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      素質拓展策劃書模板(16篇范文)

      發布時間:2024-04-22 15:10:01 查看人數:98

      素質拓展策劃書模板

      素質拓展策劃書模板 篇1

      閱讀小貼士:篇1共計11956個字,預計默讀時長30分鐘,朗讀需要60分鐘,中速朗讀80分鐘,在嚴肅場合朗讀需要109分鐘,本模板有259位用戶喜歡。

      素質拓展策劃書模板(1)

      一.江南大學設計學院簡介:

      江南大學設計學院成立于1963年(即無錫輕工設計學院),是中國211工程重點建設大學之一,其中,設計學院所開設的工業設計專業全國排名第一,視覺傳達專業全國排名第三,環境藝術專業全國排名第六,設計學院在華東地區乃至全國都有著巨大的影響力,是最早實施設計教育改革的設計類院校,畢業生遍布大江南北。同時每年就讀設計學院的新生也是與年劇增。

      全校全日制在校本科學生20500余名,在校博士、碩士研究生3100余人,來自世界各地的留學生340余名,教師1548名。其中設計學院在校學生1500余名。

      設計學院強大的宣傳造勢在整個學校都是人人皆知的,以我們具有特色的海報,對活動的熱情以及學院同學創意無限的感召力,引來其他學院的關注和效仿,具有很強的煽動性,引導著整個江南大學的流行元素,具有很高的投資開發價值。

      二.活動介紹:體能大賽主要活動的歷史、意義及影響力。

      (一)素質拓展訓練

      素質拓展訓練,又稱外展訓練(outward bound),原意為一艘小船駛離平靜的港灣,義無反顧地投向未知的旅程,去迎接一次次挑戰。這種訓練起源于二戰期間的英國。當時大西洋商務船隊屢遭德國人襲擊,許多缺乏經驗的年輕海員葬身海底,針對這種情況,漢思等人創辦了“阿伯德威海上學?!保柧毮贻p海員在海上的生存能力和船觸礁后的生存技巧,使他們的身體和意志都得到鍛煉。戰爭結束后,許多人認為這種訓練仍然可以保留。于是拓展訓練的獨特創意和訓練方式逐漸被推廣開來,訓練對象也由最初的海員擴大到軍人、學生、工商業人員等各類群體。訓練目標也由單純的體能、生存訓練擴展到心理訓練、人格訓練、管理訓練等。素質拓展訓練是一套塑造團隊活力、推動組織成長的不斷增值的訓練課程。訓練內容豐富生動,寓意深刻,以體驗啟發作為教育手段,學員參與的訓練將成為他們終身難忘的經歷,從而讓每一系列活動中所寓意的深刻的道理和觀念,能牢牢地扎根在團隊和每個成員的潛意識中,并且能在日后的工作合作中揮發應有的效用。

      拓展訓練強調的是培養受訓學員的上進心,增強自信心,不斷認識和開發自身的潛能并學會更好地與他人溝通,同時加強團體的凝聚力和競爭力,培養學員的團隊意識和分析解決問題的能力。已有高校通過實踐考查,發現了拓展訓練的魅力。

      浙江大學對受訓學生的調查發現,81.25%的學生認為經過拓展訓練,自身各方面素質獲得了“顯著提升”,在各項能力素質的具體提升上,人際技能、團隊合作能力和精神的提升最為顯著(為

      95. 6%),分析解決問題的能力利領導潛能次之(為76.8%)。 湖南師范大學受訓學生表示,參加拓展訓練后感覺自己有不同程度的能力提高,68%的學生認為自己“加強了團隊精神”,56%的學生覺得自己“提高了心理素質”,認為“提高了人際溝通能力”的同學占到了46%,還有45%的學生認為通過素質拓展訓練“戰勝了自己”。總而言之,所有的學生均在不同方面感到了自已的成長。

      (二)乒乓球比賽

      乒乓球運動起源于英國。19世紀末,由于網球運動的盛行,在一次偶然的相聚中,幾個年輕人以餐桌為球臺,一書本為球網,像打網球一樣將軟木塞來回擊打。這種活動很快流行全國乃至歐洲,伸受人們喜愛,稱其為“桌上網球”(table tennis)。20 世紀初,一戰結束后,隨著各國政治、經濟及文化交流的加強,各國間比賽也日益繁榮,很多歐洲國家的乒乓球協會如雨后春筍般破土而出。1926年12月,英國倫敦舉辦了第一屆歐洲乒乓球錦標賽。1904年,乒乓球運動有日本傳入中國,新中國成立后,乒乓球運動得到迅猛發展,形成了獨特風格的近臺快攻打法,并以“快、準、狠、變”的特色獨樹一幟于世界賽壇。

      乒乓球器材與設備簡單,可以利用有效利用體育學院器材,易于開展;乒乓球運動強度易

      調控,安全性好,不受年齡、性別和身體條件限制,在大學生中較為普及,具有廣泛性和適應性。長期參加乒乓球活動和鍛煉,可以有效促進身心健康和全面均衡發展。乒乓球的高速運行和復雜的旋轉,以及變化多端的線路和落點,可促進練習者思維敏捷而反應迅速,身手靈活而動作協調,能較好地改善中樞神經系統和心血管系統等器官的功能。而且參加比賽,亦有助于培養和鍛煉心理素質的承受能力和應變能力。乒乓球運動除了集休閑與健身作用與一體外,又能以其特有的競技性和刺激性是這項運動具有極高的觀賞性和藝術性。

      (三)籃球比賽

      籃球運動初創于1891年,自誕生之日起即以起新穎的比賽方式、對抗激烈的競爭特點,在美國教會學校迅速推廣,吸引了大量的體育愛好者。20世紀早期向澳、非、亞歐四大洲的許多國家推廣發展。1992年的第25屆奧運會上,以美國“夢之隊”為代表的現代籃球技藝表演,把這項運動表現的更加充實完美。目前,世界籃球運動的發展跨入了容競技化、智謀化、技藝化于一體的新時期,現代籃球運動技術動作不斷演變創新,戰術陣型,鋒衛位置界限逐步模糊,賽制不斷改革,規則不斷修改。21世紀的籃球運動以向著更快、更高、更美、更具技藝化、更具觀賞性的方向發展。

      籃球運動作為一項世界范圍的競技運動項目,以它特有的技巧性、對抗性、變化性、娛樂性吸引了一代又一代人。從某種意義上看,籃球運動是一種社會文化形態,是人類社會文明進步和文化發展過程中逐步完善起來的一種寶貴的精神財富,越來越多的人通過投身于籃球運動去追求崇高的心靈境界和完美的身心健康?;@球運動還具有1、促進生長發育,增加身體高度;2、提高耐力,促進體能的發展;3、改善神經系統的功能;4、培養良好的意志品質,提高自信心等幾方面的健身價值。

      (四)足球比賽

      1863年10月26日,在倫敦皇后大街弗里馬森旅館,成立了世界上第一個足球組織———英格蘭足球協會,標志著現代足球運動的誕生。足球最早是在中國以游戲形式出現的,直到19世紀末,現代足球運動才從西方傳入我國,1994年開始,我國足球開始步入職業化時期?,F代足球運動攻守對抗日趨激烈,攻守日趨平衡。整體攻守速度日益加快,運動員競技能力得到全面同步發展,球星的作用與全隊融為一體。技術發展的趨勢是既全面又有特長,技術與速度融為一體,技術熟練且技巧性高,技術表現出高度合理性、準確性、力量性和實用性。

      (五)網球比賽

      網球運動具有悠久的歷史,在相當長的時期中作為上流社會休閑、健身及社交活動的重要內容,被認為是一項講究智慧和禮儀的高尚運動。隨著時代的發展,人們的生活質量普遍提高,網球已成為世界上最受歡迎、最具影響、最具吸引力的大眾運動項目之一。在我國,網球以其特有的魅力也深深地吸引著各種社會層次的人群,尤其在文化氛圍濃厚的大學校園里普及程度最廣。

      三.活動流程:

      (一)素質拓展訓練將開展乒乓球渡河,盲人走迷宮,二人抬水等多項拓展訓練趣味游戲,相信通過我們精心設計的活動必然可以達到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”的培訓目的。開展這次活動有利于形成大學生自覺參與素質教育的積極導向,有利于動員社會資源服務大學生素質教育,有利于增強大學生自主創業就業的意識和能力。本次活動是由設計學院學生會體育部主要策劃,將在設計學院09屆新生中間開展,以班級為單位參加,09屆大一一共21個班級(學生會加一隊),每班可以派出14名同學參加。開展時間暫定于2024年4月4日,相信通過之前體育節的其它比賽的鍛煉,同學們一定可以發揮出最好的水平。地點在江南大學設計學院樓下(具體時間根據整個活動情況進行調整后另行通知)。

      參加活動的人員具體如下:

      主要負責人 :何麗莉 聯系方式:15261597311

      趣味游戲負責人:曹詩軼 李琿 聯系方式:15261596538(曹)15261593601(李)工作人員:設計學院09全體學生會。

      趣味游戲介紹:

      1.乒乓球渡河:

      游戲規則:在場地上用粉筆每隔50厘米畫長25厘米寬30厘米的長方形二十個作為可渡石板。參賽者分別手持乒乓球板上放一個乒乓球踩石板渡河。

      計分方式:時間 每掉一次球加3秒

      道具:粉筆若干,乒乓球板一副,乒乓球2個

      場地:一食堂西廣場

      負責人及聯系方式:王玉立 15261598826

      2.盲人走迷宮:

      游戲規則:在場地上用粉筆畫曲折的迷宮。每組選一半人當盲人,一半人當指路使者。盲人用毛巾綁住眼睛走迷宮,使者在迷宮外指路。

      計分方式:時間 每人每走錯一次加2秒

      道具:粉筆若干,毛巾兩條

      場地:西邊籃球場

      負責人及聯系方式:高璐 15261593615

      3.二人抬水:

      游戲規則:每組參賽者中每兩人一小組參賽,用繩子將小組二人的腳各綁一只捆在一起,每小組間互相配合從起點拿空杯子到距起點十米遠的地方裝水并“抬”回倒入起點處的容器內,直至達到標志好的刻度。

      計分方式:時間

      道具:水桶一個,一次性水杯若干,繩子7根

      場地:西操場

      負責人及聯系方式:李欣怡 15261599508

      4.七人八足:

      游戲規則:每組選七名隊員作為參賽者站成一排,每人與旁邊人的腳用繩子綁在一起,從起點出發走到終點后再返回。

      計分方式:時間

      道具:十二根

      場地:北邊足球場

      負責人及聯系方式:馮漉

      5.鉛球擊水

      游戲規則:在場地上劃一個半徑為5米的圓,圍繞圓心放10瓶礦泉水,參賽者站在圓圈外用鉛球在最短的時間內將五瓶水擊倒即可。

      計分方式:時間

      道具:鉛球1個,礦泉水10瓶

      場地:北邊籃球場

      負責人及聯系方式:韓楊子 15261595866

      6.繩炸氣球

      游戲規則:參賽隊員選一人吹氣球,氣球吹好后自己系好,再想辦法用繩子將氣球弄碎(只能是用繩子,若違規加3秒)。

      計分方式:時間

      道具:氣球1包,繩子1根

      場地:湖心小島

      負責人及聯系方式:何麗莉 15261597311

      7.擺船渡河

      游戲規則:在場地上劃分長為15米的區間,參賽者中選兩人甩繩。其余人等視情況分批進入跳繩內隨甩繩人員的移動而渡船過河,直至全部安全渡河為止。參賽者必須是從區間的一端“渡”到另一端。

      計分方式:時間

      道具:長繩1根

      場地:二食堂東邊廣場

      負責人及聯系方式:朱宇恒 13605189228

      注意:若中途斷繩從頭再來

      8.橫打羽毛球

      游戲規則:隊員中選兩人參賽,參賽者在場地上沿著劃分的羽毛球場邊線的一端邊橫走邊打球,直到打到場地的另一端。

      計分方式:時間

      道具:羽毛球拍一副,羽毛球一筒

      場地:體育中心外邊網球場

      負責人及聯系方式:劉藝媛 15261592227

      9.兩面傳球

      游戲規則:所有隊員間距不小于20厘米圍成一個圓圈,然后背對圓心,從其中任意選兩個人拿球,然后開始向旁邊的人傳球,各傳球方向自定。兩個球都傳過一周后該活動結束。

      計分方式:時間 每掉一次球加3秒

      道具:籃球2個

      場地:東邊足球場

      負責人及聯系方式:李澤文 15261596283

      10.腳踏兩船

      游戲規則:在場地上劃出間距為五十米的兩條線作為邊界線,在起點處放上兩塊兩頭都用繩子系住的木板,使得木塊可用繩子將其提升。所有隊員站到木板上兩只腳各踏一邊,集體腳踏兩只船從起點走到終點。

      計分方式:時間

      道具:長約3米的厚木板兩塊,繩子4根

      場地:設院門廳下

      素質拓展策劃書模板(2)

      一、活動背景:

      公共管理學院第五屆學生會、團委、(第一屆)科協成立之際,我們在榮幸之于更應該明白我們的使命,我們要繼承和發揚公共管理學院學生一貫的優良品質,這就要求我們不斷開拓思路,加強自身建設,以良好的精神風貌、專業的服務技能、頑強的工作作風服務于公共管理學院,致力于學生全方位成長成才,而學生干部則是為學院服務的中堅力量。

      為了讓各成員更好的應對工作中出現的問題和狀況,同時也為了加強學院與學生間的交流溝通,院團委和院科協協力開展針對全體學生干部的培訓工作,旨在加強學生干部的團隊精神以及合作能力,同時,為了便于培訓工作的順利進行,特此策劃。

      二、活動目的:

      增進成員間的相互了解與溝通,建立彼此的信任,培養集體和團隊觀念,提升科協干部成員的綜合能力和團隊戰斗力,增強凝聚力,為團委、學生會、科協以后活動的更好開展奠定良好基礎。

      三、活動主題:在集體中發掘自我,在合作中體會快樂

      四、主辦方:公共管理學院團委、學生會、學生科協

      五、承辦方:公共管理學院學生科協創新實踐部、團委素質拓展部

      六、指導老師:苗芳老師

      七、活動時間:2024年10月21日晚7:00—9:30

      八、活動地點:石家莊經濟學院蕙馨園五樓

      九、活動對象:公共管理學院團委、學生會、科協全體成員

      十、活動流程:

      1、2024年10月23日8:30全體成員在籃球場集合,按分組站成n列,并查點人數(分組名單見附件二);

      2.邀請公共管理學院科協主席郝建華學姐做動員發言,強調活動注意事項,避免擅自行動,注意安全等;

      3.組織全體成員分組進行素質拓展活動;

      4、10月24日下午第二節課在電教101由呂科健老師及??茀f主席團給全體成員進行科普知識講座;

      5.要求全體成員于活動結束后寫活動心得,并由各部部長于一周內收集歸納后交由學術部整理歸檔。

      十一、準備工作:

      1.內部會議:召開內部會議進行活動的具體分工,各項工作負責到部,由創新實踐部部長向其他部長說明活動流程,以及各部門負責的活動安排,各部門要積極出色完成所分配到的任務,各部的工作要分工明確,切忌出現部門工作交叉的現象。

      2.活動宣傳:

      (1)由各部部長負責向自己部部員進行具體的活動宣傳,并統計參加人數,并在16日將統計結果交到科協,將參加成員隨機分成6組,制作成表格,分別發于主席團和各部部長。

      (2)宣傳部通過手繪海報形式在展板上進行宣傳并懸掛有關拓展活動的橫幅。

      3.嘉賓邀請:由主席團負責嘉賓邀請,并告知其活動時間、地點。

      4.場地申請:由團委素質拓展部申請場地。

      5.設備借用:由科協組織部和團委組織部向校學生會借用音箱設備。

      6.道具準備:

      (1)20日之前購置及做好素質拓展活動所需物品;

      (2)準備好相機以便記錄活動過程。

      7.報名方式:由各部部長于10月16日上午12:00之前將參賽人員及參加的相應項目表格發送到郵箱476183018@qq.com。聯系方式:

      13930156917張旭

      13933815739張琪

      13673110085張濟慈

      十二、活動內容:

      1.熱身游戲:

      首先由主持人強調紀律:所有參與的人,如果有不完成任務的要自愿接受處罰。不允許中途放棄或退出。一個人犯錯全隊要一起接受懲罰,所以每個人都要充分信任隊友,并為團隊盡自己的全力(三個忘記:忘記性別,忘記年齡,忘記部門)

      (1)我們是一家人(15分鐘)

      在規定的3分鐘之內,每支隊伍選出隊長、副隊長、隊秘各一名,并想出自己的團隊名稱、團隊口號,設計出一個隊伍造型,同時選出一首歌來作為自己團隊的隊歌。時間結束后,各隊依次上臺展示,由隊長介紹自己團隊的副隊和隊秘,并依次宣布團隊名稱和團隊口號(口號由全體隊員一起喊出),然后擺出團隊造型,在擺造型時全體隊員合唱自己團隊的隊歌。

      (2)你是最棒的(5分鐘)

      ①在規定的時間(15秒)內和所有在場的人握手,并且對他說“你是最棒的”。

      ②在規定的時間(30秒)內和所有在場的人擁抱,并且對他說“你是最棒的”。

      此游戲要求大家必須在指定的時間之內完成教練所指定的任務,否則就要受懲罰,懲罰內容由犯規者隨機抽取懲罰紙條。

      (3)勇于承擔責任(5分鐘)

      成員相隔一臂站成幾排,主持人宣布規則:“喊一時,向左轉,喊二時,向右轉,喊三時,向后轉,喊四時,向前邁一步”當有人做錯時,全隊受到懲罰,懲罰內容由犯規者隨機抽取懲罰紙條。

      (4)摸顏色。(5分鐘)

      教練發出命令go之后,所有人在指定的時間(5秒)之內摸一下主持人指定的顏色,然后迅速歸隊。此游戲執行兩次。如果有人在go的命令之前行動或未找到并摸到該顏色那就接受,懲罰內容由犯規者隨機抽取懲罰紙條。

      2.正式游戲:

      游戲一:瞎子走路(20分鐘)

      游戲方法:每隊一組

      所有人閉上眼將手交給隊長,隊長帶領隊員走過任何地形或路線,口述注意事項指引隊員進行。

      如:向前走邁臺階跨東西向左或右拐

      解析:

      1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺;

      2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對伙伴的安全負起全部責任,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

      比賽賽距:20米

      游戲二:信息傳遞(20分鐘)

      全體成員呈體操隊形散開坐下,然后列末成員到主持人處領取信息,在不出聲,不超過前邊人背部水平面的情況下將信息傳遞給列首,并由列首將信息寫到紙上交到主持人處。以后各次,增加傳遞難度,如禁止用手機,禁止與巡場人員交談,不許觸碰前邊人身體等等。最后由主持人評定,效率最低的一組要出一個團隊節目。

      游戲三:定身價,買東西(10分鐘)

      讓所有人手拉手圍成一個圈,朝著教練指定的方向轉圈,教練會賦予所有人一個身價,聽教練的命令go發出之后,在20秒內按照教練指定的商品價位自己組建成商品的價錢。在教練喊停之后,如果有人沒有和別人組建成功,那么就要接受懲罰。

