獎狀 元評委紀念品支出:元 八、 活動宣傳科技學院社團聯合會: a、印制橫幅兩條,懸掛于八大樓和主干道 b、在比賽期間張貼若干份宣傳海報 d、在學校網站上面宣傳本次比賽(浮動廣告形式)。 e、在班下達通知及其他形式,大力宣傳本次比賽,將宣傳落實到各班。 九、 評選方法1、評委團組成:邀請科院網站老師為評委,另會邀請評委兩名(包括校內有關領導或校內外網頁制作專業人員)。十、 其他說明1、 作品中應建立word 文檔文件,附上參賽者的姓名、性別、學校、所在班級、通訊地址、聯系電話、e-mail、qq;2、 作品應附上說明,包括作者設計意圖,作品的特點,個人心得以及作品的目錄結構(包含在);3、 作品版權歸屬作者,作者投稿后,即表示作者同意主辦方在本次比賽相關活動及宣傳中擁有所參賽作品的使用權和發布權。同時作者應保證參賽作品需為未曾在同類比賽中獲獎之作品;4、 嚴禁涉及非法、色情等內容或剽竊他人作品,一旦發現有上述情況將取消參賽資格,情節嚴重者將追究作者法律責任;5、 參賽作品為參賽者親自設計制作,不能由他人代替,嚴禁抄襲他人作品;6、 自己備份作品以便核對;7、 作品提交前須進行查毒,確保作品沒有病毒后方可提交。8、 本次網頁設計大賽最終解釋權歸科技學院社團聯合會。南昌航空大學科技學院社團聯合會網絡部及計算機協會__年11月1日
網頁、flash設計大賽策劃書 篇7
閱讀小貼士:篇7共計1294個字,預計默讀時長4分鐘,朗讀需要7分鐘,中速朗讀9分鐘,在嚴肅場合朗讀需要12分鐘,本模板有118位用戶喜歡。
作為當代大學生,積極的睜開眼睛看世界,了解外面的情況是很必要的。而我們每個人幾乎都有自己的電腦,電腦知識知道的也都很多。但是很多同學可能整天泡在網上無所事事。
為了將同學們的業余生活調整的更為豐富一些,也給同學們一些驚喜,我們決定在學校內舉行一次網頁設計大賽,將同學們充分的調動起來,使自己的校園生活更為豐富。
大賽的具體策劃書
網頁設計大賽策劃書
時間:200_.4-----5
地點:__語學院。
參與工作人員:計算機系學生會,學習部全體成員。
參賽者范圍:計算機系全體學生。
活動策劃
一.比賽指導思想
1.本次活動主題“網頁設計制作”主要以當代大學生為主。
2.作品內容健康向上,符合本次比賽作品征集要求富有活力。
3.創建一流校風、學風,豐富學生的校園生活,發揮當代大學生的創造力,提高廣大學生的電腦技術水平。
4.內容健康,能體現當代大學生求實進取、博學創新、積極向上的精神。
5.堅持大賽的公正、公平、公開的原則。
6.本次大賽旨在通過網絡凝聚最廣大的青年學生群體,挖掘校園網絡人才。
二、參賽作品要求
1、充分體現本次活動的主題當代大學生為主。
2、作品內容健康向上,符合本次比賽作品征集要求
3、制作網頁不限制;通過合理運用網頁設計的各種技術,體現良好的藝術性和實用性;
4、頁面深度必須在3層左右,網頁的總頁面數不少于10頁,全部文件的總容量不超過20m;
5、要求能在win__或win_p操作系統上運行。顯示分辨率以800×600或1024×768,網頁采用internet e_plorer5.0以上瀏覽。
6、使用簡體中文字庫系統。
7、網頁規模:網頁的深度至少包括二級頁面,以3~5個頁面為適宜。
8、作品中所有文件均要以小寫字母或阿拉伯數字命名,包括文件名及其后綴名。
9、作品制作規范符合要求;作品首頁請一律采用 inde_ 文件名
三、活動內容
1、 立項等準備工作-----------計算機系學生會,學習部。
2、 宣傳:-------------------計算機系學生會, 宣傳部。
比賽前
條幅:生活區------------------------------內容宣傳組,懸掛宣傳組
海報:各個食堂,生活區。-----------------------宣傳
比賽后
投稿時的作品展示(在免費空間存放獲獎作品,使用超)。技術組
四、大賽流程
1、成立網頁設計大賽籌備組,進入活動籌備階段,工作包括活動策劃方案確立,宣傳渠道建立。
2、在校園內大力宣傳,包括張貼海報、通知、橫幅,通過各系學生會在各院(系)里大力宣傳,并組織本院(系)學生報名。
3、收集報名資料,并為本次網頁設計大賽制作專題網頁,同時,繼續宣傳本次網頁設計大賽。
4、在專題網頁上發表一些網頁制作教程。
5、確定網頁設計大賽的資金到位。
6、收集參賽作品。
7、將作品上傳至此次大賽專題網頁。
8、在本次網頁設計比賽上安放投票系統。
9、將評分表及評選細則發往各評委。
10、收集評委評分表。
11、統計各參賽作品分數。
12、公布獲獎者,并頒獎。
責任條款:
1. 參賽者所交作品權責自負,組委會若發現參賽作品屬非參賽者個人完成,有權取消其比賽資格。
2. 參賽選手比賽期間所涉費用自理。
這一次網頁設計大賽很有意義,真的希望懂得網頁設計的同學能夠積極的參加,而我們的獎品也是很豐富的,希望大家本著提高自己的想法,積極參與。
我們畢業后有很大的壓力,因為現在正處在金融危機中,所以我們現在就應該多參加比賽,為以后的工作做準備。
希望大家積極參與網頁設計大賽。
網頁、flash設計大賽策劃書 篇8
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前言:計算機協會為了豐富我校大學生的業余生活;使電腦信息融入校園文化;使大學生緊隨時代潮流;培養同學們的創新思維,提高藝術欣賞能力,增強個人計算機技術,特舉辦本屆網頁設計大賽,有關事宜通知如下:
一、主辦單位:信息工程系
策劃承辦單位:計算機協會、院兩會聯合會
協辦單位:信息工程系兩會聯合會
參賽對象:全院同學
二、大賽宗旨:為全院同學提供一個充分展現自我,發揮才能的舞臺,更好的了解自己,激勵自己的自信和提高同學們的創新能力!
三、大賽目的:開展網頁設計大賽,使同學們認識計算機互聯網在學習、工作和交流中的重要作用,并通過本次比賽發現和培養網頁設計人才,同時提高參賽人員的科技創新水平。為自己,為將來,打下堅實的基礎。
四、大賽主題:內容不限,題材不限。能夠反映社會動態,反映班級,反映校園生活,反映民俗風情,反映奧運精神等健康積極的個人網頁設計。
五、作品要求:
1、要求主題明確,內容健康、豐富、科學;制作工具不做要求。
2、要求整體設計思路清晰,色彩搭配合理,內容布局美觀,層次結構及連接結構明確。
3、不得抄襲和下載他人作品,違者取消資格。
4、鼓勵愿創風格的設計作品,含有中國元素民族風格的設計作品。
5、網頁文字及連接無錯誤,作品大小(盡量)在10m以下,5個頁面以上。
6、具有鮮明的特色和技術。
六、報名地點和報名方式。
1、直接到協會的網站上報名。
2、計算機協會報名(4#教學樓208室每天下午4:30到6點)。
3、院兩會聯合會、信息工程系團總支辦公室(4#108室)
七、作品的提交方式:
1、直接將作品向計算機協會提交(每周一至周五下午4:30到6:00)
2、把自己的作品提交到計算機協會的信箱:
3、提交作品附一份作品說明,闡明主題內涵,內容簡潔明確。
八、作品評定方法。
1、參賽的作品將在指定網站上展播,實行在線投票的方式進行評定。
或各個參賽人員自行評選
2、初賽:篩選不符合制作要求的作品。(內容包括:內容是否健康、積極向上、等。這部分工作有計算機、院兩會聯合網絡部共同負責)
3、復賽:由計算機協會邀請信息工程系,網絡教研室、計算機教研室相關專業老師,評選推出。
4、決賽:(含網頁設計大賽頒獎儀式)由聘請專門老師、專業技術員,等組成評審團進行組合評定.參賽人需對作品的部分頁面進行現場制作演示。由專業老師現場評審。現場決定出
一、
二、三等,及最佳創意獎、最佳視覺效果獎、優秀獎。(專業老師的邀請由計算機協會來完成)
九、評分標準:
1、作品主題:主題明確、題材新穎、構思獨特、欄目安排合理、設計和諧統一。
2、目錄結構:網站目錄編排合理、層次分明,鏈接合理清晰,導航系統靈活方便。
具有鮮明特色結構。
3、實用性:指主色調選用有特色、整體色彩搭配適宜,頁面有舒適感。能夠初步達到網頁設計員的初級水平。(以上所有標準,都是在參賽人員,自己制作的作品前提下)
十、獎項:
本屆網頁設計大賽設;一等獎一名;二等獎二名;三等獎三名;最佳創意獎、最佳視覺效果獎、優秀獎若干名。共計約:10人。由觀眾投票選出最佳創意獎;最佳視覺效果作品獎。(方法為:在手持的僅有的一份投票單上,填寫作品編號,由工作人員收取,當場公布)。
十
一、相關事宜如下:
1、參賽及評定時間:
報名時間:5月5日(周二)至4月13日(周日)
參賽時間:5月5日(周二)至4月26日(周日)(共20天)
上傳時間:5月5日(周二)至4月26日(周日)(共20天)
評選時間:5月26日(周二)至4月28日(周二)(共2天)
公布結果(即決賽):評選出結果之后即可舉行決賽。具體時間另定。
(以上時間為暫定,具體與院兩會聯合協商,希望盡可能提前)