      身價可以定為:男生5角女生1元商品可以定為4.5元

      男生1.5女生2元商品可以定為5.5元

      每個游戲肯定都會有人剩下,懲罰內容由犯規者隨機抽取懲罰紙條。

      游戲四:我們是最棒的(10分鐘)

      由工作人員上臺做示范,每支隊伍進行模仿,準備時間為兩分鐘,兩分鐘之后由每支隊伍依次上臺展示,用時最少的隊伍獲勝。

      3.科技講座

      由呂科健老師及??茀f主席團成員給全體成員進行科普知識講座

      時間:10月23日上午9點或下午3點

      地點:電教101

      十二、懲罰小條內容:

      1.唱童歌

      選定一下幾首童歌之一進行現場表演:《春天在哪里》、《讓我們蕩起雙槳》、《兩只老虎》、《一閃一閃亮晶晶》、《世上只有媽媽好》、《數鴨子》、《抓泥鰍》、《撿到一分錢》、《童年》;

      2.真心話大冒險:(兩個都做)真心話——在現場所有同學中,你看哪位異性同學最舒服?大冒險——站起來,大喊'我是超人,我要回家了!”;

      4.和坐你右手邊的同學深情對視并對她或他唱《你是瘋兒,我是傻》的高潮部分;

      5.右手捏住左耳垂,彎下腰,順時針轉10圈,再金雞獨立15秒不許倒。

      6、選擇“裝白癡,裝純情,裝gay”,并做出相應的表情;

      7、念以下繞口令:

      南邊來了他大大伯子家的大搭拉尾巴耳朵狗,

      北邊來了他二大伯子家的二搭拉尾巴耳朵狗。

      他大大伯家的大搭拉尾巴耳朵狗,咬了他二大伯家的二搭拉尾巴耳朵狗一口;

      他二大伯家的二搭拉尾巴耳朵狗,也咬了他大大伯家的大搭拉尾巴耳朵狗一口。不知是他大大伯家的大搭拉尾巴耳朵狗,先咬了他二大伯家的二搭拉尾巴耳朵狗;還是他二大伯家的二搭拉尾巴耳朵狗,先咬了他大大伯家的大搭拉尾巴耳朵狗。

      8、就地閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位;

      9、被罰者先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復2-3次;

      10、模仿一位自己熟悉的明星、歌星或動物的動作、歌聲或說話方式。

      附件:

      特別強調,本活動以團委、學生會、科協成員的內部聯誼為背景,宗旨為以團結協作、交流與友誼,目的在于提高各成員工作的積極性、主動性與合作性,為今后各項工作的順利開展奠定良好基礎。

      各部分工一定要明確,避免出現“人人有權,人人不負責”的情況。

      各部門在工作中要與主席團及其他部門做好各方面的配合,一旦出現問題及時向主席團匯報,共同解決困難。

      前期宣傳工作一定要做好做充分,做好思想工作,廣泛動員同學參與到活動中來。

      各部部長履行活動途中各成員安全,各組組長負責在活動場地中的活動人員的安全知識與活動注意事項的監督工作。高血壓,心臟病,腰椎頸肌病患者及三個月內作過手術的隊員,必須告知相關負責人,各部長做好統計。

      在培訓期間不得離開所在的小組單獨活動,如有困難請向負責人說明。培訓休息期間,請勿隨便走動,以防影響活動正常進行。由于活動地點在校內,防止同學出現借用休息期間找同學游樂情況的出現,應予以強調?;顒忧凹w通知,保持每位成員的手機暢通。

      培訓期間請服從負責人員管理,嚴禁飲酒,嚴禁進行任何形式的賭博。

      在培訓中愛惜環境,不要亂丟垃圾。

      介于培訓活動在戶外進行,故每人需各自準備外套保暖。建議每個隊員應著運動鞋,運動裝或方便活動的服裝。長發女士應準備發帶或辮繩,需要時將頭發盤起。戴眼鏡的學員應備有防跌的眼鏡架或準備小繩加固眼鏡。

      若無特殊情況任何成員不得沒有參加本次活動,有特殊情況需請假。需要中途退出的同學向各自負責人說明情況,保證自身安全方可離去。

      活動前及活動后學習部進行人員點名并由負責人統計。

      每個活動后要求組長進行組內人員點名并由負責人進行統計。

      活動中各成員遵守活動時的秩序,聽從安排。各組組長、部長應做好表率作用。

      若發生緊急情況由各組組長在負責人的指導下快速處理并及時向負責人匯報。

      如活動時間地點及規則另有安排,會隨時通知各同學。

      素質拓展策劃書模板(3)

      一、活動背景

      素質拓展培訓就是通過一系列的富有挑戰性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,真真感覺到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創造力。

      二、活動目的及其意義

      1、貴州師范大學學生創業者協會(簡稱“創協”),是在貴州師范大學各級學校領導支持和我們前理事會的共同努力下成立的。本學期開學之后,舉辦趣味有獎競技活動,旨在增加成員們對師大深厚文化底蘊的體會,加深大家對創協的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養團隊合作意識。

      2、創協以其寬松人性化的氛圍在師大各社團中出名,此舉經擴大宣傳后以增強創協的影響力,展現創協魅力,使每個成員體會到創協優越感。

      3、素質拓展活動的主要目的是“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”。它能有效地提高人在體能、毅力、智慧、溝通、協作等方面的素質和能力,并且可以把其升華到可能達到的頂巔;它能夠培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態度、敢于挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識。素質拓展活動更有利于參與者個人潛能的挖掘和團隊精神的培養。素質拓展活動的目標更注重于參與者的心理素質提升,素質拓展活動所采用的活動方式更有計劃性。

      4、素質拓展培訓項目本著心理挑戰最大,體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力與創造性,提高解決問題的能力。在特定的環境中去思考、去發現、去感悟,對自己、對同學、對團隊重新認識、重新定位。參加者在活動過程中的體驗及感受,為他們日后的學習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關系拉近了,彼此間的信任更加增強了。

      三、活動主題

      友誼合作拼搏團結

      四、活動分析及活動對象

      整個活動分為五部分:友情鏈接、袋鼠賽跑、猜猜猜、八仙過海、火車快跑。

      活動對象:貴州師范大學學生創業者協會所有會員

      五、前期準備

      (一)時間安排:

      1、各理事及干事必須在3月19號下午13:00準時到場并做好活動前期的工作,布置好活動的會場及準備好所需的活動器材。

      2、3月19號下午14:00前會員到三教前集合并做好簽到的一切工作,并安排好定點工作人員維護次序,讓活動能夠有序進行。

      3、3月19號下午14:00活動準時開始,活動總時間在2——3個小時。

      (二)具體事務安排:

      1、統計全體部門成員的名單,在活動中盡量讓所有同學都能同時加入,讓大家一起融入我們的大家庭中來。

      2、針對“友情鏈接”活動:

      1)把所有同學隨機分成若干組(由當時到場的會員人數來確定),每組人數不得超過15人。

      2)為了打破僵局,加速隊員之間的認識,也考查大家的快速記憶能力,更重要的是讓會員和理事及干事更好的溝通和認識。

      4、針對“袋鼠賽跑”活動:

      1)按照上一個活動所分組的人員進行游戲,活動在進行的過程中由工作人員認真監督,做到公平公正的比賽原則。

      2)主要是考察隊員的組織能力,做到周到的分配好細節和協作能力。

      5、針對“猜猜猜”活動:

      主要是考察大家的知識能力和同學之間的默契感,增強活動的氣氛,打破實際中語言的交流方式。

      6、針對“八仙過海”活動:

      是為了拓展大家的想象能力,在同樣是走路的情況下,想出自己看到過的或者是想到的方法,到達指定地點。

      7、針對“火車快跑”活動:

      1)動在進行的過程中由工作人員認真監督,做到公平公正的比賽原則。

      2)主要是考察隊員間的默契程度及團結協作能力。

      (三)應急事故安排

      1、如果遇到下雨或場地無法使用,活動時間將推遲并另行通知活動的時間及地點。

      2、如果活動中發生停電現象,要及時安排工作人員查看原因并報告學校及時修復。

      六、具體活動流程及活動項目規則

      (一)具體活動流程

      1、工作人員(主要由人力資源部負責)于14:00提前到達活動場地,進行一些準備。秘書部在會員到場之前必須做好簽到工作,并在活動開始前5分鐘統計出參加活動的會員人數,并及時向工作人員匯報做好分組安排。

      2、開幕式→友情鏈接→袋鼠賽跑→八仙過?!虏虏隆疖嚳炫堋C獎儀式及閉幕式。

      (二)活動規則

      1、友情鏈接

      各隊成員任意排成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是職院計算機科學系計算機應用技術專業的潘尚勇,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是職院計算機科學系計算機應用技術專業的潘尚勇后邊的___,第三名隊員則依次介紹說:我是職院計算機科學系計算機應用技術專業的潘尚勇后邊的___后邊的___,依此類推,看哪隊準確復述的最多。此游戲由各隊依次進行。(若有時間可打亂隊員順序再進行一兩次。)

      2袋鼠賽跑

      每隊隨機抽出4名隊員(男女各兩名),兩人各站一邊,每對一個氣球,當裁判叫開始時,第一名隊員吹好氣球捆好后立即用膝蓋夾好氣球往前跳,在跳走時不能用手動氣球,到達對方是方才能用手把氣球交給下一位,接著繼續跳,在中間氣球掉下的,如果用手撿氣球者應回起點開始,否則,直接用膝蓋夾起繼續。用時最少的對為勝。

      3、八仙過海

      本游戲不分組,所有會員站在指定位置,并一切準備就緒后,當裁判人員宣布活動開始后,大家必須有序的往前走去,走過去的方式不能重復,不管用什么方式,只要能到達指定地點即可。由于本游戲沒有設相關獎項,凡有重復者,由大家決定加以相關的懲罰。然后被罰者將重新用不同的方式完成任務。

      4、猜猜猜

      本活動由每對選出4——6名代表參加比賽,在給定的時間內主持人給其中一人一個詞語或者是物體的說明,這個人只能用手勢或身體動作來表達,讓其中一人猜,每完成一題就換人繼續用手勢或身體動作來表達,可以輪流,規定時間內猜對多者勝。

      5、火車快跑

      每隊另派出8人(必須有男女搭配且女生不低于3人),排成一列?;疖囶^,即第一個人可以雙腳著地,其他人只能一條腿著地(由工作人員或其他隊監督),兩隊或三隊同時賽跑。

      6、友情鏈接、袋鼠賽跑、猜猜猜每項活動前三名分別積分為:10分、8分、6分,其他隊看表現情況給相應的分數并做好統計。

      七、后期工作

      1、在每項活動舉辦后對所用經費進行統計報銷。

      2、活動中的場景拍攝得到的照片以及活動記錄制作ppt和視頻,以便保存紀念。

      3、制作宣傳板,擴大活動效果。

      八、經費預算

      九、活動主辦方

      主辦:貴州師范大學學生創業者協會

      負責人:程道利

      策劃:策劃部

      素質拓展策劃書模板(4)

      一、 活動背景

      大學生 “ 素質拓展計劃 ” 由共青團中央、教育部、全國學聯聯合實施。 “ 大學生素質拓展計劃 ” 旨在全面貫徹黨的教育方針,普遍提高大學生的人文素質和科學素質,造就 “ 有理想、有道德、有文化、有紀律 ” ,德智體美等全面發展的社會主義事業建設者和接班人。進入 21 世紀,隨著改革開放進程的繼續,以及面臨建設創新型國家,和諧型社會,經濟產業結構升級等核心戰略目標,我國各行業對人才的需求將達到空前迫切的階段。溝通與人際交往,創新思維,領導潛能,團隊精神,分析解決問題能力被看做新世紀職業成功的關鍵因素。

      趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

      二、活動目的

      一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把 校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

      培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。

      三、活動簡介

      (一)活動時間

      (二)活動地點

      教科院系樓廣場

      (三)參賽對象

      教科院學生(每8 人為一支代表隊)

      (四)活動名稱

      趣味體育運動會

      (五)活動口號

      鍛煉身體欺負人

      (六)活動主題

      想運動的人沒地方運動 想休息的人拼命在運動

      四、注意事項

      1 各班參賽人員以八人一組為宜。

      2 保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。

      3 時刻謹記安全第一,注意保持場地衛生。

      五 、 活動流程

      (一)前期準備

      1 活動申請

      2 活動場地準備及時間安排。

      3 活動宣傳:印發活動宣傳單,下發各班;通知各班宣傳委員,做好參賽動員工作。

      4 設計活動規則,做好獎勵工作準備。

      ( 二)游戲設置

      1 手足情深

      參賽隊員:每隊1 人

      比賽規則:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50 米賽段。

      道具:紅旗一面、喇叭一個

      發令員:2 人

      2 山路彎彎

      參加人員:每隊1 人

      比賽規則:參賽運動員在行進中要繞賽道中間的障礙物跑10 圈,然后繼續往前跑,完成50 米賽段。

      道具:凳子2_4

      3 寶貝新娘

      參加人員:每隊3 人(一男兩女)

      比賽規則:比賽開始兩名女選手雙手交叉搭成“花轎”,一名男選手打扮成女生坐在“花轎”上,完成50 米賽段。男選手如果落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。

      4 齊心協力

      參賽人員:每隊2 人

      比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

      道具:排球×4

      5 我是喬丹 (彎道)

      參賽人員:每隊1 人

      比賽規則:參賽運動員后退運籃球完成50 米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

      道具:籃球×4

      6 過橋袋鼠

      參加人員:每隊1 人

      比賽規則:參賽運動員先越過跑道上設置的2 座獨木橋,然后用袋鼠跳躍方式完成后半程。

      道具:長凳2 ×4

      麻袋(麻袋上繪制圖案)×4

      7 巨人腳步

      參賽隊員:6 人,其中至少3 名女運動員(分在兩段)

      比賽規則:分兩段,每段25 米,每段3 人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50 米賽段。

      道具:特制木板 2 × 4

      (三)活動獎勵

      比賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前6 名將獲得獎勵:一等獎1 名 二等獎2 名 三等獎3 名

      六、活動總結

      素質拓展策劃書模板 篇2

      閱讀小貼士:篇2共計3181個字,預計默讀時長8分鐘,朗讀需要16分鐘,中速朗讀22分鐘,在嚴肅場合朗讀需要29分鐘,本模板有191位用戶喜歡。

      一活動名稱:匯聚青協,親密一家

      二活動目的及背景:新學期,新成員。院青協一年一度的納新活動全面落下帷幕,為盡快讓大家融入院青協這個大家庭,全面提高學生干部的綜合素質,達到更好的為全院學生服務的目的,特此策劃舉辦“河北師范大學匯華學院院青協素質拓展”活動。

      三.活動時間:__年10月14日8:00—12:00

      四.活動地點:西院大學生活動中心

      五.活動流程:

      (一)、具體流程:

      1、由活動部跳集體舞開場

      2、各部門依次表演節目(每個部門出一個節目,順序分別為辦公室、外聯、活動、統籌、宣傳)。

      3、做兩個游戲,勝利者獲得棒棒糖(放音樂)失敗者將受到懲罰。

      4、各個部門(順序依舊)再次分別表演一個節目。

      5、做兩個游戲,勝利者獲得棒棒糖,失敗者將受到懲罰。

      6、即興節目時間,誰想表演都可以,也可以選出呼聲最高的人上節目。

      7、主持人宣布活動結束,散場。

      8、收拾會場。

      (二)具體游戲

      1、偷天陷阱(10人)

      先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩(根據參加人數),再準備適當的背景音樂。然后請幾個助手在舞臺上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等。

      道具:繩子、紙杯、眼罩

      2、情有千千結(10到20人)

      游戲規則:參加游戲的同學分兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人站在圈外指揮。每個同學都要記住自己左右兩邊的人,聽到主持人說解散的口令后開始隨便相圈內走動,然后主持人會叫停,大家都得停止運動,然后找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手。緊接著就是要想盡一切辦法恢復到正常的牽手狀態。(最快恢復原狀的小組即為勝者,落后的小組則需要受到懲罰,可集體表演節目或者派代表表演)

      3、數七(15到20人)

      所有人圍成一個圈,從1開始依次數數,誰數到7或7的倍數時就說一個其他人的名字(內部,且后面說的名字不能重復),被說到名字的人作自我介紹(比如:我是第一個做自我介紹的活動部的王皓)。然后第二個作自我介紹的人自我介紹是要說“第一個做自我介紹的是活動部的王皓,我是第二個做自我介紹的辦公室的張沛茹)。以此類推,每個人要努力記住自我介紹的順序和人名。

      4、海帶啊海帶(20人)

      每個人先通過猜拳來決定誰先喊,基本動作有雙手往上擺動,往前擺動和分別往兩邊擺動。猜拳贏的一方一邊喊“海帶啊海帶”一邊做動作,輸的一方也同時做動作,但不能喊“海帶啊海帶”,如果雙方的動作一致,那喊的人就贏了;如果不同,就換另一人喊“海帶啊海帶”繼續

      5、四句話 (10個人)

      把名字(某某部的誰)、時間、地點,干什么分別寫在四個紙上,交上去,由一個人打亂順序上去念,念著誰誰起立,然后玩手是心非游戲,從一到十,任意說出一個數字,同時,手中的手勢不能是所說的數字,否則算輸,接受懲罰。

      道具:白紙、筆

      6、開火車 (10道20人)

      人數:兩人以上,多多益善

      方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海的開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“開呀開呀開火車,上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“某某地方的開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。 輸了要接受懲罰。

      7、 殺人游戲(10到20人)

      游戲方法:

      ①準備撲克牌,有多少人就準備幾張。但里面必須要有一張k,代表killer(殺手)。

      ②主持人把每一張牌發給大家,沒人知道誰的牌是什么,也不能告訴別人自已的牌。

      ③主持人叫大家閉眼,代表晚上睡覺時間;接著,請殺手張開眼睛,問他想殺誰,殺手不能出聲,只能用指的指出想殺的人。主持人知道是誰后,叫他回去睡覺。

      ⑤主持人叫每個人張開眼睛,代表白天睡醒了。說出昨夜被殺的人,這時被殺的人可以或不用指出一個他認為是兇手的人。讓被指出的人為自已辨解后,全體投票他是否為兇手。如果過半數,這人就死了。他必須秀出自已的牌給大家看。如果不是k,代表他是平民,大家都殺錯人了。游戲繼續(然后再從③開始)。

      如果是,游戲結束,兇手輸了。

      游戲注意事項:

      *白天被殺的人要提名兇手時,必須要有理由說服他們相信他,幫他投票(例:我聽到主持人在問兇手時,那邊傳來聲音;或我只認識他,只有他會殺我之類的)。

      *晚上時,沒人可以張開眼睛,但可以故意制造出聲音。

      *被殺的人在下一回晚上時,可以張開眼睛看誰是兇手,但不能告訴其他人。

      *只有被殺的人才能提名兇手,所以是一個白天提名一個人。

      道具:兩副撲克牌

      8、逛三園(15到20人)

      三園分別是水果園,動物園,蔬菜園,從第一位同學開始,說逛三園,下位同學說“什么園?”第三位同學說出三園中的一個園(如水果園),第四位同學說出水果的一種,然后以此類推,有人卡殼或說錯或重復為失敗,然后接受懲罰,再從下位同學重新開始。

      9、一加一加一(15人)

      步驟:①選一塊寬闊平整的游戲場地。

      ②隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。

      ③告訴小組游戲將從你手里開始。你大喊出自己的名字,然后將手中的沙包傳給自己左邊的隊友。接到沙包的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。

      ④你重新拿到球后,告訴大家現在我們要改變游戲規則了。現在接到沙包的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把沙包扔給該隊員。

      ⑤幾分鐘后,隊員們就會記住大多數隊友的名字,這時,再加一只沙包進來,讓兩個沙包同時被扔來扔去,游戲規則不變。

      ⑥在游戲接近尾聲的時候,再把第三只沙包加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

      ⑦游戲結束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。

      注意:扔球的時候不可用力過猛。

      變通: ①如果幾個小組同時在玩這個游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊員。

      ②讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置后喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。

      道具:三個沙包

      (三)具體懲罰:

      1、清唱離歌,青藏高原,酒干倘賣無,貴妃醉酒或自己選擇表演的節目。

      2含水用家鄉話念順口溜:

      ①一面小花鼓,鼓上畫老虎。寶寶敲破鼓,媽媽拿布補,不知是布補鼓,還是布補虎。

      ②車上有個盆,盆里有個瓶,乓乓乓,乒乒乒,不知是瓶碰盆,還是盆碰瓶。

      ③金瓜瓜,銀瓜瓜,地里瓜棚結南瓜。瓜瓜落下來,打著小娃娃。娃娃叫媽媽,媽媽抱娃娃,娃娃怪瓜瓜,瓜瓜笑娃娃。

      ④肩扛一匹布,手提一瓶醋,看見一只兔。放下布,擺好醋,去捉兔,跑了兔,丟了布,潑了醋。

      ⑤高高山上一條藤,藤條頭上掛銅鈴。風吹藤動銅鈴動,風停藤停銅鈴停。

      ⑥毛毛和濤濤,跳高又賽跑。毛毛跳不過濤濤,濤濤跑不過毛毛。毛毛教濤濤練跑,濤濤教毛毛跳高。毛毛學會了跳高,濤濤學會了賽跑。

      ⑦四是四,十是十,要想說對四,舌頭碰牙齒;要想說對十,舌頭別伸直。要想說對四和十,多多練習十和四。

      ⑧大米飯噴噴香,我們大家都來嘗。吃得快吃得飽,不把飯粒掉桌上。

      ⑨我的小鼓響咚咚,我說話兒它都懂。我說小鼓響三聲,小鼓說'咚咚咚!' 哎喲喲, 這不行,妹妹睡覺還沒醒,我說小鼓別響了,小鼓說聲'懂、懂、懂!'