2、時間如有變動或為定事宜請關注海報,或 所有咨詢請聯系計算機協會或院兩會聯合會。
3、詳情請咨詢 計算機協會網站:
4、活動宣傳:希望板報、海報方面主要由院兩會聯合會來完成。
注:本次活動由信工系向需要電腦的同學,提供參賽機房制作作品,凡參加活動的同學可以在指定時間,地點內完成作品。
相關校園活動策劃書:校園女大學生禮儀小姐大賽策劃書
網頁、flash設計大賽策劃書 篇9
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活動前言:為了增強我校學生的的計算機實踐創新能力,努力培養更多具有創新精神和實踐能力的優秀大學生,華北科技學院學生會擬圍繞校園各項品牌活動開展“logo、網頁設計大賽”。本屆圍繞 “11.9平安校園”活動月為主題舉辦“精彩有我”第二屆“ logo、網頁設計大賽”。 具體活動要求如下:
一、活動組織機構
主辦單位:華北科技學院學生會
策劃承辦單位:華北科技學院校學生會信息部
二、活動主題
(1)logo設計 主題圍繞第二屆“11.9平安校園”活動月進行logo設計,設計可運用photoshop、fireworks等軟件進行繪圖制作。
(2)網頁設計 主題圍繞第二屆“11.9平安校園”活動月進行該活動主頁設計,其中要求包含子頁。網頁設計可運用dreamweaver+fireworks+flash等軟件。
三、作品要求
logo設計
(1)設計應具有鮮明的象征意義和特色,充分體現“11.9平安校園”的精神與文化內涵。構圖新穎、簡潔流暢、色彩明快、時代感強,具有較強的視覺沖擊力。應征作品風格和形式不限,但必須是原創。
(2)最低分辨率400_400,上交的電子稿中必須含有源文件,以及格式為jpg或gif圖片。(如果所使用媒體原系統本身不具備驅動程序或插件時,必須在線提供安裝。)
(3)設計作品應不攜帶病毒,若由于病毒問題影響作品效果,應由參賽者自行負責。
網頁設計
(1)由參賽選手自行設計制作,不限定創作工具。
(2)網頁內容包括活動簡介、賽程、比賽結果、辯論風采等組成。其中內容各方面必須要有相應子頁。網頁風格、色彩等由參賽者自主創新。作品內容嚴格遵守國家法律法規,不得含有不健康信息,不可出現商業廣告和任何外部鏈接。
(3)網頁首頁文件名為default.htm、inde_.htm
(4)網頁中的連接應使用相對鏈接。
四、征集對象
華北科技學院所有在校學生
五、比賽流程
報名 →作品提交 → 作品簡評 → 作品評比 → 宣布結果 → 頒獎→比賽結束
六、征集評選時間
比賽項目 比賽日期 校歷日期
比賽報名(定點報名) 10月14日、10月15日、10月16日 第7周
網頁設計征集 10月16日——10月31日 第8周——第10周
網頁設計評比 11月4日——11月5日 第11周
logo設計征集 10月16日——10月31日 第8周——第10周
logo設計評比 11月4日——11月5日 第11周
頒獎 11月9日 第10周
七、提交辦法
(1)提交內容:作品和作品說明表
(2)提交方式:打壓縮包,以郵件的形式發送至郵箱,郵件名以“logo設計_設計者姓名”、“網頁設計_設計者姓名”命名。
八、評選方式
由信息部組織專業評審小組公開評比。
九、獎項設置
loge設計:一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎3名
網頁設計:一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名
本次活動由華北科技學院學生會主辦,最終解釋權歸華北科技學院學生會所有,如果您的作品被采用,默認作品版權及使用權歸主辦方所有。設計人必須是設計方案的原創作者,設計人保證提交的設計方案為首次發表且不會侵犯任何其他人的知識產權。若發生由此造成的任何糾紛,一切法律責任及給造成的損失由設計人承擔。
華北科技學院學生會
二〇一三年九月二十三日
網頁、flash設計大賽策劃書 篇10
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網站伴隨著網絡的快速發展而快速興起,作為上網的主要依托,由于人們使用網絡的頻繁而變得非常的重要。由于企業需要通過網站呈現產品、服務、理念、文化,或向受眾提供某種功能服務。現在,就來看看以下關于校園網頁設計大賽策劃書方案的文章吧!
校園網頁設計大賽策劃書
一、活動宗旨
組織本屆網頁設計大賽,旨在激發e01協會會員學習網頁制作知識的熱情,加速e01協會后備人才的培養,并為軟件學院第二屆創新軟件設計大賽作準備。
二、活動主題
在興趣中學習,在實踐中創新。
三、競賽方式
實行分組參賽,參賽作品由技術中心及相應的指導老師評定
1.分組:大概五人一組,具體分組情況見附表一
2.終評:由評審委員會對所收到的作品進行評審,評審委員會根據作品的創新性,技術性等進行綜合評分,由此確定獲獎等級。
四、名額分配
協會技術中心三部每個部所參加大賽的網頁作品不得少于8件,其它三部不得少于2件,參賽作品主要由組長負責以小組名義署名集體完成(另外也可以以個人獨立完成)。
五、大賽獎項
一等獎: 1項,獎金 50+ 獲獎證書
二等獎: 2項,獎金 30+ 獲獎證書
三等獎: 3項,獎金 20+ 獲獎證書
優勝獎:若干項,獎品 + 獲獎證書
六、時間安排
11月10日--12月20日
七、實施步驟
組織策劃宣傳階段
從11月13日到11月19日協會成員參看報名細節申報,作品申報表可以在院網站上下載,作品申報表由組長交到部長處,由部長于19號晚上統一交到協會辦公室(北8-617)。
(二)作品設計階段
從11月20日到12月20日完成作品設計。設計過程采取分組形式,各組組長負責指導所分配成員完成作品設計。總指導為動漫部部長黃強,軟件部部長楊武兵,網絡部部長戴建明。
(三)評審準備階段
各組組長于12月20日將所有作品(包括作品的介紹,組員的介紹,作品設計過程中的心得)上交到各相應部門部長手中,由各部部長將作品提交到技術中心。
(四)評審階段
每組作品都要求負責人介紹其作品,并回答評委提出的問題,評委將提出對其作品的建議并結合其實際情況給出作品得分。
(五)終評階段
由評審委員會最終確定本次網頁設計大賽的獲獎情況并給予獎勵,提供建議,為第二屆創新軟件設計大賽做好準備。
附:評審委員會成員:艾施榮(軟件學院團總支書記)、朱和平、饒攀軍、王祖君、黃斌、唐玉明、戴建明、楊武兵、黃強、熊宇亮、盧冬保、曠余建
大 賽 聯 系 人: 唐玉明 戴建明
校園網頁設計大賽策劃書方案
一、活動目的
為了提高學生網絡技術水平,調動學生動手制作網頁的熱情和創新能力,全面提高學生的綜合素質,創造健康向上的網絡文化氛圍,為推動學院信息化建設和提高學院網站整體建設水平作貢獻。
二、參賽對象
信息工程系各專業學生及其他系部愛好網頁制作的學生。
三、活動時間及注意事項
1、各參賽隊于9月15日之前將參賽作品用u盤或e-mail報送至信息工程系老師處(602室 e-mail:)。
2、上交的作品必須標明系部、班級、姓名(本人及其他成員)、作品名稱及聯系方式(只需組長聯系方式)。
3、9月17日組織專業老師進行初評,評選出前10組作品進入決賽。
4、9月24日晚7:00進行決賽。(注:決賽為選手個人現場演示其網頁作品并進行現場講解,每幅作品演示時間不超過5分鐘。)
四、活動地點:西區學術報告廳
五、參賽形式
1、比賽作品以個人、班級或者各社團、院系網頁內容為主,要求健康充實、有適當的時效性,形式不限。
2、參賽隊可以是個人組隊,也可以是團體組隊(團體組隊不得超過3人)
六、比賽規則
(一)網頁內容:
1、網頁文本撰寫應富于文采并體現社團、班級或個人特色;
2、網頁內容應符合主題要求,構思新穎,有特別之處;
3、各頁面和超級鏈接應形成清晰合理的框架;
(二)瀏覽效果:
1、頁面布局協調合理,整體風格統一且有美感;
2、恰當使用圖形和動畫,美觀且能突出主題;
3、所有背景和色彩搭配合適,有恰當的音效;
注:以上三項應切合主題,且考慮相互之間的和諧統一。
(三)技術要求:
1、圖形、動畫、聲音文件不能太大。整套網頁不超過15m,注意提高網上瀏覽速度;
2、瀏覽便利,聯接處明顯,易點擊;
3、充分考慮不同瀏覽器下的瀏覽效果,且注意分辨率;
(四)決賽地點:西區學術報告廳。
七、獎項設置
組織評委老師對作品進行評選,初賽評選出前十組作品,并接受專業老師指導,最終在十組作品中評選出一、二、三等獎各一名、最佳創意獎一名,并頒發榮譽證書及獎品。
八、指導老師:
校園網頁設計大賽策劃書范本
一、活動宗旨
組織本屆網頁設計大賽,旨在激發e01協會會員學習網頁制作知識的熱情,加速e01協會后備人才的培養,并為軟件學院第二屆創新軟件設計大賽作準備。
二、活動主題