      3裝嫩、裝可愛、裝純情。

      4低頭轉五個圈,然后走直線,跳天鵝舞。

      5拿麥克風大聲朗誦小詩:臥梅又聞花,臥織繪中田。遙聞臥石水,臥石答春綠。

      6用《豬八戒背媳婦》的調調唱《月亮代表我的心》。

      六、主持人:外聯部張冬

      活動部趙晶潔

      七注意事項

      1、各種背景音樂的準備、道具準備

      2、主持人控制現場氛圍

      3、西院的同學自備水壺,打好熱水

      4、需要一些維持現場秩序的同學

      八經費預算:

      氣球一包 10元

      打印文章 3元

      橘子 40元

      梨 75元

      棒棒糖 30元

      瓜子一大包 40元

      合計:198元

      素質拓展策劃書模板 篇3

      閱讀小貼士:篇3共計2159個字,預計默讀時長6分鐘,朗讀需要11分鐘,中速朗讀15分鐘,在嚴肅場合朗讀需要20分鐘,本模板有126位用戶喜歡。

      一、 活動背景:為了為深入貫徹落實《中gong中yang國wu院關于進一步加強和改進大學生思想政治教育意見》文件精神,提高大學新生的綜合素質,提高大學生的團體認識,使每一位成員進一步的認識團隊的重要性,讓其學會感恩,對身邊的人與事物充滿愛。

      二、 活動主題:提高綜合素質,培養團隊精神,愛在我們身邊

      三、 活動地點

      早上----報告廳

      下午----舊籃球場

      晚上----活動中心(團委)一樓大廳

      四、 活動時間

      2024年11月6日(上午九點到晚上10點)

      五、 參與對象

      全校新生代表學生會成員優先(預計300人)

      六、 活動主持人

      楊富鈞

      七、 活動項目及規則

      上午

      1、心理宣講11月6號上午9:00—10:30,報告廳(暫定)

      (1.活動意義:做一次深入同學們內心世界的宣講(用事例、典型視頻等做鋪墊)

      此項活動可以讓同學們了解任何一個成功的事件,人物在背后都是經歷了無數的磨練,都是在挫折面前成長起來的,讓大家用全新的心態去面對自己所遇到的一切困難}----此項目用半小時分享;此項預計時間一個半小時

      (2.所需物品:多媒體教室一間,老鷹的成長經歷視頻,ppt,相機,背景音樂

      2、不可完成的任務11月6號上午10:30---11點40

      在規定時間內分組收集規定物品(物品:兩只鞋,一套晚禮服,一頂保安帽子等等(待定))。

      下午(12:30—17:00)

      3、團隊展示下午12:30到13:00報告廳

      展示團隊風貌包括,隊名,隊形,隊歌,口號等。

      4、集體意識下午13:00---14:00,舊籃球場

      (2. 活動意義:此項活動目的旨在,讓各位同學深深理解團隊一致性的重要性,一個犯錯就將牽連自己的團隊}享;

      (3.所需物品:擴音器,礦泉水,紙杯,藿香正氣液,相機2部

      (1.游戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務后,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網”。用半小時分享

      (2.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了}

      (3.所需物品:擴音器,網繩,氣球,礦泉水,紙杯,藿香正氣液,相機2部。

      6、南極浮冰15:30---16:30,舊籃球場

      (1.游戲規則每隊成員的身體成拱形,前后連接,從最后一位隊員開始從這個拱形往前面爬,在爬行的過程中,該隊員的身體不能與地面有接觸,直到到達最前面一位隊員,這位隊員的身體才能與地接觸,否則重新開始;

      (2. 活動意義:此項活動目的旨在,讓各位同學再次了解團隊一致性的重要性,與生活的艱難,只有堅持才能成功}----此項目半小時的分享時間;

      (3.所需物品:擴音器,氣球,礦泉水,紙杯,藿香正氣液,相機2部,紅紙,塑料膠帶>;

      晚上

      (1. 游戲規則:生命之旅要求我們兩人一隊,其中一個人戴眼罩,另一個人扶者他走,途中不準説話,只能用肢體語言表達使其對方知道前方的路況并安全通過,當進行一段路程之后,換由另一位同學來帶上眼罩,但是搭檔會和其他組的成員交換<就是說不是和以前的搭檔一起>;,檔的引領下走過重重阻礙,完全將自己的生命交到了同伴的手上。在開始之前伴上背景音樂此項活動的起點在游泳池二樓,最終的目的地依然是游泳池二樓,途經的路線崎嶇

      (2.活動意義:此項活動目的旨在,讓各位參與此次素質拓展的同學深入感受學會感恩是多么的重要,讓他們學會愛護身邊的每一個人,學會感謝身邊的每一個人,讓他們從此不再漫無目的的學習生活}----此項目半小時的分享時間。

      (3.所需物品:背景音樂---《田園》,《感恩的心》,《燭光里的媽媽》,《前面》,相機2部>;

      八、 人員安排

      1. 總負責人:馮金龍、楊茂、閆琦、楊富鈞

      2. 活動主持人:薛姣(暫定)

      3. 各隊助理:待定(各助理不能參加活動)

      4. 考勤:辦公室

      5. 攝影:新聞中心

      6. 新聞稿:新聞中心

      7. ppt:文娛部

      8. 宣傳:宣傳部

      9. 人員組織:各部門負責人

      10. 會場準備工作:體育部、權益部、

      11. 現場秩序:全體助理及工作人員

      12. 擴音器(音響):文娛部

      13. 礦泉水:生活部

      14. 紙杯:生活部

      15. 眼罩:權益部

      16. 報告廳的借還:學習部

      17. 會場的清理:全體學生會成員

      九、經費預算

      1. 礦泉水4桶(8元/桶)=32.00元;

      2. 紙杯4袋(7元/袋)=28.00元;

      3. 音響100元(或者擴音器)

      4. 黑色布條(用于生命之旅)=70元

      5. 膠帶(用于穿越生死網)=4元

      6. 橫幅=70元

      合計=204.00元

      十、活動注意事項

      1. 每一活動項目必須要有專人負責每一個步驟;

      2. 天氣下雨將活動延后;

      3. 活動過程中的人員安全問題(若遇到頭暈的同學給藿香正氣液);

      4. 預備擴音器的電池;

      5. 報告廳的提前落實;

      6. 確保各項活動相關準備工作事宜;

      7. 整個素質拓展結束之后,將教室里的相關設備還原復位。

      十一、活動前期準備工作安排

      1. 活動前期準備必須在周四前完成;

      2. 在活動前兩天給各大二部長開會;

      3. 活動前期宣傳由宣傳部在食堂門口(展板及橫幅);

      4. 生命之旅的路線由楊富鈞及大二助理設計,路線障礙全為自然障礙;

      5. 視頻與背景音樂收集好之后提前兩天交楊富鈞處核實。

      策劃書:權益部.楊富鈞

      時間:2024年10月31日

      校園活動策劃書推薦:五四青年節活動策劃書:電子賀卡大賽活動策劃

      素質拓展策劃書模板 篇4

      閱讀小貼士:篇4共計1710個字,預計默讀時長5分鐘,朗讀需要9分鐘,中速朗讀12分鐘,在嚴肅場合朗讀需要16分鐘,本模板有283位用戶喜歡。

      一、活動名稱

      培養健康心理成就美麗人生——大學生素質拓展大賽

      二、活動目的

      為了豐富大學生的校園生活,綻放同學們的青春活力,增強各心理輔導站的凝聚力,激發同學們積極參加學校心理健康教育活動的熱情,拓寬心理健康教育內容,我校大學生心理健康教育中心特組織本次素質拓展大賽,培養大學生積極進取、合作互助精神。

      三、 競賽時間及地點

      比賽時間:__年3月19日下午13:00-16:00

      地點:學校風雨操場

      四、 參賽隊伍

      以學院為單位組隊參賽,隊員以大一新生的心理委員為主。每隊隊員10名,其中女生不少于4名。每隊志愿者、工作人員10名,指導老師1名。

      五、報名方式

      1.本屆比賽采用電子表格報名,一經報名后不得更改。逾期不報者,按棄權處理。(報名表附后)

      2.報名時間:從即日起至 3月12日(周二)下午18: 00以前。

      3.各學院將報名表電子檔發至葉子老師郵箱。

      六、獎勵方法

      比賽設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名,團隊精神獎2名(以團隊凝聚力、士氣等為主要指標)。每隊選評2名團隊之星,由各參賽隊上報名單。

      七、裁判工作

      裁判員及競賽工作人員由大學生心理健康教育中心統一聘請和安排。

      八、其他事宜

      1.各代表隊所需費用、比賽服裝自行解決。

      2.報名參加比賽的運動員,若不按時參加比賽,每隊每項扣團體總分2分。若因傷病確需臨時更換人員,請于開賽前半小時通知組委會成員。

      3.比賽期間,請各輔導站組織學生參加比賽、加油助威和后勤服務工作。

      4.注意事項:

      (1)各參賽班級必須加強運動員的體育道德教育,做到講文明、講禮貌;賽出水平、賽出風格;尊重裁判、尊重觀眾、尊重對手。

      (2)加強組織紀律教育,遵守大會紀律。由于本屆挑戰賽日程和項目安排非常緊密,因此,參賽運動員務必按競賽安排參加比賽,三次點名不到者視為棄權。

      (3)加強安全教育,備齊防護用具,聽從大賽工作人員、裁判員的指揮,避免意外事故的發生。

      未盡事宜,大賽組委會另行通知。本規則解釋權歸浙江工商大學大學生心理健康教育中心素質拓展大賽組委會。

      浙江工商大學大學生心理健康中心

      __年3月5日

      策劃書附件1:比賽說明

      比賽規定

      比賽分為團隊展示、競賽項目兩個環節。總分為團隊展示得分、競賽項目得分相加之和。滿分50分。

      1.團隊展示得分:總分為10分。

      團隊展示:包括展示本隊的隊名、造型、隊訓(口號)、精神面貌等。評委據此評分,分值為10分;

      2.競賽項目得分:總分為四個競賽項目得分之和,總分最高為40分。

      (1)比賽分成四組,每組5隊。每個競賽項目按比賽規則每組依次評取第1名、第2名最后1名,每隊按照10、8、6、4、2分計入該項目的得分。

      (2)不進行淘汰賽,直接按照總得分排名。如果名次有并列,按照比賽成績高低進行排序。

      比賽項目規則說明

      一、8人9足

      1. 參賽人員:8人(4男4女)。

      2.計時開始前,所有隊員必須站在起點線后,隊伍與起點線平行,不許超過起點線;

      3.所有繩子必須綁在隊員腳踝處,到達終點途中,若繩子脫落,隊伍需停下,在原地迅速調整,調整時間也納入比賽計時中;若繩子斷了,則該隊重新比賽和計時,重新記錄成績。

      4.到達終點時,必須全體隊員連體都過終點線,才算全隊通過。

      5.評分標準:成功完成該項目的時間來記錄名次,最短者最優。

      6. 捆綁繩子時,宜根據兩者的腿部情況,不應綁得過緊,可能引起皮膚勒傷,綁得過松容易脫落。

      7. 一旦發現周邊隊員失去重心跌倒或者速度跟不上,應迅速喊?;蛘{整,不能盲目快速前進,導致有隊員受傷。

      二、夾氣球接力跳

      1.參賽人員:8人(4男4女)。

      2.男女隊員間隔分布,第一位隊員將氣球夾在腿中間,手后背,跳著傳給下一個人,不能用手幫忙,以此類推。途中如有氣球掉地或爆炸需退后一格出發重新再跑。

      3.最后一名同學到達終點,比賽完成。

      三、無敵風火輪

      1.參賽人員:10人。

      2.每隊利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

      3.要求圓環不能斷,所有隊員都必須站在圓環上。如果斷裂,需要停下來重新黏貼好。

      4.最后計算完成時間。

      四、遙控“機器人”

      1.每隊4名選手(2男2女作為機器人)。

      2.每個小組選一人充當“機器人”,給“機器人”蒙上眼罩,主持人宣布比賽開始,“機器人”在小組其他成員發出的信號指引下,將指定的物品取回出發處,依次輪流,直到第四個機器人完成,以完成時間計算名次。(類似蒙眼接力)

      素質拓展策劃書模板 篇5

      閱讀小貼士:篇5共計1302個字,預計默讀時長4分鐘,朗讀需要7分鐘,中速朗讀9分鐘,在嚴肅場合朗讀需要12分鐘,本模板有145位用戶喜歡。

      一.活動背景

      機電工程學院第一屆素質拓展節的所有活動都已成功落幕,對在本次活動中表現突出的同學或團體要給予鼓勵與嘉獎,故舉辦此次素質拓展節閉幕式。

      二.活動目的、活動意義和活動目標

      表彰在本次活動中表現突出的個人或團體,讓同學及老師意識到素質拓展帶來的好處,使素質拓展節真正地被同學認可,達到全院共同分享此次活動給我院帶來的快樂及益處。

      三.活動時間、地點和對象

      活動時間:2024年5月31日

      活動地點:桂林電子科技大學堯山校區 (教室待定)

      活動對象:機電工程學院07、08級全體同學

      四.工作組設置

      機動組:由主席團負責組建本團隊

      組長:居子雯

      策劃組:由文藝部負責組建本團隊

      組長:鐘永昊

      會務組:由組織部、外聯部負責組建本團隊

      組長:李建銘

      場務組:由體育部負責組建本團隊

      組長:莫曜瑋

      宣傳組:由宣傳部負責組建本團隊

      組長:林杰峰

      材料組:由學術部、辦公室負責組建本團隊

      組長:萬志芳

      視聽組:由文藝部負責組建本團隊

      組長:鐘永昊

      道具組:由辦公室負責組建本團隊

      組長:屈培先

      舞臺組:由宣傳部、文藝部負責組建本團隊

      組長:林杰峰

      后勤組:由生活部負責組建本團隊

      組長:李 軍

      禮儀組:由文藝部負責組建本團隊

      組長:羅小蓮

      五.工作組職責

      機動組:1負責活動的總體統籌與現場監督工作

      策劃組:1負責工作協調會議的召開以及活動策劃整改。

      會務組:1負責主持人和表演選手的聯絡和配合工作;

      2負責各班級同學及工作人員的簽到工作;

      3負責各嘉賓及其他院系代表的邀請及發放請帖

      4負責會場的預定

      5負責通知各個班級及領獎人員會議的時間地點

      6配合場務組維持整體活動的秩序

      場務組:1負責維持整體活動的秩序;

      2負責活動當天觀眾的就坐安排(見附錄二)、現場氣氛調動方案設計;

      3負責互動游戲的敲定及具體規則

      宣傳組:1負責活動的宣傳工作,包括宣傳海報、宣傳單的制作、張貼和發放,制作并放置橫幅等;

      2負責當天會場的布置

      3負責閉幕式前、中、后的圖片資料的采集

      材料組:1負責閉幕式信息的收集和整理工作;

      2負責主持詞的撰寫工作;

      3負責獎狀的填寫、嘉賓牌及請柬的制作工作;

      4負責活動記錄、會前會后的新聞稿撰寫和投發。(與團協作)

      5負責各獎項頒獎人員確定

      6負責嘉賓的座位安排

      視聽組:1負責活動當場所需視、音頻的制作;

      2負責當天會場所有視頻、音頻的播放和會前調試工作。

      3負責當天所有燈光及音響的調試

      舞臺組:1負責當天的舞臺布置、舞臺效果設計制;

      2負責主持人的挑選與演練。

      3負責音響、燈光的租借、擺放及場內導線的布置工作。(如果有需要)

      4負責節目的確定,并告知視聽組

      道具組:1負責舞臺上和嘉賓席上所需物品的會前準備、當場使用及會后整理回收工作。

      后勤組:1負責活動當日所需物品道具的前期準備、當場使用及事后整理回收工作

      2負責會后組織人員進行會場的清理工作;

      3配合舞臺組完成會場布置工作。

      禮儀組:1負責挑選、組織禮儀小姐訓練;

      2負責比賽的觀眾入場引導,嘉賓入場、頒獎的引導工作;

      3負責主持人和禮儀小姐的定妝。

      5月30日彩排具體日程安排

      17:30 工作人員、主持人簽到 【組織部】

      17:50 表演人員及領獎代表簽到 【組織部】

      18:00 彩排開始{主持人、大概流程、文藝節目(主要)}

      5月31日具體時間安排

      13:00 工作人員、主持人進行簽到 【會務組】

      布置會場 【宣傳組、舞臺組】

      素質拓展策劃書模板 篇6

      閱讀小貼士:篇6共計1247個字,預計默讀時長4分鐘,朗讀需要7分鐘,中速朗讀9分鐘,在嚴肅場合朗讀需要12分鐘,本模板有216位用戶喜歡。

      活動目的:

      我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。

      活動主題:

      集體中塑造自我,合作中拓展快樂

      活動時間:

      待定

      活動地點:

      田徑場或___廣場

      活動對象:

      ___學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓

      策劃、主辦單位:

      ___學院委員會

      承辦單位:

      院學生會人力資源部

      贊助商:

      待定

      活動流程:

      6:30~6:45 所有工作人員到場地集合

      6:45~7:10 工作人員布置場地

      7:10~7:20 參加人員到場集合

      7:20~7:30 主持人致活動開幕詞

      7:30~7:45 院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發表講話。

      7:45~8:00 主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰游戲)

      8:00~8:20 各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)

      8:20~8:30 主持人宣讀培訓規則及注意事項

      8:30~11:30 項目培訓時間

      11:30~11:45 頒獎環節,學生會正主席及特邀嘉賓講話

      11:45~11:50 主持人活動致閉幕詞

      11:50~12:00 合影留念

      前期工作:

      1、__月底聯系秘書處完成各部門的通知工作(活動時間,地點,及確定出席人數)和對各大組織及各系的主席團發出邀請

      2、__月底完成場地,桌椅申請工作

      3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單

      4、__月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓

      5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具

      6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試

      7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)

      獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)

      活動項目:

      1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0

      版本)

      2、想隊名,隊徽,口號,隊歌

      3、活動比賽項目:

      1趣味拼圖

      項目介紹:1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加

      2、比賽開始前,各個參賽者領到了一張小卡片,這只是一張大卡片的12分之一。游戲開始后,各隊隊員需要先討論各組卡片的情況,在決定以哪一色的卡片為基準去尋找,通過了解、交流,更換等方式,最終以最快的時間拼成一幅圖畫。期間交流,合作,協商很重要。此游戲以統計時間為標準,通關時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推

      項目道具:11張不同顏色的大卡紙

      項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。

      2瞎子找家人

      項目介紹: 1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加

      2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。

      3、游戲開始,瞎子開始摸索,找到自己的組員。集合時間用時最短的一隊為第一名,往后依此類推

      4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。

      項目道具:布條:50條

      項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的聯系。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感

      素質拓展策劃書模板 篇7

      閱讀小貼士:篇7共計2185個字,預計默讀時長6分鐘,朗讀需要11分鐘,中速朗讀15分鐘,在嚴肅場合朗讀需要20分鐘,本模板有171位用戶喜歡。

      活動目的

      素質拓展訓練以一種體驗式的學習方式讓心協成員主動去體會、去解決問題,在參與體驗的參與過程中,讓他們的心理受到挑戰,思想得到啟發,在特定的環境中去思考、發現、醒悟,對個人、團隊重新認識,重新定位。達到啟發想象力與創造力,提高克服困難的能力;增強團隊意識,培養團隊協作能力。使心協成員從活動中展現出領導、自我管理及團體互助合作與相處及互動。素質拓展活動不僅能使協會成員享受游戲所帶來的快樂,而且加深彼此間的友誼 ,增強他們的團體意識和合作精神,使他們能更好的融入到心理健康協會這個大家庭中,同時增加北辰與紅橋這兩個校區間成員的交流與合作,為以后工作打下堅實的基礎。

      活動名稱

      心理健康協會素質拓展活動

      活動時間

      __年4月8日下午2:00-4:00

      活動地點

      河北工業大學東區小廣場或跆拳道館(待定)

      主辦單位

      河北工業大學心理健康協會辦公室

      活動參與人員

      河北工業大學大學生心理健康協會成員、葉宏老師以及心理委員負責人

      活動整體流程

      前期準備及人員分配

      所需物品:

      所需物品

      數量

      費用

      備注

      飲料瓶

      若干

      ---

      收集

      桌子

      2(張

      ---

      協會有

      氣球

      1袋)

      協會有

      膠條

      1(軸)

      協會有

      絲帶

      若干

      協會有

      a4紙

      30(張)

      協會有

      簽字筆

      6(支)

      協會有

      眼罩

      6(個)

      待定

      花束

      若干

      協會有

      椅子

      若干

      數量因活動場地而定

      紙杯

      2(袋)

      條幅

      獎品(小飾品)

      20

      40

      工作證

      15(個)

      2(桶)

      音響、話筒

      2、人員分配

      ⑴、工作人員(八個待定)

      ⑵、主持人(待定)

      ⑶、照相(龍云云)

      ⑷、會場及人員布置(任俊,崔亭亭,王小旭)

      ⑸、物品保管員(牛博杰、付淑珍)

      ⑹后勤人員(負責簽到計分等)(兩名待定)

      大會詳細進程

      活動流程:

      1. 周日中午12:00開始布置游戲場所 張貼條幅(河北工業大學心理健康協會),氣球裝飾,桌椅宣傳展板的擺放,簽到表、簽字筆到位(負責人:崔亭亭 任俊 )

      2. 下午1:45開始進行簽到 (簽到人員:待定) 10分鐘

      心理健康協會內部人員、心理委員負責人分別簽到

      3. 2:00開始進行活動 (主持人:待定 )

      4. 主持人致開場白(強調安全)

      5. 分組

      在主持人安排下男女生各站成兩隊,然后每隊從第一個人開始報數,可采用123456 的報數形式,然后將所有報數為1的分為第一組,所有報數為2的為第二組,后面依次類推,共分為六組。要求每組推選出一名成員作為隊長,而且每組都必須有自己的隊名和口號,在主持人的要求下每組都要大聲喊出自己的口號,給予各組5分鐘的時間進行熱身。

      (在此期間工作人員擺放第一個游戲所需道具)

      八. 活動過程

      ㈠、交換名字(熱身賽)

      游戲規則:

      每組隊員圍成一個圓圈坐著。

      圍成圓圈時,自己隨即更換成右鄰居的名字。

      當主持人問:“張三先生,你今天幾點起床的?”這時,真正的張三先生不能說話,而必須有更換成張三名字的人來回答:“今天早晨7點起床的?!?/p>

      當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的就要淘汰

      最后剩下的一個人即是勝者(勝者獲得特殊獎)

      每組輪流進行

      活動目的:使隊員能很快的記住對方的名字

      道具:無

      (在此期間工作人員擺放下個游戲所需物品)

      ㈡、網球(籃球)接力

      游戲規則:

      1、在場地上劃出長二十米,寬三米的跑道八條。

      2、每隊按每兩人分為一組(最好是一名男生一名女生),二人綁住相鄰兩腿,互相攙扶顛網球拍行(顛球每人一次)。每組跟一名工作人員,負責參加者的安全問題及幫助運球隊員球掉落時撿球。

      3、到達二十米處,將球交給下一組,并將自己身上的黃牌一并貼與下一組人員身上,進行接力。用時最少者勝。(注:球掉落時停止前進,直到撿回)

      參與人員:全體參加人員,工作人員保護以防其受傷。

      道具:網球拍16個,網球8個,繩子16根(膠條)。

      注意事項:不要絆倒,或踩在球上以免摔傷

      獎罰說明:

      不顛球者,工作人員隊其進行黃牌警告,每張黃牌扣一分

      未按規定接力者,工作人員隊其進行黃牌警告,每張黃牌扣一分

      先完成者二十分,之后依次遞減二分,直至最后一名

      (在此期間工作人員擺放下個游戲所需物品)

      ㈢、夾球行進

      游戲規則:

      將場地劃分為六條長十五米寬三米的跑道

      每隊將每兩人分為一組(最好一男一女)

      背靠背在出發線站好,由工作人員將氣球放于兩人之間。

      主持人說開始后,所有參賽者同時出發盡快將球運到終點線,然后返回取另一個球。

      在三分鐘內運球最多的一隊取勝。

      參與人員:每組一男一女兩名代表。

      道具:氣球若干。

      注意事項:隊員間應配合好以免發生意外

      獎罰說明:

      擠爆氣球者,黃牌警告,每張黃牌扣一分

      運球途中掉球者,黃牌警告,每張黃牌扣一分

      未到終點將球扔到終點者,黃牌警告,每張黃牌扣一分

      先完成者二十分,之后依次遞減二分,直至最后一名

      (在此期間工作人員擺放下個游戲所需物品)

      ㈣、“瞎子”背“瘸子”

      游戲規則:

      各組選兩名隊員,一男一女。男生背女生,男生當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,女生扮“瘸子”。

      “瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點。

      路障設置可擺放椅子,須繞行;鮮花,須拾起,遞給女生。

      距離設置為15米,到達另一端后,由該隊另一組隊員接力返回,反復接力,直至結束,用時最少的隊為勝者。

      參與人員:全體人員(工作人員)。

      道具:眼罩六個、椅子若干、鮮花若干。

      注意事項:隊員之間一定要配合好,注意不要摔倒。另派一名工作人員在旁邊以防參賽者受傷。

      九、應急預案

      如遭遇大風降雨等天氣應及時停止活動

      活動過程中有人受傷,臨時醫務人員負責傷口的包扎,情況嚴重者送至醫院就診

      藥品

      分組:報數(男女分開)

      隊名,口號,主持詞(強調安全),規則清楚,演練,監督(一組人員工作證),違規,物品管理人員,懲罰措施,積分獎品,收拾會場,魏老師,水,座位,相機,提前布置場地,主持人

      素質拓展策劃書模板 篇8

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      一、 活動名稱及活動主題

      女院輕工一家親------禮儀素質共拓展聯誼晚會

      二、 主辦單位

      山東女子學院社禮儀協會

      三、 活動時間

      12月3日(星期六)下午6:30

      四、 活動地點

      山東女子學院合班樓508(學生禮堂)

      五、 活動對象

      社交禮儀協會全體會員,輕工素質拓展協會會員

      七、活動內容

      1.節目選拔

      (1) 方式:社團成員積極參加準備4個節目。由山輕工素質拓展協會選拔4個節目。

      (2) 形式:歌舞、小品、話劇、相聲、器樂展示等等。

      (3) 要求:節目內容積極向上,富有個性,能夠展示出“90后”大學生的風采,體現兩會之間的友誼。演員表情和肢體動作豐富,能夠帶動現場氣氛。每個節目的時間控制在5分鐘左右,8分鐘之內,除桌椅外,道具自備。

      (4) 注意事項:話劇小品類占1-2個,歌曲合唱類2-3個,舞蹈樂器類2-3個(視具體情況而定),每個節目控制在10分鐘左右,晚會8個節目左右,總時間控制在兩個小時。

      (5)由社團副會長制作動態影集,包括贊助商宣傳片,兩社團聯誼活動照片。

      2.晚會

      在主持人的報幕下,演員按序到后場準備,并在規定時間內完成節目表演。節目表演期間,演員要能充分帶動現場氣氛,注重互動。本場晚會由各個參與者共同呈現。

      八、活動流程

      1.節目選拔

      (1) 11月25日向各部負責人,組織部下發選節目通知。

      要求:語言類節目要求選拔時帶劇本,歌唱類帶好歌詞(書面);

      (2) 11月27日晚時由臨時負責人上報節目名單、參演人員,和所需道具的要求(除桌椅和話筒架外道具自備)。

      (3) 11月28日晚6:30之前演員、主持人到合堂樓簽到,7:00開始進行節目選拔,由社團優秀主持人費婷婷主持節目預選,各節目在主持人的報幕下依次上臺,后一個節目在候場區(教室左側前三排為候場區)準備。由于節目為初選演員可進行自我介紹。

      (4)邀請社聯負責人陳瑩做嘉賓并同社團會長,副會長,及各部部長擔當評委。實行十分制,每個節目評完后由秘書處人員及時算出平均分。節目表演完嘉賓進行點評,評其有亦評其短,保持大家的積極性。

      (5)節目選拔完畢后統計出分數選出前六名,通知演員留下開會,最后會長對此次活動進行點評總結。

      (6)此后對主持人禮儀進行培訓,禮儀培訓由禮儀部部長負責。

      (7)語言藝術處負責歌曲伴奏下載,道具準備,組織部協助完成。

      九、 節目彩排

      1. 排練

      (1)11月30日晚6:30之前演員、主持人到合班樓503簽到,7:00開始進行節目排練,由語言藝術處部長費婷婷負責節目排練,對各節目進行現場指導,提高節目質量,優化節目形式,組織部并確認道具統計及參演人員,最終確定節目名單和順序。(2)節目單交由秘書處,由秘書處成員負責寫主持人串詞,在2日之前完成交由主持人。主持人共同進行查閱,進行修改。修改完成主持人進行練習

      2.彩排

      12月1日晚7:00所有主持人和演員到進行合班樓進行彩排(此次彩排完全按正式演出時的次序和要求,各演員有何疑問應當即提出并和工作人員協調好)社團各部部長副部到場觀看彩排并明確各部晚會所負責的工作。

      (1)主持人,演員服裝到位,音響,話筒,音樂到位,由組織部成員負責音樂播放。

      (2)現場布置由組織部負責,每個節目的道具由專人負責,以保證節目正常順利的進行

      (3)演員一律在演員區就坐,提前兩個節目的時間到后臺候場,由組織部成員專人負責通知。

      (3)會長負責整個晚會的流程及現場。對于彩排過程中出現的問題及時的調整并排練。

      十、 晚會

      1.晚會現場工作安排

      (1)12月3日下午3:00所有工作人員準備好必需物品,宣傳部負責策劃并布置會場,懸掛幕布,將宣傳海報橫幅張貼懸掛,組織部安排坐區。確認道具統計和背景音樂。

      (2)下午五點禮儀部成員就位(著統一服裝并化妝)。由禮儀部部長負責分工:1〉擺放嘉賓牌,礦泉水等。2〉5:50合班樓門口,五樓樓梯口,禮堂門口禮儀就位。

      (3)四點演員簽到,請化妝師,發型師到位,進行化妝。

      (4)六點觀眾陸續進場,開始播放動態影集(,社團聯誼照片,精彩活動照片,贊助商宣傳片)。由禮儀部負責接待嘉賓。設置心愿墻,有由觀眾自愿寫下自己大學的夢想和qq號,晚會結束可帶走別人的心愿貼。

      坐區安排前兩排為嘉賓坐,左右前兩排為工作人員坐區,觀眾區以兩排為一組女院與輕工交叉坐。

      2.晚會進程

      (1) 6:30 主持人宣布晚會開始,開場表演之后演員按節目順序到后場做準備并依次進行節目表演。

      (2)節目中間穿插游戲送小禮品活躍氣氛,邀請嘉賓登臺演出。

      (3) 晚會進行期間,組織部負責好道具,保證節目的連貫進行。指定工作人員及時通知演員提前做好準備,安排好演員上下場,并隨時和主持人及音樂播放人員保持聯系,確保節目的順利無誤進行。

      (4)晚會開始時,禮儀在禮堂舞臺下方兩側靠近嘉賓席區域就位,在晚會過程中為嘉賓服務,體現出我們社交禮儀協會的風采。

      (5)8:20左右節目表演完,由兩社團代表人共同切蛋糕

      (6)最后,在主持人及嘉賓的歌聲中大家齊唱社歌《相親相愛一家人》結束晚會。

      (7)晚會結束后,感謝嘉賓的到來,嘉賓及工作人員合影留念,會長及副會送嘉賓離開,管理部負責安排同學有序退場,收拾會場。

      十一、活動宣傳

      1. 前期:策劃部擬定宣傳方案,并交與宣傳部繪制節目預選宣傳海報;組織部通知會員預選節目安排。

      2. 后期:宣傳部在食堂西門及普教樓張貼海報、橫幅等進行宣傳,由各部負責人以短信、飛信、qq信息等方式進行宣傳。

      十二、活動物品

      照相機、攝像機、氣球、彩帶、拉花、蛋糕、水杯、礦泉水、燈光音響、話筒、小禮品、宣傳紙和展板

      十三、注意事項

      1、臨時負責人要及時上報節目,并做好道具和參演人員統計

      2、晚會當天,參演人員務必提前到場簽到,確認背景音樂無誤

      3、請演員按序提前到后場做好準備

      4、簽到時,請演員及時上報需要的桌椅,其余道具由演員自備

      5、晚會進行中,時刻保持與觀眾、嘉賓的互動,舉行游戲時邀請嘉賓參加

      6、各部負責人及副會把握好節目質量,海報質量,遇到不合格情況及時修改確保晚會高質量完成

      7、社會實踐部,外聯部做好贊助商家的宣傳工作,要不怕辛苦,要有高度的責任心為贊助商家服務,節目高質量的完成離不開贊助商的大力支持,為贊助商服務是我們的責任

      活動經費:

      蛋糕 160

      彩帶氣球等:36

      小禮品:48

      宣傳用品:42

      礦泉水:30

      膠帶電池插排等:38

      禮服:60

      化妝用品:25

      紙杯:5

      打印、照片:10

      共454元

      素質拓展策劃書模板 篇9

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      一、 活動背景

      為了配合上海師范大學教育技術研究生學習準備期(三)的課程要求,我們web-3d小組經過實地勘察,精心策劃了本次主題為“給想象插上翅膀”的戶外素質拓展活動,希望借此活動推動同學之間相互交流與協作,同時拓展同學們的想象能力與利用集體智慧解決問題的能力。

      二、活動目的

      促進同學們相互之間的溝通與感情交流,培養同學們通過協作解決問題的能力,充分發掘同學們的想象能力,同時也為我們的研究生學習生活打好基礎。

      三、活動主體

      上海師范大學數理學院09級教育技術研究生、教師以及學長。

      四、活動時間及地點

      時間:__-10-13上午8:00-12:00(可以視具體情況而定)

      地點:桂林公園-上海市徐匯區桂林路128號

      五、活動組織

      web-3d小組成員(王少偉、吳昭、王凱成)

      六、活動口號

      “揮動激情,放飛夢想”

      七、活動具體流程

      1、 前期準備

      a) 本小組成員確定活動計劃,設計活動流程,準備相關道具;

      b) 向全班同學說明活動內容,流程;

      c) 估算活動時間和活動中可能遇到的一切情況,并制定相關預案。

      2、 活動具體流程及安排

      a) 各小組自由結合,共分為六大組,進行兩兩pk;

      b) 由主持人隨機抽出一段情景,向兩組成員展示這段情景中的關鍵名詞,各小組成員須牢記名詞;

      c) 主持人開始描述情景,并隨機在某個關鍵詞處停止,兩組成員迅速擺出這個關鍵詞的造型,時間30秒,直到這段情景描述完畢(3-4個關鍵詞);

      d) 其他組同學和老師作為評委(黎老師為主評),選出表現最好的一組獲得優勝,晉級下一輪;

      e) 本活動共進行兩輪,最終選出前三名做為活動優勝者。

      八、活動注意事項

      a) 比賽過程中大家要注意時間,小組成員要團結協作依靠集體智慧,盡量在最短的時間做出最恰當的造型;

      b) 由黎老師最終裁定pk雙方勝出的那一方,勝出者進入下一輪的角逐;

      c) 對于獲勝的三組同學,給與獎勵。(注:每組同學可以和黎老師合影,然后將合影傳到google協作平臺上)。

      d) 本次活動解釋權歸web-3d小組所有。

      web-3d小組

      __年10月10日

      “給想象插上翅膀”戶外素質拓展策劃書

      素質拓展策劃書模板 篇10

      閱讀小貼士:篇10共計7007個字,預計默讀時長18分鐘,朗讀需要36分鐘,中速朗讀47分鐘,在嚴肅場合朗讀需要64分鐘,本模板有235位用戶喜歡。

      一、活動背景:

      為加強大學生思想道德教育,改進傳統大學生素質教育工作方式,重點培養學生具備高度社會責任感、誠實守信、人格健全、同理精神、良好職業素質和較強的個人能力、溝通能力、團隊能力、系統的適應與調控能力、創新能力和領導能力,我院決定于201_年10月27日舉行二零一二年城環學院新生素質拓展訓練。

      二、活動主題:

      溝通 友誼 團結 協作 感恩

      三、活動目的:

      1.通過游戲互動參與來引導受訓的每一位同學走出以往封閉的自我,主動與人溝通,打開心扉以完全參與者的態度來親身體驗與察覺,認識自己的閃光點與不足,形成完整的自我概念,樹立積極的生活態度。

      2.以團隊的形式與同伴一起解決問題,解決困難時團隊的合作是很重要的。通過問題解決的訓練,可以使拓展訓練受訓同學們學習到解決問題的技能,體驗到成功的喜悅,增強自信心,提高適應社會生活的能力。

      3.安排了很多有意添加幽默的游戲,或為解決困難而采取的活動。使受訓同學們在訓練中產生愉快感,從而達到心理壓力的釋放或排解,在輕松、相互信賴的團隊氣氛中體驗成長。

      4.作為一種“先行后知”的現代式學習方式和訓練方法,素質拓展訓練可以激發、調整、升華、強化受訓同學們的心理、身體、品德素質和潛能,使受訓同學們心態開放穩定、敢于應對挑戰、富有創新活力、促進團隊形成。借助訓練后的促動、感悟和思考,影響和指導自己未來的學習和生活。

      四、活動時間:

      201_年10月27日

      五、活動地點:

      許昌學院新校區

      六、面向對象:

      201_級城環學院全體新生

      七、訓練營組委會成員:

      顧 問:

      總教練:馮亞杰

      教練員:20

      后勤保障:15

      八、培訓基本要求:

      1、一切行動聽指揮。

      2、隊員需著統一校服,穿較為防滑的旅游鞋或運動鞋,請勿穿皮鞋、高跟鞋,不佩戴手表、戒指以及帶扣的腰帶等尖銳物件,衣兜里除了紙、手絹外不能存在任何東西,尤其是手機。

      3、活動期間嚴格遵守時間,由隊長負責簽到,不得無故請假,不得擅自離開活動團隊。

      4、在訓練的整個過程中要保護好場地環境,不得亂扔垃圾,活動結束各小組及時將垃圾收集到指定地點,統一在活動結束后處理;

      5.每個游戲環節如果超過時間就算作未完成,進行下一項;

      6.活動結束后的可以繼續使用的物品統一收回。

      健康要求:

      有以下情況者不能參加

      (1)、患有嚴重的心臟疾病、高血壓、哮喘等易突發性疾病者;

      (2)、患有急性傳染病及其它不適于參加公眾活動的疾病者;

      (3)、近期做過生大手術者;

      教練員守則:

      (1)、嚴肅對待所有人,不要在訓練過程中嬉笑以及閑聊;

      (2)、訓練中教練員要保持活動一致,按章進行;

      (3)、突發事件適當解決并及時上報總教練;

      (4)、在進行活動項目前,教練員要詳細介紹項目的安全點、潛在安全隱患、操作規則;

      (5)、教練員在訓練過程中認真貫徹活動的思想、目的;

      (6),教練員每兩個小時向總教練匯報本隊訓練進程,以保持全隊的活動一致。

      訓練中的懲罰措施:

      (1)、俯臥撐;

      (2)、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“v'的姿勢,同時嘴里要發出”耶”的聲音;

      (3)、屁股寫字。顧名思義,就是用屁股寫字。怎么寫呢?雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來。

      九、道具及其它物品安排:

      椅子6把、眼罩480個、繩子若干條、一次性水杯若干個、氣球若干、秒表、保護墊、音響設備、藥品(創可貼,云南白藥等)展板(2塊)、標簽(25張打印版)、彩旗(20面)、竹竿(20)、記號筆(紅色、黑色各20支)、剪刀(5把)、中性筆(10支)、筆記本(5個)、白紙(2m_1.5m一張)、礦泉水(兩件)、擴音器(2個)、計時器(2個)

      場地一:田徑場

      項目一:入營儀式

      內容:

      1.拓展目的、意義及紀律

      2.教練員個人簡介

      3.分組(由各教練員集中討論選出最佳方案)、組建團隊及團隊文化(包括確定團隊名稱、團隊口號及團隊歌曲、選舉出隊長和政委)

      隊長、隊名、隊訓、隊歌、隊徽

      各組展示

      培訓安全說明

      目標:

      用特殊的形式相互了解,團隊成員“融冰”(可選擇項 目二進行)

      初步形成熱烈的團隊氛圍,為接下來的培訓做好心理 準備

      初步形成團隊學習的氛圍

      4.軍訓十分鐘

      項目二:滾雪球(6-8分鐘)

      內容:全體圍坐成圈,由某人開始按照順時針方向起立,自我介紹說:「各位朋友好,我叫__.」第二人起立說:「__您好,我叫__.」第三人起立則說:「__、__你好,我叫__.」以后的人照樣說下去,強迫大家把每人的姓名記住.

      項目三:老鼠獅子大象(7-9分鐘)

      兩組人成兩排,面對面站立.排頭第一人說一個代號,然后向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道后,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象.

      項目四:同起同坐(15—20分鐘)規則:每隊隊員分成組,背靠背站立,胳膊挽住背后隊友胳膊,在裁判發號施令后,同時坐下,再同時起立。啟示:只有當你緊緊靠著隊友的背時你才能站起來,一個隊要想在最短的時間內站起來需要團隊的努力,需要隊友的支持

      項目五:齊心協力:(10-15分鐘)

      活動說明:全體隊員采取奇正偶反的隊列,把相鄰隊員的腿捆綁在一起,在規定時間內前進20米。

      項目六:人椅(15-20分鐘)

      活動目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。

      游戲規則和程序:

      1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;

      2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上;

      3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;

      4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

      相關討論:

      1、在這個游戲中,你的精神狀態是否是一直如一的,還是會發生一些變化?

      2、如果產生懈怠心理的話,會對游戲的進行產生什么樣的影響?

      項目七:背脊夾氣球 (5-10分鐘)目的:男女隊員互相合作

      內容:1. 組長先在房中不同位置放椅子作障礙物。2. 兩人一組,每組吹漲一個氣球,彼此用背脊或頭夾著氣球,由起點開始行,繞過障礙物,抵達終點。3. 若中途弄跌了氣球,必須返回起點,重新開始。4. 游戲過程中不得用手接觸氣球。

      項目八:驛站傳書(10-18分鐘)

      目的:加強各隊成員之間協作能力

      活動規則:各隊排成一列,由教官告訴最后一名成員一個任意一個數字,最后一名成員在不使用通訊器材,不說話,手不超出前面成員的肩膀,前面的同學不允許回頭,將數字一次傳給前面的成員,最后由最前面的同學告訴教官他說收到的數字。

      項目九:雷區取水 (10-20分鐘)

      內容:在粉筆畫出的雷區圓中心處放一礦泉水瓶,用十種不同的方法將水取出,期間身體任何部位及道具不得觸碰雷區及其邊緣,否則該隊員犧牲,該道具報廢。

      道具:粉筆、礦泉水瓶、繩子三條

      目標:計劃的重要性;組織紀律,學習方法;合理利用資源;學會傾聽;擺正自己的位置;領導者作用;計劃、草案、策劃;確立規則;精心操作;正確對待不同意見和挫折;

      項目十:生死電網(25-40分鐘)

      內容:全部隊員安全通過用繩子編制的高壓電網

      道具:繩子若干,相距不遠的兩棵樹

      1,活動過程中允許隊員討論如何穿越

      2,嚴禁使用任何輔助工具,一經發現,所有隊員從新開始

      3,全體隊員作為一個團體,所以隊員的身體都不可以接觸或穿過這個生死線,并不可以憑借其他的任何物品

      4,穿越過程中有任何一個隊員觸碰到了生死線,所有隊員從頭開始

      5,結果以全部隊員成功穿越,,嘗試次數記載

      目標:體驗項目前期資源確認與合理配置的重要性

      強調細節的重要性,人員的分工協作,配合與協調,隊員之間的身體接觸,增加信任感與凝聚力,敢于實踐,突破經驗主義,誠實正直的態度,爭取不犧牲一名隊友。

      討論:1、你在活動中遇到的最大困難是什么?

      2、現實生活中,你往往回處于當局者迷的狀態,通過這個活動你認為當你再遇到這種狀態時你回怎么處理呢?

      項目十一:共建家園(30—40分鐘)項目類型:團隊協作型 道具要求:長繩一根場地要求:空曠的大場地詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

      項目十二:信任背摔 (時間:1個小時以上,取決于參加人數的多少)人數:12—20人。 道具:一個1、5~1、8m高的平臺(如果沒找到平臺。可以用梯子或者樹樁代替)。 概述:幾乎每一個戶外培訓小組都可以參加這個游戲。它表面上看起來很嚇人,但是如果隊員動作規范,實際上是相當安全的。 目的:

      1.建立小組成員間的相互信任。

      2.使隊員挑戰自我。

      3.發揚團隊精神,互相幫助。 步驟:

      1.游戲開始之前,讓所有隊員摘下手表、戒指以及帶扣的腰帶等尖銳物件,并把衣兜掏空。

      2.選兩個志愿者,一個由高處跌落,另一個作為監護員,負責管理整個游戲進程。讓他倆都站到平臺上。

      3.讓其余隊員在平臺前面排成兩列,隊列和平臺形成一個合適角度,例如垂直于平臺前沿。這些人將負責承接跌落者。他們必須肩并肩從低到高排成兩列,相對而立。要求這些隊員向前伸直胳膊,交替排列,掌心向上,形成一個安全的承接區。他們不能和對面的隊友拉手或者彼此攥住對方的胳膊或手腕,因為這樣承接跌落者時,很有可能相互碰頭。

      4.告訴那位監護員,他的職責是保證跌落者正確倒下,并做好充分準備,能直接倒在兩列隊員之間的承接區上。因為跌落者要向后倒,所以他必須背對承接隊伍。監護員負責保證跌落者兩腿夾緊,兩手放在衣兜里緊貼身體;或者兩臂夾緊身體,兩手緊貼大腿兩側(這樣能避免兩手隨意擺動)。并且,跌落者下落時要始終挺直身體,不能彎曲。如果他們彎腰,后背將會戳傷某些承接員——換句話說,他們有可能會被砸倒在地。監護員還要保證,跌落者頭部向后傾斜,身體挺直,直到他們倒下后被傳送至隊尾為止。

      5.素質培訓師要負責察看承接隊伍是否按個頭高低或者力氣大小均勻排列,必要時讓他們重新排隊。第二排與第三排是承重的主要部分,要時刻做好準備來承接跌落者。

      6.隊首的承接員接住跌落者以后,將其傳送至隊尾。

      7.隊尾的兩名承接員要始終抬著跌落者的身體,直到他雙腳落地。

      8.剛才的跌落者此時變成了隊尾的承接員,靠近平臺的承接員變成了臺上的跌落者。循環下去,讓每個隊員都輪流登場。別忘了讓監護員和隊友交換角色,好讓他也能充當承接員和跌落者。

      9.如果有人不愿意參加跌落,不要逼迫或者戲弄他們。盡量要求所有隊員都參與跌落,但若確實有一兩個人不愿意參加,可以只讓他們在平臺上,面對承接隊伍站一會兒,然后跳下來(到承接隊尾,好像他剛跌落完畢)。或許他會改變主意,愿意跌落到承接隊伍中。切記:盡量要求每個隊員參加,但不要強迫他們。

      10.既然監護員負責所有事情,你又該做些什么呢?站到承接隊伍的第二或者第三排,做承接員吧!一旦發生不測,你可以幫忙抓住跌落者,至少能減緩他摔落的速度。前面的隊員依次作了跌落者之后,你可以向后站,做一名監護員。如果有人問你為什么不參加游戲,或者暗示你不信任他們時,你應該跳到平臺上,和其他人一樣輪流參加跌落。

      討論問題示例:

      最初你們對游戲有何認識?

      參加游戲之后你們有何感受?

      當站在平臺上準備向后倒時,你有何感想? 安全:任何時候,都不能讓隊員從1.8米以上的地方向后倒。否則跌落者的頭或肩將比身體的其他部位先接觸承接隊伍,導致摔傷。因為跌落者下落時,重量主要集中在這些部位,頭很容易撞在地上,那樣是相當危險的。

      必要時多安排幾個監護員,監護員的數量取決于培訓隊員的組成狀況。

      務必讓承接員摘下手表、戒指或其他尖銳的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下帶扣的腰帶。

      變通:對于那些既成的團隊,可以考慮給跌落者蒙上眼罩,增加游戲難度。

      項目十三:畢業墻:( 30—40分鐘)

      目 的:

      1、直觀體現團隊中的三種人2、體會集體的力量。3、感恩心態領悟。

      器 材:秒表、保護墊

      人 數:全體成員

      虛擬場景:培訓師根據具體的團隊自己確定。強調符合常例,結合團隊自身的特色設置。

      規 則:所有成員在規定時間內全部逃生(時間的確定依照團隊的人數、年齡、男女搭配比例來確定。包括討論時間),翻過四米高墻,不依靠其他器械,不能落下一個人。

      注意事項:

      1、強調有高血壓、心臟病、骨質疏松以及腳傷、腿傷、手傷、臂傷等病癥者不參與項目中的攀爬,作為觀察員觀察整個項目操作過程。2、請大家將眼鏡、手表、手鏈、發卡、鑰匙鏈、耳飾品、假牙等硬物摘下防止碰傷自己及隊友。衣服的各口袋盡可能不裝任何物品。3、告知:在攀爬過程中只有兩個部位是最安全的借助點(1)、大腿根腱部。(2)、脖頸根部(肩窩)。嚴禁蹬踏膝關節和肩關節以及背部,嚴禁在蹬踏時向上跳躍。4、在整個項目進行中只有我們隊員的身體可以借助,其它的任何物品都不得,包括:衣服、褲子、腰帶、領帶、鞋帶等等。5、基座人員的身體要和逃生墻保持一尺距離,頭部貼緊墻面,未攀爬的隊員應在外圍作保護,防止攀爬者向后方傾造成傷害。

      保護方法:

      1、外圍保護人員動作:兩腿前后岔開站立,前腿頂住基座人員的臀部雙手扶住基座人員的腰部,防止他們前后晃動扭傷腰椎,如基座人員力氣不足時,保護人員可用雙臂插到基座人員的雙臂下用力上提,以減小對下方的壓力。最外圈的保護隊員兩腿前后交叉站立,向斜上方伸展雙臂,右臂拱起作為主支撐,左手握右手座輔撐。

      2、基座人員動作:基座人員應是體力好身體結實的隊員,在站立時于攀爬人員作好溝通,防止攀爬者未作好準備而摔倒!

      3、上方保護隊員動作:應一只手與攀爬相互纏握手腕,另一只手托其腋下上提,不得向后拖拽。若隊員俯身向下時,一定要把腹部掛在逃生墻的邊緣部分,仰身時,一定要把膝關節掛在邊緣部分,二者都要有專人保護。不得在墻體上站立。

      4、攀爬者動作:攀爬者在隊友的肩膀上站立時,雙手應向上伸直成45度角,十指張開,慢慢地站直身體,膝蓋向后繃直。

      討 論:

      1、翻越過程中遇到了什么困難?是怎樣解決的,合理計劃的重要性。

      2、每個學員的任務是否明確,團結協作的重要性?

      3、項目過程中有無沖突產生?你們是如何處理沖突的?

      4、怎么與自己的實際工作聯系起來?

      5、是否記得誰支撐你,誰提攜你,誰輔助你?

      場地二:新餐廳西土山、c樓合堂教室

      項目十四:感恩的心(生命之旅)

      項目背景:

      人生的縮影,這一路走來的艱辛和不易,有風有雨,有坎坷;你有對自己身邊曾經幫助過您的的朋友同學,家人說一聲“謝謝”了嗎?您體會到作為您的父母者身上的責任有多么沉重嗎?平時他們只是默默的承受,無論他們心里有多么地累~~!作為子女您有發自內心地對他們的付出表示感恩嗎?這一次的風雨人生路正如我們這么多年來一路走過來的縮影~~~

      項目說明:

      所有蒙上眼睛的隊員在一位隊員的扶持下走過一段崎嶇不平的人生路,體驗人在迷茫.無助.恐懼時最需要什么,

      是不是您現在所擁有的一切都是您應該得到的或者說是別人該給您的!當別人給予您的時候,您珍惜了嗎?您感恩了嗎?您回報了嗎?

      項目目的:

      勇于承擔自己的責任,相信隊友、相信自己。

      一個人可以成就的事情實在是太少太少,需要和同伴相互協作,正所謂高水平的獨立帶來高水平的協作。

      在面臨風險的時候,你是否敢于相信自己的同伴?(事實上,沒有風險就不存在信任)

      你的自信會影響你對同伴的判斷,你又如何通過主動要一個承諾來保障信任完美完成?

      我們彼此的情感在空氣中無聲的交流加強!

      道具:眼罩若干、凳子三把、音響設備

      目標:大型經典項目--國際前沿的情感交流、溝通項目,小組成員在非常環境下通過互幫互助穿越艱難與坎坷并存的道路,由于扮演角色的不同,使學員在過程中通過不同的角度充分感悟同事間、朋友間、親人間的依附關系,促成心靈感恩之旅。征服崎嶇坎坷,感受心靈之路,友愛的滿足,協作的必要;溝通的方式,理解與誤解;堅持與相互支持,相互信任;對待他人的態度、方式,換位思考意識,感謝與幫助,增強團隊內部的融洽

      1,按照人數將所有隊員分為幾隊(將各班人員打亂),通過掰手腕采取三局兩勝制,勝的一方為盲人,敗的一方為啞人,兩人共組一組;

      1,整個活動要保持高度的安靜,不可以發出任何聲音給蒙上眼罩的同學

      2,活動在比較炎熱的中午進行,所以要注意隊員的身體狀況,出現問題及時解決,保證人員的安全;

      3,充分發揮團隊的力量,共同克服困難;

      4,由一小隊為二小隊戴上眼罩,保證一小隊隊員完全看不到前方,一小隊作為二小隊的向導,負責二小隊隊員的行動指導;

      5,由培訓人員帶領兩隊隊員穿越特定的區域(可以是虛擬的高山,深谷,小溪);

      6活動過程中所有隊員不可以發出任何聲音,每穿越一個項目給自己的隊友;以熱烈的掌聲加以鼓勵;。

      7,當所有隊員順利穿越指定的區域后活動成功。

      項目十五:畢營儀式

      內容:聯系學習、工作、生活,深刻總結,加強凝聚,隊員個人參訓心得。

      活動收益:

      1,挑戰自我,超越自我,克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力

      2,碨練團隊成員戰勝嚰難的意志,樹立強韌的自信心

      3,塑造積極的團隊精神,增強團隊的凝聚力改善人際關系

      4,增強自我管理意識和承受力

      5,提高溝通,合作意識.