在興趣中學習,在實踐中創新。
三、競賽方式
實行分組參賽,參賽作品由技術中心及相應的指導老師評定
1.分組:大概五人一組,具體分組情況見附表一
2.終評:由評審委員會對所收到的作品進行評審,評審委員會根據作品的創新性,技術性等進行綜合評分,由此確定獲獎等級。
四、名額分配
協會技術中心三部每個部所參加大賽的網頁作品不得少于8件,其它三部不得少于2件,參賽作品主要由組長負責以小組名義署名集體完成(另外也可以以個人獨立完成)。
五、大賽獎項
一等獎: 1項,獎金 50+ 獲獎證書
二等獎: 2項,獎金 30+ 獲獎證書
三等獎: 3項,獎金 20+ 獲獎證書
優勝獎:若干項,獎品 + 獲獎證書
六、時間安排
11月10日--12月20日
七、實施步驟
組織策劃宣傳階段
從11月13日到11月19日協會成員參看報名細節申報,作品申報表可以在院網站上下載,作品申報表由組長交到部長處,由部長于19號晚上統一交到協會辦公室(北8-617)。
(二)作品設計階段
從11月20日到12月20日完成作品設計。設計過程采取分組形式,各組組長負責指導所分配成員完成作品設計。總指導為動漫部部長黃強,軟件部部長楊武兵,網絡部部長戴建明。
(三)評審準備階段
各組組長于12月20日將所有作品(包括作品的介紹,組員的介紹,作品設計過程中的心得)上交到各相應部門部長手中,由各部部長將作品提交到技術中心。
(四)評審階段
每組作品都要求負責人介紹其作品,并回答評委提出的問題,評委將提出對其作品的建議并結合其實際情況給出作品得分。
(五)終評階段
由評審委員會最終確定本次網頁設計大賽的獲獎情況并給予獎勵,提供建議,為第二屆創新軟件設計大賽做好準備。
網頁、flash設計大賽策劃書 篇11
閱讀小貼士:篇11共計513個字,預計默讀時長2分鐘,朗讀需要3分鐘,中速朗讀4分鐘,在嚴肅場合朗讀需要5分鐘,本模板有241位用戶喜歡。
一、活動布景:跟著計算機技能的迅猛發展,把握一門計算機軟件技能已成為提高自個硬件本質的必要行動。為使我校學生能夠將課堂所學常識運用于實習,能夠具有必定的規劃技能水平,特此開展這次頁面規劃大賽。
二、策劃主辦單位:信息工程與技能團總支、學生分會
三、競賽時刻:3月12日——3月31日
四、參賽對象:信息工程與技能系全體學生
五、頁面主題:不限
六、參賽方法:
1、任何計算機類專業的學生均可參與本次競賽
2、競賽能夠自個為單位,也能夠小組為單位參與競賽(最多3人)
七、競賽內容:
依據參賽者自個選定的主題來規劃一個完整的網站,圖片資料、思想匯報專題文字資料均由參賽者供給。
八、競賽請求:
1、參賽者有必要制造網站模版;
2、參賽者可制造頁面flash動畫;
3、網站制造完成后,將網站進行打包,以“頁面規劃大賽——參賽人員”進行命名(如:頁面規劃大賽——張三、李四);
4、除網站有必要的圖片、文件外,別的文件不要打包入內,如ps源文件,flash源文件;
5、有必要編寫網站闡明,包含:頁面功用介紹、網站制造思路、小組組長、小組成員。
九、評分標準:附表十、著作提交:
參賽著作以班級為單位(學委擔任收齊),上交有關資料:
1、頁面規劃大賽參賽著作申報表:附表就介紹到這里,查看更多優質范文,請上酷貓寫作范文網
網頁、flash設計大賽策劃書 篇12
閱讀小貼士:篇12共計1467個字,預計默讀時長4分鐘,朗讀需要8分鐘,中速朗讀10分鐘,在嚴肅場合朗讀需要14分鐘,本模板有187位用戶喜歡。
活動布景通過這次活動盡力為加強和改進大學生思想政治教育工作開立異的方法,進步大學生的立異素養,培育青年大學生創造能力,開發青年大學生構思資本。活動簡介互聯網與咱們的日子聯絡的越來越嚴密,但真實了解網站制造等技能的同學卻不多,咱們這次的活動主要是為訓練而開,給咱們供給一個免費的講堂。通過體系的訓練,咱們信任同學們只需認真學習一定能制造出精巧的著作,與此一起咱們會挑選出優異的著作進入決賽,讓咱們有個展現自個著作的舞臺。咱們主旨在于要讓同學們明白:把握一門技能即是這么簡略。(一)報名目標:曲阜市一切在校生大學生(二)報名方法:咱們的宣揚地址(食堂門口、各院系系樓門口)現場報名,或許發短信到報名的同學有必要填寫名字,地點學院和班級或地點公司,公司職務。能夠組隊參與,但最多不能夠超越5人,答應不一樣公司的組隊參與。(三)報名時刻:到到11月20日黑夜10:00點整活動流程1.賽前訓練班組織
時 間 活動內容 地 點11.15-11.30 開始宣揚,接收學員 傳單將寫明 12.5(周五晚) 開課典禮,正式開課 word &powerpoint 歸納樓201,12.6(周六上午) photoshop 歸納樓201,12.6(周六下午) flash 歸納樓201,12.7(周日 dreamweaver 歸納樓201,12.20 頁面flash決賽 歸納樓201,補白:開課次序聯絡實際情況也許會有調集。咱們依據一切學員上課體現和工作質量進行查核。歸納兩邊面的成果,關于成果優良的學員,校園將頒布優異學員證書。訓練班的工作一致交至_in_iwangluo@
2.賽前投稿:參賽著作一致交至_in_iwangluo@koomao.com:補白:杏壇學院的參賽著作以附件方法發送至_in_iwangluo@koomao.com并在郵件內容中注明參賽者的名字、學院、聯絡電話。也可用qq傳送文件,聯絡qq:737071590。曲師大本部的同學能夠直接交著作至科技試驗大樓412單位。通過咱們的初選,進入決賽的同學咱們會有專人告訴(請一定要留下聯絡方法),決賽時刻定在12月13號。優異學員也將現場頒獎。參賽闡明:(1):這次規劃大賽均可組隊參與,每隊不得超越5人,不一樣公司的同學也能構成一隊。(2):每個參賽者只能選擇一項(頁面或許flash)參與競賽(3):著作巨細不得超越20m,請自個恰當刪去歌曲、視頻等(4):頁面內容不限,咱們鼓舞自創,答應仿照別人但不能夠直接使用別人模板,盜用模板者一概無條件退出競賽(5):本次頁面參賽著作答應參賽者直接用網址展現自個的網站,咱們鼓舞開辦網站者,但有必要證實參賽者是網站一切者(比方網站后臺超級管理員帳號,域名信息等)(6):flash有必要帶源文件3.評比大賽時刻:11.30地址:歸納樓201教室 參賽著作匯總到網絡部,酷貓寫作范文網由網絡部一致排版,對著作進行編號,依這次序在評比大賽上展現著作。開始擬定的活動流程如下:(1):組織資助方的宣揚(2):主持人對這次活動的活動布景、活動主旨、活動概況進行簡要地描繪(3):選手著作展現,由選手依據自個著作對其作技能運用上的闡明及著作主題的詮釋;一起,評委將予以打分。在展現完著作以后,咱們的主持人將隨機地抽點在場的三位觀眾一起給這位選手的著作打分,此項也作為評分項目計入總分。展現時刻限時5分鐘(團隊著作可由多名參賽選手合作解說),答應各種展現方法(4):核算各位選手的總分(5):使用核算算總分時刻對頁面訓練班體現優良的同學頒布優異學員證書(6):發布成果(7):對各位獲獎選手進行頒獎(8):結語,主持人作最后總結,宣告本次大賽完畢獎品和獎項設置依據比分,咱們對個獎項做出如下組織:(一切獲獎者均有校級獎賞證書)一等獎1名 校級獎賞二等獎2名 校級獎賞三等獎3名 校級獎賞優勝獎4名 校級獎賞
活動組織機構主辦單位:曲阜師范大學信息網絡中心 共青團曲阜師范大學委員會策劃承辦單位:數學科學學院團總支 生命科學學院團總支 大學生本質拓展沙龍(風云創業社)
網頁、flash設計大賽策劃書 篇13
閱讀小貼士:篇13共計699個字,預計默讀時長2分鐘,朗讀需要4分鐘,中速朗讀5分鐘,在嚴肅場合朗讀需要7分鐘,本模板有206位用戶喜歡。
一、項目背景分析
隨著經濟不斷的發展,人民的消費觀念也逐漸開始發生了變化。現在居民的消費觀念開始變化,很多人已經開始將手中的閑錢構建自己更好的生活了。旅游就是居民消費的另一增長點,發展旅游對擴大內需有著巨大的作用。
(一)國家對旅游產業開發的政策形勢
當前國家正在大力提倡發展旅游產業,重慶旅行社控股集團爭取把中國發展成為旅游強國,目前我國旅游產業的規模位居世界第7位,但與世界旅游強國還有很大差距,發展旅游業已經成為我國一項基本產業政策。為適應加入世貿組織的要求,中國旅游業將盡快改變政府的主導地位,變政策調節為市場調節,以加速與國際旅游市場的接軌步伐。
(二)國際國內旅游業發展的趨勢
1.21世紀世界旅游的發展對景區內涵提出了新的要求。眾多旅游專家一致認為,生態、綠色、極限、人與自然、度假、文化、體育等將是未來旅游業的主題。
2.中國旅游景點的開發將從以政府為主導轉變為以市場為主導。
3.旅游市場越來越呈現出細分化的特點。
(三)黃岡資源開發現狀分析
1.旅游資源開發成功點
(1)對自然生態環境的保護良好(景區內的水、空氣、植被等未受污染和破壞)