      6,啟發想象力與創造力,提高解決問題的能力

      7,突破傳統思維定式,提高解冱問題的能力

      8,激發個人潛能,磨練信念韌度,樹立強韌的自信

      素質拓展策劃書模板 篇11

      閱讀小貼士:篇11共計764個字,預計默讀時長2分鐘,朗讀需要4分鐘,中速朗讀6分鐘,在嚴肅場合朗讀需要7分鐘,本模板有105位用戶喜歡。

      活動名稱:“一塊錢”生存挑戰素質拓展訓練

      一、活動目的:

      一塊錢能做什么?2根油條;1個煎包,一碗稀飯,白蠟燭一對; 2b鉛筆2支;袋裝洗發水2袋,公交車1塊,2個包子,1份報紙,離校大學生畢業甩賣的一本書或者兩盤磁帶或者3本雜志等。拓展訓練是一種體驗式教育模式,對大學生的綜合素質能夠進行很好的鍛煉。它通過布課、體驗、反思、分享、總結、提升和應用七個環節,培養同學們積極的自我挑戰能力和良好的團隊協作的能力。

      二、活動目的:

      通過結合九江學院與九江市區的實際情況,對大學生提出具體挑戰事項,對在校生挑戰自我、熔煉團隊具有極其重要的作用,從而培養良好的身體適應能力,動手能力,身心的控制能力,受挫力,溝通能力,自我的再認識,自我激勵和自我超越的能力,領導力,承擔責任、誠信、團隊合作等。

      三、活動時間:__年5月8日星期六上午9:30

      活動地點:三食堂廣場及九江市市區

      四、活動方式:

      將110位同學進行分組,每組10位同學,同時獲得10元的活動資金,組隊前往市區進行素質拓展活動,時間為一天,每組設有主辦方協調人員及攝影人員一名,晚上7:00鐘之前必須返校;

      活動要求:

      1、活動期間團隊所有成員只能攜帶10元進入市區體驗生活,期間不得使用自帶錢財等;

      2、允許參賽選手在比賽期間拓展業務,兼職等形式取得經費;

      3、通過選手親自賺取的錢可以用于當天的消費(吃飯,坐車)中;

      4、比賽中有任何困難不得向協調人員索要資金等,一經發現取消比賽資格;

      5、各組自我推薦一位同學作為組長,否則由主辦方選取;

      6、如遇突發狀況,請及時與協調人員及主辦方聯系;

      7、考慮天氣因素,出現不可抗力因素取消比賽。

      五、活動流程策劃:

      5月7日8:00am 主辦方全體成員集合,進行報告廳布置;

      8:45am 參賽選手就位;

      9:00am 職業生涯規劃講座開始;

      10:30am 市區素質拓展活動開始;

      7:00pm 全體參賽人員返校;

      次日 各組進行活動解釋,選拔淘汰選手

      素質拓展策劃書模板 篇12

      閱讀小貼士:篇12共計626個字,預計默讀時長2分鐘,朗讀需要4分鐘,中速朗讀5分鐘,在嚴肅場合朗讀需要6分鐘,本模板有270位用戶喜歡。

      班級素質拓展策劃書 范例1

      一. 活動目的:

      通過本次活動希望我們班級體能增強班級向心力與凝聚力,促進同學之間的交流,改善部分同學過于靦腆害羞的性格,提高心理素質,讓我們在融洽輕松愉快的環境中有更好的心情去學習與生活。

      二.參與團體:

      經濟與管理學院13級1306071人力班全體學生 ( 共30人)

      三.活動時間:

      暫定五月中旬

      四.活動內容:

      項目一(室內)

      1. 名稱:面對面紙杯傳水

      2. 道具:50個紙杯,5瓶礦泉水,2包抽紙,兩個帶刻度的量器。

      3. 游戲規則:

      a、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。

      b. 每隊第一組首先進行比賽,其余人員在制定區域作拉拉隊并監督各隊比賽 。 c、第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個容器內,首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。

      d、第一組進行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內容及加分方法同第一組 。

      5.經費預算:50+20

      項目二(室外)

      1.

      2.

      3.

      4. 名稱:六人七足。 道具:繩子若干。 游戲規則:六人一組,男女交替配合,在相同長度內比較時間長短。 經費預算:5元

      五.活動流程安排:

      一.活動前期:班委提前申請好教室,班委及全體同學做好準備工作(人員和道具)。

      二.活動安排:班委及全體同學積極配合,促進活動開展。

      三.活動后期:及時清理場地。

      六.注意事項:

      1.保證同學們的安全狀況。

      2.注意調動現場活動氣氛

      3.保持現場良好秩序

      4.注意經費開支在預算之內

      素質拓展策劃書模板 篇13

      閱讀小貼士:篇13共計2466個字,預計默讀時長7分鐘,朗讀需要13分鐘,中速朗讀17分鐘,在嚴肅場合朗讀需要23分鐘,本模板有247位用戶喜歡。

      主辦單位:院團委

      承辦單位:建筑與測繪工程系團學總支

      一、活動背景:

      為增強我系學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織建測系學生會全體成員參加素質拓展活動。二、活動目的:1、為增強新進學生會內部成員的協作能力,提高大家的執行力,增強大家團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解。2、團隊激勵,鼓舞斗志,挖掘個人潛能,增強凝聚力;3、營造、烘托組織氣氛,促進戰略分享,增強集體榮譽感;4、正確認識潛能、體會團隊與自我潛能的突破;充分融入團隊,增強歸屬; 5、增進了解、加強溝通;增進目標認同,激揚團隊士氣;注:結合大自然環境本身存在的各種險阻、艱辛、挫折等困難來提升個人意志力、團隊的溝通能力、協作能力、應變能力等訓練,從而達到激發潛能,三、活動具體要求:活動宗旨1、培養團隊合作精神,增進溝通。2、體現協同工作在解決問題中的作用。3、學會克服看似難以解決的問題。4、學會付出,才有收獲。教官要求:明確要求、講明規則,限定時間、正確指導、完成任務。訓練要求:1、忘記年齡,忘記性別、忘記職務、平等參與。2、嚴格服從教練指揮,以軍人的標準要求自己,在項目規則內充分發揮自己的才能。4、活潑緊張、彼此信任、團結習作、磨練自我。5、有事打報告,允許后才可講話。6、如果違反規則,將會送出成長獎勵。7、身體不舒服或者有疾病的有些項目可以不參加。四、活動時間與地點時間:__年10月18日周日上午8:00——11:30 周日下午2:00——5:30地點:院足球場五、參加對象建測系12、13級主要干部及14級各部門新干事人員共約400人注:把參與本次培訓的學生干事分14成個小組。每一個小組為一個小的團隊六、活動流程及項目策劃:(一)活動前期1.10月12日早7:30足球場集合完畢。8點活動正式開始。2.請書記發表講話。并宣布活動開始3.各小組負責人切實負責好自己所帶的小組。4.活動期間,主席團負責全面工作。辦公室負責攝影工作。5.各部門派出一名副部與老干事做評委。要求:公平,公正,公開6.活動結束后,請薛冰老師至結束語。(二)活動后期1.全體成員集合留影。學習部負責好各小組成績匯總。2.所有成員清理好我們給足球場所帶來的垃圾。幫助辦公室成員把活動用品歸還辦公室

      素質拓展訓練秩序表時間 活動名稱 活動簡介 活動要求 分數 備注 上午 8:00-8:50 團隊的自我展示 每個團隊要在5分鐘之內想出自己團隊的隊名,隊呼,以及團隊精神面貌展示造型 5分鐘后14個團隊進行每隊2分鐘的展示。14個小組分成2個大組進行本活動。 15分 8:50—9:50 名字接龍 每個團隊要在短時間內認識并了解彼此,消除陌生感,增強團隊意識 大家依次說出自己的姓名與特性,下面的人依次說出以上所有人的姓名及特性后,添加自己的姓名與特性,說錯或忘記者即為失敗 15分 舉例:第一個人說:“我是___,我喜歡打籃球”,第二個人必須說:“我是站在喜歡打籃球的___旁邊的喜歡吃醋的yyy”,第三個人必須說前兩個人的特性和名字,依次記性。 10:00—11:00 盲人籃球 成員之間互相認識了之后,培養彼此之間的配合,一個團隊是需要在隊員的配合中完成任務的。 每個小組派出兩名隊員,選取一名戴上眼罩,另一名隊員站在場外用語言指揮場上隊員將籃球投入籃筐。 15分 本游戲可以團隊之間同時參與,也可一人輪流參與投球。 11:00——11:30 活動小總結 14個小組派出一個代表,進行對本下午活動的總結。 每人限時2分鐘 5分 下午 2:00——2:30 無敵風火輪 本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態 度;增強隊員間的相互信任和理解。 12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。 15分 落后1人。部長20俯臥撐,落后2人部長20+40,落后三人部長20+40+80俯臥撐,以此類推 2:35——3:15 瘋狂的設計 培養一個集體同甘共苦的精神,一人出錯,全體受罰,部長要接受更加嚴厲的懲罰 每個小組自愿出來五個人,在10秒內擺出教練所說的字母,少人參與或超時者即為失敗。 15分 失敗的隊伍,每個部長第一次20個俯臥撐第二次40個,依次疊加。 4:00——4:50 三十一足 14個小組在同一時間進行該活動。 15分 4:50——5:10 三十人一足比賽 步伐最整齊,速度最快者獲勝。 5:10——5:30 活動總結 14個小組派出一個代表,進行對本下午活動的總結 每人限時2分鐘 5分

      備用活動:珠行千里一、 游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。二、 活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感。討論問題示例:1、你們在游戲過程中碰到了什么問題?2、你們是如何克服困難的?3、哪些因素有助于成功地完成游戲?4、游戲過程中有無沖突產生?你們是如何處理沖突的?5、游戲過程中有無領導者產生?其他人是否屬于被迫接受領導?他們對此感受如何?6、這個游戲揭示了什么道理,如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?七、活動用品1、繩子2、綁帶3、秒表4、桌子5、好醫藥品6、評委需要的筆和本(可自帶)7、足球8、報紙9、便利貼紙10、眼罩11、獎品小組比賽分布活動分組:1、團隊自我展示一組:組織部、素拓部、宣傳部、團支書 二組:文藝部、學習部、五項部、女生部 三組:辦公室1組、實踐部、紀檢部 、辦公室2組 四組:班聯部、生活部、體育部、班長2、名字接龍、 盲人籃球組織部-生活部 學習部-五項部 宣傳部-素拓部 團支書-班長 體育部-班聯部 辦公室1組-辦公室2組 文藝部-科創 實踐部+女生部-紀檢部3、瘋狂的設計 全體部門4、三十人三十一足一組:辦公室1組、辦公室2組、紀檢部、宣傳部+素拓 二組:班長、團支書、實踐部+女生部、生活部 三組:班聯部+體育部、組織部、五項部、學習部、科創+文藝部 建測系第一團總支學生會素拓部 10月18日

      素質拓展策劃書模板 篇14

      閱讀小貼士:篇14共計2276個字,預計默讀時長6分鐘,朗讀需要12分鐘,中速朗讀16分鐘,在嚴肅場合朗讀需要21分鐘,本模板有208位用戶喜歡。

      一、 拓展主題

      “溝通聯系你我,親情感動大家”

      二、 活動目的

      1、 通過拓展培訓,在團隊內部營造親情化的團隊氛圍,增進團隊內以及各團隊之間成員的信任感、責任感,從而改善和增進團隊內各成員的人際關系。

      2、 在活動過程中,激發各團隊成員的進取精神,培養成員的領導意識與管理才能,為在將來的工作成為一名主動而積極的團學聯干部打下基礎。

      3、 依靠各種拓展項目,加強團隊內部、團隊間的溝通與協作能力,鍛煉團隊面對機遇與挑戰時的反應與應對方式。

      三、 主辦單位

      華中師范大學武漢傳媒學院動畫學院團學聯

      四、 承辦單位

      動畫學院團學聯組織部、生活部

      五、 活動參與人員

      動畫學院團學聯所有成員

      六、 活動時間

      __年六月中旬

      七、 活動地點

      學校操場

      活動流程

      一、 前期工作

      1、 確定總指揮、策劃、裁判組人員、流動監督組人員及工作人員

      2、 對各部部長召開動員會議,各部部長負責對本部門成員進行動員,并統計參加培訓人員的報名情況

      3、 參加拓展培訓的人員以抽簽的形式進行分組,并確定隊長、副隊長

      4、 組織部負責準備本次拓展培訓的項目以及活動的必需物品

      5、 分組后,各組成員相互認識,各組成員在隊長的帶領下確定本組的隊名、口號,各組隊長負責向本組成員講解拓展的各種注意事項

      二、 活動期間

      (1)全體參與人員到操場集合,進行動員大會并開展安全教育,總指揮發表講話,隊長代表、隊員代表進行宣誓。

      (2)隊伍整理后進行第一項活動:

      個性介紹

      活動目的:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解

      活動說明:隊伍在場地上圍成一圈,隊長在場中示范介紹自己。

      介紹后,一面以自己獨特的、吸引人的動作行進至圓圈中的一名隊員處(行進中,一面說出自己的嗜好,如我喜歡)。并把雙手搭在此隊員的肩上或拍拍隊員的雙手均可。隊長站在此隊員的位置,隊員模仿隊長的動作并重復隊長的簡介(他是誰他喜歡)行進至中心點。

      換此隊員介紹自己,然后再以自己獨特的動作前進至圓圈尋找另一名隊員。一次類推,一個接一個,直到全體介紹完畢。

      注意事項:動作自創,任何動作或配合動物叫聲均可,但不要尖叫,以免擾亂秩序

      在個性介紹結束后,按分組分別進行以下項目

      五毛、一塊

      活動說明:在游戲中男生是五毛,女生是一塊。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站在邊上,裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或者8塊5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數得小團隊。

      注意事項:反映要快,動作也要快。

      背夾球

      活動目的:活躍氣氛,鍛煉團隊的協作能力,并使隊伍內成員更加熟悉

      活動說明:每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,向前走時雙手不能碰球,球掉后從起點重新出發最先完成著勝出。

      注意事項:進行接力時,必須在規定區域完成接力活動。

      動力火車

      活動目的:檢驗隊伍在前兩項活動中是否已經建立了一定的信任感與協作能力,并通過此項目提升團隊的協作能力與團隊內成員的思考能力

      活動說明:隊員用若干張報紙制成一個可容納全體隊員的火車,全隊開火車行進二十米,行進過程中全部人員必須站立在報紙上,不得踏出報紙

      注意事項:若行進過程中報紙發生斷裂,隊伍需在原地進行修理,待修理完成后方可前進

      全員修整一分鐘并準備進行下一項拓展項目:

      鏈接加速

      活動說明:后面的人左手抬起前面的人的左腿,右手搭在前面的人的右肩上形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,不允許松手,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲

      注意事項:參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道。

      稍作整理,進行下一項活動:

      信任靠

      活動目的:增強隊員活動的主動性,發揮團隊群策群力的作用,共同完成任務

      活動說明:所有參與人員,原地坐下,在不用手撐地的情況下,依靠相互之間的力量共同站立起來,務必同時站起

      注意事項:活動至此時,參與人員體力消耗較大,依情況減輕難度或給予提示

      活動完成后,全體參與人員集合,集體拍照留念。

      至此,本次拓展培訓全部結束。

      三、 后期總結

      (1)所有參加本次拓展活動的成員上交一份活動心得。

      (2)各部門在后續的工作中進行總結,加強溝通與了解。

      (3)由生活部、組織部負責本次活動資料的整理與總結,并上傳至動畫學院團學聯博客。

      四、 活動用品

      排球 報紙 寬膠帶

      注意事項

      八、拓展活動具體規則以及相關注意事項

      1、 保持嚴格的組織性和紀律性,各組成員需聽從指揮,不得擅自行動。嚴格保持隊伍的行進隊形,若有意外情況需及時向隊長、 裁判或流動監督組請假

      2、 總指揮負責本次拓展活動的全過程,對本次活動擁有最高指揮權、策劃人、裁判組、流動監督組輔助總指揮

      3、 裁判組成員負責判定活動項目的完成與否、是否犯規并對項目完成時間進行記錄,流動監督組成員負責引領隊伍行進方向并對必要的活動場地進行布置,對本次拓展活動進行監督管理

      4、 隊長、副隊長共同對本隊伍負責,必要時需組織本隊隊員喊口號,鼓舞本隊隊員士氣并時刻注意隊員的健康狀況與安全問題

      5、 活動參加人員要求及必需品

      1)活動參加人員一律穿著運動鞋、運動衣

      2)各項活動項目中,一人犯規可以重做,6人以上犯規全隊重做此項目并加罰10分鐘

      3)活動進行過程中,各參與人員禁止購買食物

      九、 緊急情況應對方案

      1、流動監督人員負責對行進中的緊急事件進行處理

      2、途中有隊員受傷(如崴腳、磕破等),由本隊隊員幫助完成,若情況嚴重則由隊長上報裁判和指揮,經批準后,該隊員可在名一隊友的護送下進行治療。

      3、如有隊員不服從指揮,隊長上報裁判及流動監督組人員;如裁判及流動監督組人員發現此類情況,第一次予以警告,第二次撤消其參加本活動的資格,本隊加罰30分鐘

      動畫學院團學聯組織部

      二〇一一年五月三十一日

      素質拓展策劃書模板 篇15

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      野外素質拓展策劃書

      一、活動名稱

      戶外素質拓展活動

      二、活動目的及意義

      1、通過本次戶外素質拓展活動增進公司員工之間的了解,增強員工之間的默契和情感。

      2、培養員工的團隊合作能力及協調能力,增強團隊的凝聚力。

      3、一定程度上提高員工的身體素質。

      4、為天鑫/國恒員工創造一個美好的回憶。

      三、活動目標

      1、本次活動的目標挑戰員工的心理,增強對他人的信任。

      2、激發個人潛能,增強員工素質,與成功的自己相約。

      3、加強團隊成員協作互助精神。

      4、加強員工的責任感和進取心,對前景樹立堅定的信念和信心。

      5、增強團隊戰斗力和向心力,增進員工對團隊的歸屬感。

      6、放松身心,營造積極、快樂、溫馨的團隊氛圍。

      四、活動流程及相關內容

      時間:20cc年7月日

      地點:福州鼓山

      參與人員及人數:全體員工

      (一)登山活動 1、各員工于早上8:00準備備好物品在鼓山腳下集合。

      2、清點人員之后傳達注意事項以及做好登山前的準備活動。

      3、部門為單位分成小組,選出小組長,組內成員互幫互助、相互鼓勵,協同登山。

      4、開始出發,隊伍行進。隊伍行進過程中每組成員必須整齊,小組長負責人注意觀察隊員的情況,確定適當的休息時間。

      5、登山過程中一定要有秩序,不出個人風頭,與團隊為主,注意安全。

      6、登到山頂后休息。建議休息半小時后開展活動。

      7、開展團隊素質活動,無固定時間,若爬山用時過長可對時間進行壓縮,若短也可以增

      8、在登山過程中培訓部成員不參與登山競賽活動,一半培訓部成員在前面領隊,一半在后面墊后幫助、鼓勵掉隊員工。

      (二)素質拓展活動環節

      1、破冰(團隊建設)

      在登山的過程中由團隊成員討論選出隊長,并確定隊名、隊歌、團隊口號。到達山頂后每個隊友五分鐘的時間進行團隊展示,所有團隊展示完畢進入下一環節。

      2、數青蛙腿

      項目類型:團隊協作競技型

      游戲人數:全體成員

      道具要求:無

      場地要求:一片空曠的大場地

      游戲時間:5~20分鐘左右

      詳細游戲步驟:

      全體成員圍成一個圈,在圓圈中間站一個主持人。主持人喊:幾只青蛙幾條退(ps:比如六只青蛙四條腿,),然后就近的六名成員抱在一起,并且只能有四條腿站在地面上。沒有組成團隊的成員要接受懲罰以及沒有按要求站好的團隊也要集體出來接受懲罰。

      活動目的:本游戲要為鍛煉大家的團隊合作能力,這個任務可以提高團隊隊員之間的默契、配合和信任度。 3、地雷陣

      游戲時間:15~30分鐘

      游戲人數:至少12人,越多越好。

      所需道具:

      a、每對參賽者一塊蒙眼布。

      b、一些報紙,使用飲料瓶代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。(ps:可用隊員登山時所喝水的飲料瓶代替)

      游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組充滿活力。

      詳細步驟:

      a.選一塊寬闊平整的游戲場地。

      b.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

      c.讓每個隊員找一個搭檔。

      d.給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。 e.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。

      f.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是飲料瓶等)。 g.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。 4、部門蹲 項目類型:團隊協作競技型、團隊反應能力

      游戲人數:以部門為單位

      道具要求:無 場地要求:一片空曠的大場地

      游戲時間:5~20分鐘左右

      詳細游戲步驟

      a、以部門為單位手牽手圍成圓圈至少四個以上。(具體以實際情況而定)

      b、每對以部門名字命名。(交易部、行政部、招商部等)

      c、任意指定一隊開始統一下蹲,同時還要念詞,在指定別的隊做同樣的動作,目標要一致依此類推但不能馬上回指。(比如:交易部先蹲,蹲的是念“交易蹲、交易蹲,交易蹲完招商蹲。”念完后所有交易的手指一致指向招商部,招商部馬上蹲口中一樣念詞然后指定下一個部門蹲。)

      素質拓展策劃書模板 篇16

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      一、活動前言

      大學是無數學子憧憬和向往的圣地,有人想象大學是陽光明媚,鳥語花香,盡是風花雪月,良辰美景;也有人想象大學是愁云慘淡,考試依舊,仍是前途渺茫,生死難卜。但經歷過或長或短的大學生活,相信大家都知道了大學生活就是:在人間!這里有著我們對未知的探索,有著我們共同的喜怒哀樂。在這里也有這樣一群人,一群勤儉樸素,意志堅定,卻常常為了學費及生活開支而犯愁的同學,如今來自國家和社會的廣泛幫助讓貧困學生感到了關愛和溫暖,貧困學生須以感恩的心情來回報那些奉獻關懷和愛的人們。為了增強貧困學生的信心,加強人際交往能力,學會團隊協作,汽車與機械工程學院勤工助學部舉辦此次貧困生心理素質拓展活動。

      二、活動主題

      塑造陽光心態,拓展智慧潛能

      三、活動目的

      通過這次素質拓展活動,希望我院貧困生能夠發現自身的潛能,增強自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力和創造力,提高解決問題的能力;認識團結的力量,增進對集體的參與意識與責任心;改善人際關系,學會關心,更為融洽地與其他同學合作。

      四、活動的具體事宜

      策劃舉辦單位:汽車與機械工程學院

      活動負責人:施玉榮 徐小鋒 周艷宇

      活動具體的組織和記分人員:勤工助學部成員

      活動時間: 4月中下旬(初步定于4月21號)

      活動地點:田徑場

      活動對象:全院學生,特別鼓勵學院貧困生積極參與

      五、前期準備

      宣傳:宣傳部在活動前一個星期制作相關橫幅,全院發通知。

      動員:確定活動計劃和活動流程后召開活動動員大會,由老師向各班心理委員和生活委員介紹本次活動的目的、意義、相應的要求以及組隊,再由各班心理委員和生活委員組織各班同學報名。

      報名方式:報名時間截止到4月11日晚8點,由各班生活委員統計本班情況,以班級為單位,電子檔形式發到勤工助學部郵箱:qj_yqgz_@ok3w.net。

      具體事務安排:

      1)統計成員名單,并確定到人,確定能夠參加活動的成員名單(在活動正式開始之前舉行參與活動者的安全動員)。

      2)活動開始前幾天主辦方派人購買相關活動道具。

      3 )確定開展活動的場所

      4)學生會干部負責場地準備和道具的擺放,音響設備的維護調試,安排記者團人員負責拍照。

      六、活動流程

      具體活動設置

      1、“海內存知己,天涯若比鄰”(破冰)

      游戲規則: 10個人一組,以小組為單位,自行選出自己的組長,然后順時針介紹自己(包括姓名、家鄉、性格、愛好),最后由組長來總結發言并介紹自己小組所有成員的基本情況。(看哪個小組介紹得生動有特色,能讓大家記住他們的組員)

      游戲意義:讓大家有一份基本的了解,彼此相互熟悉,以順利進行后續活動。

      2、解手鏈

      游戲規則:仍以每10名同學為一組進行, 所有人站成一個圓圈,所有人先舉起右手抓住對面人的手,而后舉起左手抓住其他人的手(不能抓住同一人的手或者身邊人的手,然后告知所有人抓緊彼此的手,在不松手的情況下,可以轉動身體或將手臂轉過頭頂等辦法把這張亂網解開,最后形成一個大家手拉手的大圓圈。按時間記名次,按名次計分。

      活動目的:活躍氣氛,鍛煉團隊的協作能力,并使隊伍內成員更加熟悉

      注意事項:盡量穿寬松的衣服,不要在衣服上懸掛如鑰匙鏈等硬物,以免傷著自己和隊友,保護好自己。

      3、愛的抱抱

      游戲規則:大家圍成圈跑,指揮員喊愛的抱抱,愛的抱抱,愛的抱抱,一直喊,最后說一個數。如;2,就2個人抱在一起,如果只剩某1個人,則不符合2人一起,那個人則會淘汰。

      活動目的:提高隊友之間相互的默契度,為活動氣氛升溫。

      4、傳動作,猜成語(成語若干)

      活動目的:考驗團隊默契及想象力和肢體表達能力

      活動簡介:游戲者站成一排,由主持人把要猜的成語拿給最后一個人看,然后他在讓他前面一個人轉過身看他比劃,不許出聲。這樣一直到最后一個人,答案正確且較快的一對勝。(每隊派2個人到其他組做裁判)

      5、三人兩足(繩子若干)

      活動目的:“三人兩足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。

      活動簡介:每隊中的3位同學交叉站成一橫排,相鄰的同學把腿系在一起,從起點一起走到終點,按每組所用時間進行排名。

      6、壓軸大戲——“信任背摔”

      游戲規則:隊員在平臺前面排成兩列,向前伸直胳膊,交替排列,形成一個安全網。挑戰者雙手交叉反握于胸前,閉目聽從指揮,監護員最后調整挑戰者的位置,并保障其安全。各項準備完畢后,挑戰者大聲對隊友講:“are you ready?”隊友回應:“ok,let's go.” 挑戰者身體筆直,雙腳并攏,向后倒。

      注:每隊選一個裁判員,負責管理整個游戲進程,包括檢查隊伍是否力量足夠,保障隊員安全。

      讓其余承接員摘下手表、戒指或其他尖銳的物件;跌落者掏空所有衣兜。

      游戲意義:要有足夠的勇氣,人與人要相互信任,要相互理解和支持對方。

      七、拓展活動具體規則

      1、嚴格保持組織性和紀律性,各組成員需聽從指揮,不得擅自行動。若有意外情況需及時向負責人請假。

      2、總指揮負責此次活動的全過程,對本促活動擁有最高指揮權,其他負責人輔助總指揮。

      3、負責人負責判定活動的完成與否,是否犯規并對項目完成時間進行記錄。

      八、注意事項

      1、活動過程中務必以安全為重。

      2、最好自行佩戴毛巾,創可貼等備用物品。

      3、有高血壓,心臟病,氣管炎等不適宜劇烈運動的同學不宜參加。

      4、盡量統一著裝,最好穿寬松休閑服裝。

      5、隊員不允許私自離隊,以免發生不測。

      6、活動過程中禁止亂扔垃圾;

      7、活動后的場地整理和活動器材的保管;

      九、獎項設置

      一等、二等、三等、優勝獎若干。

      經費預算:獎金

      一等獎(一組) 獎金100元

      二等獎(兩組) 獎金80_2=160元

      三等獎(三組) 獎金50_3=150元

      優勝獎若干,頒發獎狀。

      獎狀若干 10元

      橫幅 一條 100元

      水 20元

      便簽、筆 10元

      合計:550元

      汽車與機械工程學院勤工助學部

      4月2日

      素質拓展策劃書模板 篇17

      閱讀小貼士:篇17共計1574個字,預計默讀時長4分鐘,朗讀需要8分鐘,中速朗讀11分鐘,在嚴肅場合朗讀需要15分鐘,本模板有110位用戶喜歡。

      主題:激情飛揚

      活動目的:穿越困難,征服障礙,的個人勝利并不是我們終極的目標,我們重視團隊合作,個人英雄主義在這里無用武之地,激發每一位隊員的潛能,集合團隊的力量才能征服逆境,才是我們整個團隊最終的勝利。

      活動時間:20__-7-22——20__-7-23

      活動地點:肇慶九峰山風景區

      參加活動人數:20人

      活動內容:

      1、8:00 員工天河城北門口集合出發,一路歡歌笑語前往九峰山

      2、10:00 到達九峰山景區,下車后稍做調整后,大家集體泡溫泉。

      3、12:00 返回賓館用中餐。

      4、13:00整裝出發前往景區拓展訓練營

      5、14:00 雙人跳

      賽道設置:

      此賽道設置為兩塊泡沫板,長 2m ,寬 1.5m ,厚度約為80cm,中間相隔約 1.5m 。(此環節賽道約為 6m )

      規則:

      兩人三足一起跳,同時跳上第二塊板即可。

      兩人身體任何部位都不能接觸地面,否則淘汰。

      趣味性:

      兩人綁在一起同時起跳有一定難度,很容易被同伴絆住。

      中間距離約為 1.5m ,看似簡單,但實際操作困難。

      6、15:00 過障礙

      賽道設置:

      此賽道設置為一根橫桿,離地面高度約為1m。(此環節賽道約為 4m )

      規則:

      兩人三足繼續前進,但必須從橫桿底下穿過。

      選手可以采取不同姿勢通過,但手不能觸地。

      橫桿只是輕輕被架著,只要碰到即會脫落,橫桿落地則選手淘汰。

      趣味性:

      橫桿設置較低,不僅考驗著選手的技巧,同時也考驗了選手的協調性與柔韌性。

      此環節同樣也是看似簡單,操作起來有一定困難。

      7、16:00 獨木橋

      賽道設置:

      此賽道設置為兩個橋墩,大小為1m3,中間相隔5m,上架一根半徑為10cm的獨木橋,下面為水池。(此環節賽道約為7m)

      規則:

      兩人必須從獨木橋上通過,依然是兩人三足。

      通過方式可自行選擇,跌落水池則淘汰。

      趣味性:

      兩人綁在一起通過獨木橋,速度必將減慢,隨之導致橋身晃動厲害,很容易跌入水池。此環節的難度和趣味性也就體現于此。

      8、17:00 小心陷阱

      賽道設置:

      此賽道設置為15個廢棄輪胎。

      每個輪胎內圈直徑約為50cm,以三列形式擺放。(此環節賽道約為5m)

      規則:

      此環節比的是速度,兩人迅速踏過輪胎區即可。

      選手可選擇踏在輪胎上或輪胎圈中(即陷阱),但不能踏出賽道兩側所設的黃色警戒線。

      選手單腳或雙腳踏在黃色警戒線上或踏出警戒線則淘汰。(摔跤不淘汰)

      趣味性:

      輪胎設置較多,兩人三足一起快速通過有很大的難度。

      兩名選手如配合不當,則很容易踏入陷阱或摔倒,那么選手如何通過此環節就是其趣味性所在。

      9、17:30 自己動手扎起營帳,布置自己的臨時家園。(露營)

      10、19:00 篝火晚會:熊熊的篝火、勁暴的音樂、美味的燒烤、管夠的啤酒、有趣的游戲、絢麗的煙花、濃濃的情誼這一切將讓你度過一個難忘的夜晚。

      11、22:30 晚會結束,洗漱就寢。

      第二天

      1、07:30 起床,洗漱,晨練。

      2、08:00 收拾營地(留下的只有腳印,帶走的只有照片)

      3、08:30 早餐(到景區酒店用早餐)

      4、09:00 乘車前往九峰山熱帶雨林森林公園

      5、10:00 到達森林公園

      6、10:30 挑戰團隊的力量,超越自我的極限。你敢一試身手嗎?開展驚險刺激的戶外野戰探險項目。

      10人一組,分成兩個小隊;自創團隊口號;各隊推選出一位隊長,由各隊長帶領隊員進行仿真cs叢林野外大作戰。

      7、12:00 仿真cs叢林野外大作戰頒獎儀式(第一名:公司產品500元/…………)

      8、12:30 合影留戀

      9、13:00 中餐

      10、14:00 帶著疲勞的身體,愉悅的心情乘車返回

      活動費用預算:

      1. 包車費用:來回1600元

      2. 拓展訓練教練費300元/人 共計600元

      3. 人均費用290元/人

      安全注意事項:

      1、野外探險存在一定的危險性,活動須加強自我保護;

      2、背包及攜帶物品需做好防水準備;

      3、個人著裝要求:寬松休閑長衣長褲,(絕對不允許穿高跟鞋);

      4、個人自備:旅游鞋及備用球鞋、寬松耐磨長袖衣褲、飲用水。

      5、盡量不攜帶金屬、塑料等不易溶解包裝的食品進入保護區,不要破壞區內的自然生態環境,做到留下的只是你的腳印,帶走的只是你的留影;

      6、注意安全,遵守團隊紀律,集體行動,不擅自離開設定行進路線和活動范圍

      素質拓展策劃書模板 篇18

      閱讀小貼士:篇18共計1239個字,預計默讀時長4分鐘,朗讀需要7分鐘,中速朗讀9分鐘,在嚴肅場合朗讀需要12分鐘,本模板有225位用戶喜歡。

      9月23日早上8點12級動科3班、動醫3班

      活動地點:足球場

      策劃主辦單位:動物科技學院大學生素質拓展工作部

      活動內容:

      一、森林大逃亡(破冰游戲)

      項目介紹:事先分組,3個人一組,2人手拉手拉成一個圈扮大樹,一人站在圈里扮松鼠。并且扮演松鼠的那個人自我介紹向大樹。培訓師喊:“松鼠”,大樹不動,扮演松鼠的就要鉆出來到別的大樹里,并且和大樹相互認識介紹。培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演大樹的人就必須分開尋找別的同伴扮演大樹,并圈住松鼠。松鼠大樹再自我介紹培訓師喊“地lei”,大家打亂重新組合,扮演大樹的也可以扮演松鼠,直到大家相互了解了就結束。

      項目目的:讓班級同學有了初步的了解,為接下來的活動奠定了基礎。

      二、急速60秒

      項目介紹:2副帶有數字信息的撲克牌,被放置在繩結成的形狀中,每隊有2次進入場地接觸紙牌收集信息的機會,每次進入繩圈的時間為30秒,時間一到所有隊員必須離場,在采集卡片信息時,只允許一人進入(可隨時換人),其他人只允許在圈外給予語言上的幫助。在規定的5分鐘內將數字由小到大交到裁判手中。

      項目目的:合作其實比競爭更重要,培養決策和統籌意識,增強相互合作的團隊精神,在執行計劃過程中對目標偏離時,怎樣快速溝通重新調整計劃,體會團隊工作中協調的重要性。

      項目解釋:贏得此活動的最好的辦法就是,從第一個隊員開始就有條理有順序的翻牌,并記住你所看到的是什么,回來后告訴隊長,隊長記錄下來,剛開始可能有點慢,但之后你會發現你后面要找的牌都記錄在案,直接過去就可以翻到

      三、盲人方陣

      項目介紹:所有隊員在蒙著眼睛的情況下,在規定的時間內利用統一給的工具做成一個面積最大的正方形,所有隊員相對均勻的分配在四條邊上,時間為20分鐘。

      項目目的:領導在實現團隊目標中的重要性,策劃、組織、協調是實現目標的重要手段,有效的溝通是實現團隊目標的必要條件,對'方法'的重新認識。

      四、驛站傳書

      項目介紹:在規定的時間內每一小組成員排成一列縱隊在條件非常苛刻的情況下,隊列中的最后一個人獲得一份重要情報要交給最前面的一個人,整個過程禁止說話和傳紙條。

      項目目的:體會組織分工和協作的重要性,體會共同參與和充分發揮個體特長的重要作用,培養團隊的創新能力與溝通技巧,在歡樂的氣氛中,感受創新的樂趣。

      森林大逃亡

      五、信任被摔

      項目目的:信任,在你信任他人的同時也會贏得他人的信任,體會責任,并且得到團隊的幫助與支持,通過肢體接觸,拉近隊員的感情。

      備選方案

      自行車“慢”游比賽

      項目介紹:

      ⑴活動材料: 自行車4輛

      ⑵活動目的: 鍛煉同學們的身體協調性

      ⑶活動內容:

      ①對參賽同學進行分組,每組人數應為4~6人為佳。

      ②取跑道直線段劃定距離,每人騎一輛自行車,從起點出發,走各自的跑道。記達到重點時所用的時間,取所用時最長的前三名進入下一輪。若中途有人腳點地停下,在所記時間的基礎上進行處罰,在所用時間中減去,點地一次減去兩秒。

      ③若每組有用時相同的,則比較腳點地的次數,如果依然一樣,則一同晉級。

      ④騎出自己跑道或撞到他人的減去四秒的,被撞者加一秒。

      ⑤依次進行,根據所用時間長短排名并記錄在案。

      素質拓展策劃書模板 篇19

      閱讀小貼士:篇19共計4347個字,預計默讀時長11分鐘,朗讀需要22分鐘,中速朗讀29分鐘,在嚴肅場合朗讀需要40分鐘,本模板有148位用戶喜歡。

      “游戲人生,認識你我”活動策劃書 ——廣外大素質拓展協會

      活動背景:

      當今社會,在金融海嘯的影響下,經濟面臨巨大挑戰,大學生也面臨著嚴峻的考驗。當今大學生就業形勢日益嚴峻,根本原因就是大學生綜合素質不高,無法深刻認識自我,不清楚自己的優劣勢。而無法做到知己,也就無法做到知彼,更談不上百戰百勝。因此,若想成為一個對社會有用的人,首先應該清楚地認識自己,清楚地知道自己的不足,知道自己的優勢是什么。其次,我們還要學會讀懂別人,才能更好地和別人一起合作。大學生作為社會的棟梁更應該順應社會的新形勢,不單單要學會認識自我,了解自我,更要學會認識別人。

      活動目的:

      1、認識自我,認識自己身上已發現和未發現的優缺點,

      2、讓大家在活動中體會怎樣客觀地觀察別人的優缺點。

      因此這個活動的目的是既要認識自己又要了解別人。

      活動意義:

      1、參加活動的骨干們能夠得到認識自己了解別人這種能力的訓練,同時又能促進彼此的了解,增進彼此的感情。

      2、為將來工作就業做好準備,清楚地認識自我才能夠正確地自我定位,找好自己事業發展的方向;學會發現他人的優缺點才能夠更好地跟他人合作。

      活動負責人:

      總負責人:拓展會__、人生會__

      主持人:拓展會__、人生會__

      資料搜集整理負責人:人生會__

      策劃負責人:拓展會__

      聯系方式:__112365956(656+456) 陸璐154966(12634564)

      黃中dcdsfd(6sdsf2) 陳嘉華115649653(56498656)

      活動時間:5月10日周日晚上8:00——9:30

      活動地點:院系樓162辦公室

      活動對象:素質拓展協會骨干成員共13人

      嘉賓:盡可能邀請__師姐和_老師參加,以提高參與積極性。

      活動流程:

      1、前期準備

      (1)人員安排

      ? 活動通知:__(負責統計參加活動的人數,邀請__師姐和_老師)

      ? 會場布置:__ __ __ __

      ? 接待人員:鄭比

      ? 主持人:黃比

      ? 攝影和錄像:莊比

      ? 現場工作人員:比比比(做示范以及提供游戲指導)

      ? 后備人員:邱比(如果需要的話將參與到活動中去,不需要則負責播放背景音樂)

      ? 后期紀念品制作:鄭經、莊經(這部分希望宣傳部可以提供美工支持)

      (2)物資準備

      ? 眼罩2個、氣球1袋、彩帶1卷、椅子若干張(辦公室有)

      ? 筆記本一本(用于“動物王國”和“象模象樣”)

      ? 小測試a4紙“考卷”18張(多兩張備用 以防萬一)

      ? 童年趣事卡片 18張 (每張a4紙兩個表)

      ? 神秘的祝福紙張15張(筆記本的紙就行,每張紙上寫上所有參加者的名字)

      ? 筆16支(通知參加者自帶)

      ? 獎品10份(每份價格從1元到3元不等)

      ? 數碼相機2部

      ? dv機1(可以不要,最好有)

      ? 音箱1套(放背景音樂用)

      (3)人員培訓

      ? 主持人培訓。請老師或一些專業的主持人給黃中和陳嘉華做培訓,以期達到以下標準:口齒伶俐、反應敏捷、能較好地控制活動場面和活動時間、做好活動各環節的銜接和介紹以及有效地調動現場氣氛。

      ? 工作人員培訓。在正式活動之前,在會員當中隨機抽選10位會員進行預演,幫助主持人和所有現場工作人員熟悉活動內容和活動流程。

      (4)會場布置

      (1) 活動地點定為院系辦公樓162

      (2) 工作人員(__)提前兩個小時到會場進行布置

      2、活動當天

      活動主題:游戲人生、認識你我

      活動流程: 前期:自我蜂彩——熱身小游戲。

      主體:盲蚤危機——講完跳蚤故事之后的第一個游戲(定位與指引)

      動物家園——第二個游戲 最能代表我的動物

      象模象樣——象通“像” 第三個游戲 你看我像什么

      變幻“魔”測——小測試 休息環節(后面有附件)

      小人大事——第四個游戲 童年趣事(卡片樣式附在后面)

      結尾:飛鴻傳音——神秘的祝福 (卡片初版附在后面)

      活動當天:

      活動名稱 活動時間 活動內容 活動備注 人員要求

      自我蜂采

      5-10min 1. 介紹游戲規則(規則見附錄,現場工作人員示范)

      2. 開始玩游戲 1.背景音樂跟現場氣氛要比較好的結合(采用富有節奏感的搖滾或者dj)

      2.這個游戲是想讓大伙兒先熱熱身,拉近彼此的距離,提高大家參與的積極性,盡快調動現場活躍的氣氛 1.在維持好現場秩序的前提下,充分調動同學積極性和參與度,盡量拉近彼此的距離。

      2.熟識游戲規則,及時有效的解答疑問,也可以參加到游戲里,起引導作用。

      3. 要保證照到高質量的圖片拍到高質量的視頻 方便后期制作。

      盲蚤危機 10-20min 1. 講一個有關跳蚤的故事

      2. 聯系現實生活,總結“跳蚤”故事

      3. 過渡至游戲,并介紹游戲規則(規則見附錄)

      4. 玩游戲

      5. 采訪兩三個同學,談談關于這個游戲的感想

      6. 總結游戲,聯系當前形勢,引出自我定位的重要性與必要性 1. 背景音樂跟現場氣氛要比較好的結合。(講故事過程可采用輕音樂,游戲過程可采用古典音樂)

      2. 游戲過程中所有人員需保持安靜,盡量避免給參與者造成干擾

      動物王國 15-20min 1.介紹游戲規則(規則見附錄),并給大家兩分鐘的時間思考

      2.玩游戲

      3.采訪兩三個同學,談談關于這個小游戲的感想

      4.游戲總結并說明認識自我有時候會出現偏差,所以需要旁人不斷指點從而引出下一個游戲 1. 背景音樂跟現場氣氛要比較好的結合。(背景音樂為森林狂想曲)

      2.讓大家從動物這個角度來認識自己

      活動名稱 活動時間 活動內容 活動備注

      象模象樣 8-15min 1.介紹游戲規則(規則見附錄),并給大家兩分鐘的時間思考

      2.玩游戲

      3.采訪兩三個同學,談談關于這個小游戲的感想

      4.游戲總結 1、背景音樂跟現場氣氛要配合好

      2、通過他人的眼睛認識自己

      3、像什么不做限定,只要是宇宙中存在的就可以

      變幻“魔”測 持續約5分鐘(在休息的時間里做) 見附件1(a4紙打印) 不公布答案 測試者的答案將會附在后期的祝福的卡片上

      童年趣事 5-15min 詳見附件2 背景音跟現場氣氛要比較好的結合。

      神秘的祝福 10-15min 給每個人寫一句祝福語 不可能在游戲結束時就發給大家,這個要后期制作完成(大概一個星期內完成)

      結束活動 5min 主持人總結、頒獎和照動物家園全家福 如果老師和師姐有出席活動,讓老師和師姐講幾句

      后期工作 活動后一個星期內 1、制作紀念品并送給每位參加者

      2、更新博客

      3、發一些心理測試到參與者的郵箱,有興趣的人可以做 紀念品要做得精美 與宣傳部和網絡部合作

      附錄:

      自我蜂采游戲規則:請每個人將左手張開伸向左側人,手掌心向下,然后把右手食指垂直放到右側人的掌心下。當主持人喊“抓”的時候,左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉。輸的人出列,直到最后剩下的那個人就贏。贏了可獲獎品一份。

      盲蚤危機游戲規則:在路上設置一些障礙(即是椅子)和地雷(即是氣球),看清楚之后蒙上你的眼睛,將一些障礙和地雷移動位置,讓你憑著腦里的印象從a點到b點,不過需要你選擇一位同學來做你的“指明燈”,為你提示哪些地方改變了障礙和地雷,你需要往哪走。到達終點之后交換角色,兩個人合起來用時最少的一組贏,贏的人將獲得獎品一份。

      動物王國游戲規則:

      1.給大家兩分鐘的時間想一個最能代表自己的動物,須解釋原因,以及有什么特定的含義,這種動物可以和其他哪些動物相處得很好,哪些動物是它的敵人。

      2.給每個人一分鐘的時間來介紹,在講之前要先擺一個該動物的pose,接著照相,然后開始介紹。

      3.下一個介紹的同學要先說:“我是___(動物)后面的___(動物)。”然后再擺造型。最后一個同學要將前面所有動物重新說一遍,再擺自己的造型。

      4、大家投票選出最富創意獎

      象模象樣游戲規則:

      1、 參加者圍成兩個同心圓,里面的人和外面的人一對一,面對面站好。

      2、 里圈的人站著不動,外圈的人和里圈的人互相問:“你看我像什么?為什么?”,問完之后外圈的人統一向右移動,直到輪完一圈。

      3、 最后請大家分享一下自己得到的答案。

      經費預算:

      物品&數量 費用(rmb)

      “考卷”18張_2(a4) 3.6

      童年趣事卡片9_2(a4) 1.8

      筆記本 3

      氣球1包 5

      彩帶1卷 2.5

      獎品10份 20

      蒙眼布塊、筆、數碼相機和音箱 自備

      總計:36rmb

      效果預計:

      如果有效地按照流程開展活動,并且大家都積極參與的話,預計將能使骨干們對自身和其他同事有了一些新了解,將會在一定程度上給予大家啟迪,同時也增進了彼此的友誼;但是如果出現未知等不可抗因素,比如參與者過少,參與熱情低等,將無法達到預期目標。最差效果預計為活動現場冷場,活動過后感觸不深,甚至有浪費時間之感。所以我們會做好充足準備,以不變應萬變。

      應急方案:

      1. 若四位或四位以上人員無法在預定活動時間出席,活動暫且延后,時間另定。

      2. 若兩位主持人其一因事不能出席,另一位負責全場的主持活動。

      3. 由于現場設備有限,若背景音樂無法播放就省略該環節。

      4. 若需要道具的游戲在活動開始前臨時損壞導致游戲無法開展,則換備用游戲替補。

      5. 若在游戲過程中,參與者不愿加入游戲,且游戲本身有人數規定,則由工作人員補上空缺。

      6. 若在游戲過程中,主持人或者工作人員言語上引起參與者的不滿,應馬上道歉并轉換話題,及時緩解活動氣氛。

      7.若韓老師出席活動并對游戲有疑惑之處,工作人員應及時解釋并盡可能表達游戲的精神價值。

      8. 若游戲過程中沖撞過大或危險系數過高超出預計時,工作人員應及時加以調整或者暫停游戲。

      9. 最后的祝福語環節若有參與者想換紙張或者換格式表達自己的祝福,準備過程需要準備額外的紙張并設計幾張其他格式的祝福紙張。例如預留較大的空間。若參與者想親手繪上圖畫或者祝福語于一獨立的卡片上現場交予其他參與者或者老師,也要做好卡片的制作準備。

      附件1(背景音樂:卡農 音樂盒版本)

      變幻 魔測

      ——素質拓展協會

      貴姓: 雅名:

      注意:請您將你第一時間想到的寫到下面指定的答題處。

      1 請你將你第一個想到的字填到下面的“田字格”里。

      2.在原圖的基礎上加上幾劃(隨意),讓它成為你想的那種東西。附上簡短的原因或者描述。

      描述:

      3.請在以下坐標軸中認為自己所在的地方畫圈。

      thanks

      附件2

      小人大事(每個表下面最多填兩個人的名字符號)

      玩過家家 打小報告 收到情書 踩到狗屎

      偷擦口紅 看黃色小說 講臟話 吵架

      爬樹 考試作弊 上課看小人書 跳皮筋

      放無聲屁不動聲色 與同桌劃清界限 暗戀老師 吹噓自己爸爸很厲害

      被老師罰站 上課偷吃零食 被其他小朋友欺負 偷偷去游泳

      規則:準備階段,每人想一個代表自己的符號(簽到表上用的)

      1 每人發一張這樣的表,

      2 參與者可以走動,去找符合表中描述的人,請他簽名,(經確認有才能簽上去)一個人最多可以在同一張表中簽兩個

      3 有三行或者三列全部簽滿人名的時候,交到主持人手里。速度快的有獎。

      4 簽名時間限制是4分鐘 (工作人員要準確計時)

      5 清點出前三和最后三名,褒獎下其速度,然后冷不丁的問他們哪些項目分別是誰簽的。。。(結果幾乎都是只注重結果忘了過程,這個時候就要主持人發揮聰明才智引申加拓展,吹噓一番了)

      6 參與者分享感受階段。。。、

      背景音樂準備:

      《童年》 童聲版(開場)

      《快樂阿拉蕾》

      《我是米老鼠》(按照氣氛穿插)

      《蝸牛與黃鸝鳥》

      《小螺號》

      《捉泥鰍》英文版的(作為總結時的背景音樂 比較有感覺)

      附件3

      神秘的祝福:(背景音樂:《古玩風》 《香草吧噗》 《love is color blind》)

      規則

      1 全體參與者圍坐在一起

      2 發給每人一張紙(紙上已寫有所有參與者的名字),開始播放節奏輕快的音樂

      3 請大家在紙上寫下你對每個人的祝福,記得簽上自己的大名

      4 工作人員將祝福語收起來用于后期制作紀念品

      后期制作展望:1 制作這次活動的完整的視頻(網絡部)

      2 制作紀念品

      3 將相關的圖片和資料發表在博客上。

      素質拓展協會(拓展分會及人生分會)

      20__年5月1日

      素質拓展策劃書模板 篇20

      閱讀小貼士:篇20共計2411個字,預計默讀時長7分鐘,朗讀需要13分鐘,中速朗讀17分鐘,在嚴肅場合朗讀需要22分鐘,本模板有185位用戶喜歡。

      新生素質拓展活動策劃書

      一、 活動背景

      為了為深入貫徹落實《中gong中yang國wu院關于進一步加強和改進大學生思想政治教育意見》文件精神,提高大學新生的綜合素質,提高大學生的團體認識,使每一位成員進一步的認識團隊的重要性,讓其學會感恩,對身邊的人與事物充滿愛。

      二、 活動主題

      提高綜合素質,培養團隊精神,愛在我們身邊

      三、 活動地點

      早上----報告廳

      下午----舊籃球場

      晚上----活動中心(團委)一樓大廳

      四、 活動時間

      xx年11月6日(上午九點到晚上10點)

      五、 參與對象

      全校新生代表【學生會成員優先】(預計300人)

      六、 活動主持人

      楊富鈞

      七、 活動項目及規則

      上午

      1、心理宣講【11月6號上午9:00—10:30,報告廳(暫定)】

      (1.活動意義:做一次深入同學們內心世界的宣講(用事例、典型視頻等做鋪墊)

      此項活動可以讓同學們了解任何一個成功的事件,人物在背后都是經歷了無數的磨練,都是在挫折面前成長起來的,讓大家用全新的心態去面對自己所遇到的一切困難}----此項目用半小時分享;【此項預計時間一個半小時】

      (2.所需物品:多媒體教室一間,老鷹的成長經歷視頻,ppt,相機,背景音樂

      2、不可完成的任務【11月6號上午10:30---11點40】

      在規定時間內分組收集規定物品(物品:兩只鞋,一套晚禮服,一頂保安帽子等等(待定))。

      下午(12:30—17:00)

      3、團隊展示【下午12:30到13:00報告廳】

      展示團隊風貌包括,隊名,隊形,隊歌,口號等。

      4、集體意識【下午13:00---14:00,舊籃球場】

      (1. 游戲規則:前后左右,考反應(口令規則:1=右,2=左,3=前,4=后;如果該隊有人違反口令,那么第一輪犯錯的同學需要出來到方隊前方面對自己的隊友說對不起;第二輪錯的同學需要出來到方隊前方面對自己的隊友說對不起并做20個俯臥撐;第三輪錯了的同學需要出來到方隊前方面對自己的隊友說對不起,此時全隊隊友與違反口令的同學一起做俯臥撐<一位同學,每人做10個俯臥撐,以此累加>;)-----此項目用半小時分

      (2. 活動意義:此項活動目的旨在,讓各位同學深深理解團隊一致性的重要性,一個犯錯就將牽連自己的團隊}享;

      (3.所需物品:擴音器,礦泉水,紙杯,藿香正氣液,相機2部

      5、穿越生死網【下午14:00---15:20,舊籃球場】

      (1.游戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到高壓網就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務后,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了生死網。用半小時分享

      (2.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了}

      (3.所需物品:擴音器,網繩,氣球,礦泉水,紙杯,藿香正氣液,相機2部。

      6、南極浮冰【15:30---16:30,舊籃球場】

      (1.游戲規則每隊成員的身體成拱形,前后連接,從最后一位隊員開始從這個拱形往前面爬,在爬行的過程中,該隊員的身體不能與地面有接觸,直到到達最前面一位隊員,這位隊員的身體才能與地接觸,否則重新開始;

      (2. 活動意義:此項活動目的旨在,讓各位同學再次了解團隊一致性的重要性,與生活的艱難,只有堅持才能成功}----此項目半小時的分享時間;

      (3.所需物品:擴音器,氣球,礦泉水,紙杯,藿香正氣液,相機2部,紅紙,塑料膠帶>;

      晚上

      7、生命之旅(下午17:30---20:30,活動中心(團委)一樓大廳):

      (1. 游戲規則:生命之旅要求我們兩人一隊,其中一個人戴眼罩,另一個人扶者他走,途中不準説話,只能用肢體語言表達使其對方知道前方的路況并安全通過,當進行一段路程之后,換由另一位同學來帶上眼罩,但是搭檔會和其他組的成員交換<就是說不是和以前的搭檔一起>;,檔的引領下走過重重阻礙,完全將自己的生命交到了同伴的手上。在開始之前伴上背景音樂【此項活動的起點在游泳池二樓,最終的目的地依然是游泳池二樓,途經的路線崎嶇】

      (2.活動意義:此項活動目的旨在,讓各位參與此次素質拓展的同學深入感受學會感恩是多么的重要,讓他們學會愛護身邊的每一個人,學會感謝身邊的每一個人,讓他們從此不再漫無目的的學習生活}----此項目半小時的分享時間。

      (3.所需物品:背景音樂---《田園》,《感恩的心》,《燭光里的媽媽》,《前面》,相機2部>;

      八、 人員安排

      1. 總負責人:馮金龍、楊茂、閆琦、楊富鈞

      2. 活動主持人:薛姣(暫定)

      3. 各隊助理:待定(各助理不能參加活動)

      4. 考勤:辦公室

      5. 攝影:新聞中心

      6. 新聞稿:新聞中心

      7. ppt:文娛部

      8. 宣傳:宣傳部

      9. 人員組織:各部門負責人

      10. 會場準備工作:體育部、權益部、

      11. 現場秩序:全體助理及工作人員

      12. 擴音器(音響):文娛部

      13. 礦泉水:生活部

      14. 紙杯:生活部

      15. 眼罩:權益部

      16. 報告廳的借還:學習部

      17. 會場的清理:全體學生會成員

      九、經費預算

      1. 礦泉水4桶(8元/桶)=32.00元;

      2. 紙杯4袋(7元/袋)=28.00元;

      3. 音響100元(或者擴音器)

      4. 黑色布條(用于生命之旅)=70元

      5. 膠帶(用于穿越生死網)=4元

      6. 橫幅=70元

      合計=204.00元

      十、活動注意事項

      1. 每一活動項目必須要有專人負責每一個步驟;

      2. 天氣下雨將活動延后;

      3. 活動過程中的人員安全問題(若遇到頭暈的同學給藿香正氣液);

      4. 預備擴音器的電池;

      5. 報告廳的提前落實;

      6. 確保各項活動相關準備工作事宜;

      7. 整個素質拓展結束之后,將教室里的相關設備還原復位。

      十一、活動前期準備工作安排

      1. 活動前期準備必須在周四前完成;

      2. 在活動前兩天給各大二部長開會;

      3. 活動前期宣傳由宣傳部在食堂門口(展板及橫幅);

      4. 生命之旅的路線由楊富鈞及大二助理設計,路線障礙全為自然障礙;

      5. 視頻與背景音樂收集好之后提前兩天交楊富鈞處核實。

      策劃書:權益部.楊富鈞

      時間:xx年10月31日

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