(2)近三年來具備一定的知名度(在河南省內)
2.旅游資源開發不足點
(1)配套設施幾近空白(住宿、飲食、娛樂等設施匱乏)
(2)景區自然景觀尚未開發(峽谷內沒有步道和安全保護);
(3)景區運營機制未制定(國家所有國家開發的運行模式難以適應市場需求);
(4)尚未市場定位范文top100。
(四)景區旅游資源優劣勢分析
1.景區旅游資源優勢
(1)景區有豐富的山,適合開展一些爬山項目,;
(2)峽谷內有多處適合速降和攀巖運動的天然石壁;
(3)具備良好的植被覆蓋,生態環境良好;
(4)景區內有林果種植特色農業。
2.景區旅游資源劣勢
(1)景區內峽谷較窄,地勢復雜,汛期水大無路可行。
網頁、flash設計大賽策劃書 篇14
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一個網頁的成功與否與建站前的網頁策劃有著極為重要的關系。在建立網頁前應明確建設網頁的目的,確定網頁的功能,確定網頁規模、投入費用,進行必要的市場分析等。只有詳細的策劃,才能避免在網頁建設中出現的很多問題,使網頁建設能順利進行。
網頁策劃是指在網頁建設前對市場進行分析、確定網頁的目的和功能,并根據需要對網頁建設中的技術、內容、費用、測試、維護等做出策劃。網頁策劃對網頁建設起到計劃和指導的作用,對網頁的內容和維護起到定位作用。
網頁策劃書出應該盡可能涵蓋網頁策劃中的各個方面,網頁策劃書的寫作要科學、認真、實事求是。網頁策劃書包含的內容如下:
一、建設網頁前的市場分析(企業自行處理)
1、相關行業的市場是怎樣的,市場有什么樣的特點,是否能夠在互聯網上開展公司業務。
2、市場主要競爭者分析,競爭對手上網情況及其網頁策劃、功能作用。
3、公司自身條件分析、公司概況、市場優勢,可以利用網頁提升哪些競爭力,建設網頁的能力(費用、技術、人力等)。
二、建設網頁目的及功能定位(企業自行處理或與專業公司商議)
1、為什么要建立網頁,是為了樹立企業形象,宣傳產品,進行電子商務,還是建立行業性網頁?是企業的基本需要還是市場開拓的延伸?
2、整合公司資源,確定網頁功能。根據公司的需要和計劃,確定網頁的功能類型:企業型網頁、應用型網頁、商業型網頁(行業型網頁)、電子商務型網頁;企業網頁又分為企業形象型、產品宣傳型、網上營銷型、客戶服務型、電子商務型等。
3、根據網頁功能,確定網頁應達到的目的作用。
4、企業內部網(intranet)的建設情況和網頁的可擴展性。
三、網頁技術解決方案(與專業公司商議)
根據網頁的功能確定網頁技術解決方案。
1、采用自建服務器,還是租用虛擬主機。
2、選擇操作系統,用window__/nt還是uni_,linu_。分析投入成本、功能、開發、穩定性和安全性等。
3、采用模板自助建站、建站套餐還是個性化開發。
4、網頁安全性措施,防黑、防病毒方案(如果采用虛擬主機,則該項由專業公司代勞)。
5、選擇什么樣的動態程序及相應數據庫。如程序asp、jsp、php;數據庫sql、access、oracle等。
四、網頁內容及實現方式(與專業公司商議)
1、根據網頁的目的確定網頁的結構導航。
一般企業型網頁應包括:公司簡介、企業動態、產品介紹、客戶服務、聯系方式、在線留言等基本內容。更多內容如:常見問題、營銷網絡、招賢納士、在線論壇、英文版等等。
2、根據網頁的目的及內容確定網頁整合功能。
如flash引導頁、會員系統、網上購物系統、在線支付、問卷調查系統、信息搜索查詢系統、流量統計系統等。
3、確定網頁的結構導航中的每個頻道的子欄目。
如公司簡介中可以包括:總裁致詞、發展歷程、企業文化、核心優勢、生產基地、科技研發、合作伙伴、主要客戶、客戶評價等;客戶服務可以包括:服務熱線、服務宗旨、服務項目等。
4、電子商務類網頁要提供會員注冊、詳細的商品服務信息、信息搜索查詢、定單確認、付款、個人信息保密措施、相關幫助等。
5、如果網頁欄目比較多,則考慮采用網頁編程專人負責相關內容。注意:網頁內容是網頁吸引瀏覽者最重要的因素,無內容或不實用的信息不會吸引匆匆瀏覽的訪客。可事先對人們希望閱讀的信息進行調查,并在網頁發布后調查人們對網頁內容的滿意度,以及時調整網頁內容。
6、確定網頁內容的實現方式。如產品中心使用動態程序數據庫還是靜態頁面;營銷網絡是采用列表方式還是地圖展示。
五、網頁設計
1、網頁設計美術設計要求,網頁美術設計一般要與企業整體形象一致,要符合企業ci規范。要注意網頁色彩、圖片的應用及版面策劃,保持網頁的整體一致性。
2、在新技術的采用上要考慮主要目標訪問群體的分布地域、年齡階層、網絡速度、閱讀習慣等。
3、制定網頁改版計劃,如半年到一年時間進行較大規模改版等。
六、費用預算
1、 企業建站費用的初步預算
一般根據企業的規模、建站的目的、上級的批準而定。
2、 專業建站公司提供詳細的功能描述及報價,企業進行性價比研究。
3、 網頁的價格從幾千元到十幾萬元不等。如果排除模板式自助建站(火山動力通常認為企業的網頁無論大小,必須有排他性,如果千律對企業形象的影響極大)和牟取暴利的因素,網頁建設的費用一般與功能要求是成正比的。
七、網頁維護
1、服務器及相關軟硬件的維護,對可能出現的問題進行評估,制定響應時間。
2、數據庫維護,有效地利用數據是網頁維護的重要內容,因此數據庫的維護要受到重視。
3、內容的更新、調整等。
4、制定相關網頁維護的規定,將網頁維護制度化、規范化。
5、說明:動態信息的維護通常由企業安排相應人員進行在線的更新管理;靜態信息(即沒用動態程序數據庫支持)可由專業公司進行維護。
八、網頁測試
網頁發布前要進行細致周密的測試,以保證正常瀏覽和使用。主要測試內容:
1、服務器穩定性、安全性
2、程序及數據庫測試,網頁兼容性測試,如瀏覽器、顯示器。
3、文字、圖片、鏈接是否有錯誤。
九、網頁發布與推廣
1、網頁測試后進行發布的公關,廣告活動。
2、搜索引掣登記等。
十、網頁建設日程表
各項策劃任務的開始完成時間,負責人等。
以上為網頁策劃中的主要內容,根據不同的需求和建站目的,內容也會在增加或減少。在建設網頁之初一定要進行細致的策劃,才能達到預期建站目的。
網頁、flash設計大賽策劃書 篇15
閱讀小貼士:篇15共計855個字,預計默讀時長3分鐘,朗讀需要5分鐘,中速朗讀6分鐘,在嚴肅場合朗讀需要8分鐘,本模板有158位用戶喜歡。
“e展身手,科技與你同行”——
一、活動意義
舉辦“e展身手,科技與你同行”視頻網頁制作大賽能夠提高我院學生視頻網頁設計和制作水平,促進校園文化發展,豐富校園文化生活,營造良好的學習氛圍,同時提高同學們的班級凝聚力、合作能力,展示班級風采,更能提升我院名氣。
二、作品形式:1、flash動畫類 2、視頻制作類3、網頁制作類
三、活動對象:08、09、10級各班級。
四、活動時間:__年3月30日—__年4月23日
五、活動準備:
1、活動審批;提前做海報;通知08、09、10級各個班級以班級為單位組隊參加比賽,男女不限,每班可有多只參賽隊伍,要求每隊設隊長一名,并有自己的隊名;通知各參賽隊伍接受科技部的專業培訓;提前邀請老師、嘉賓參與評比。
六、比賽要求:
1、作品主題鮮明、健康向上、立意新穎、可視性強;
2、視頻制作工具可用:會聲會影、premiere、ae中的任意一個或使用flash動畫制作軟件;網頁制作工具可用:dreamweaver、html、css、javascript制作;
3、視頻、動畫要求5分鐘左右,視頻格式為avi或rmvb;
4、作品為原創,嚴禁抄襲,一旦發現,作品作廢。
七、比賽過程:
1、暫定4月6日晚七點在會議室對參賽選手進行培訓,每隊2-3名。
2、每隊將作品于4月22日、23日晚7:30到9:00將作品以u盤交到科協辦公室a235,作品中應建立word文檔,附上參賽隊伍的所屬班級,隊名、隊長、隊員姓名聯系方式、作品構思、制作過程等相關信息。
3、作品評審階段,由科技部相關技術人員等負責評出獲獎作品。(獎項設定由上交作品數量質量而定)。每班以最好的參賽作品參與評獎,每隊的獲獎情況會公示,科技部備份。
4、頒獎晚會。
八、書寫活動總結。
九、備注:
1、女生部委員通知分工,呂梅負責08級,閆秀明負責09級,范修竹負責10級,進行參賽、培訓通知和及時的督促工作。作品上交聯系人蘇榮光。
2、頒獎晚會:?活動審批;申請c315教室;海報宣傳;投影機等設備的調試;獎狀獎品;?邀請老師、嘉賓現場觀看;?協助部門:科技部、宣傳部、自律部、秘書處等。
3、活動負責人聯系方式:呂梅 15064120921 閆秀明15216419441
范修竹 18764162236 蘇榮光13698637528
4、該活動策劃書可在中下載。
信息科學與工程學院
女生部 科技部
__年3月30日