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      3d設計總監崗位職責(十二篇)

      發布時間:2024-01-28 07:00:55 查看人數:45

      3d設計總監崗位職責

      第1篇 3d設計總監崗位職責

      崗位職責:

      1、負責3d打印新產品研發部門的管理工作,及時收集了解國內外3d打印產品的發展及需求動態,制定公司的3d打印新產品研發方向及策略;

      2、根據公司訂單需求情況,組織本部門人員按計劃要求完成產品設計工作;

      3、按照公司對3d打印新產品的規劃,推動相關的設計工作,并主導各階段的設計協調及對成果進行審核并指導;

      4、根據項目進度,負責制定設計進度計劃并實施,負責對產品質量進行監控,負責組織將研發成果轉為正式生產的技術指導。

      招聘要求:

      1、本科及以上學歷,10年以上研發設計管理工作經驗,3年以上設計總監管理工作經驗;

      2、良好的溝通協調能力,良好的學習能力;

      3、熟悉3d打印行業,精通正逆向三維軟件;

      4、具備優秀的團隊管理能力,有豐富的組建、培養、激勵團隊工作經驗。

      第2篇 游戲3d角色設計師崗位職責、要求

      游戲3d角色設計師職位要求

      1.專科以上學歷,藝術類專業,1年以上3d游戲角色制作經驗;

      2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;

      3.精通人體、動物的解剖結構;

      4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關軟件;

      5.對各種美術風格有把控能力,較強的獨立創造力;

      6.有責任心、善于溝通、樂于合作;

      7.有unity3d項目經驗優先。

      游戲3d角色設計師崗位職責

      1.負責3d游戲中的各類角色、怪物設計與制作;

      2.準確還原原畫設計,完成高質量的3d角色作品;

      3.根據工作需求 , 不斷學習新的美術工具及制作技巧。

      第3篇 3d游戲角色設計崗位職責

      次時代

      根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

      職位要求

      1、5年以上工作經驗

      2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

      3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

      4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;

      5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容

      次時代

      根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

      職位要求

      1、5年以上工作經驗

      2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

      3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

      4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;

      5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

      第4篇 3d動作設計師崗位職責

      1、負責手游角色和怪物npc動作設計與制作。

      2、負責游戲中角色的骨骼架設和蒙皮。

      3、設計角色或物體正確合理的運動效果,賦予角色生命力。

      4、完成游戲中常見動作走、跑、攻擊、死亡,角色技能等動作的設計和制作。

      崗位要求:

      1.大學美術類相關專業畢業,對人體結構有較好的認知

      2.具有游戲動畫制作3年以上經驗,具有大型仙俠類mmo游戲開發項目經驗者優先

      3.對3ds max操作熟練,了解模型布線與蒙皮、動畫的關系,能夠熟練使用cs骨骼系統

      4.具有優秀的動作設計概念,熟練掌握人體和動物類的運動規律;有一定制作表情動畫的制作經驗

      5.善于與人溝通,有團隊精神及良好的執行能力,對自己工作有較高標準,有責任心

      6.熱愛游戲,關注游戲體驗,結合本崗位工作配合碎片時間改進游戲體驗

      第5篇 3d平面設計崗位職責

      崗位職責:

      1、根據室內工程項目改造方案,完成整套效果圖設計繪制。

      2、負責對廣告、宣傳彩頁、宣傳海報、pop等的設計與制作。

      崗位要求:

      1、熟悉3dmax、coreldraw、photoshop、illustrate等多種設計軟件;

      2、注重細節,有好奇心和對美的追求。

      3、溝通表達優秀,理解能力強。

      4、有很強的工作激情,執行力強,有較好的團隊合作意識;

      加分項:

      1、有過空間效果圖設計經驗加分;

      第6篇 3d會展設計師崗位職責

      3d設計師(會展) 北京中泰聯廣展覽服務有限公司 北京中泰聯廣展覽服務有限公司,中泰聯廣 薪資檔位只用作于投遞參考,實際薪資取決于應聘者的豐富經驗,我們歡迎經驗豐富的專業人士投遞。

      1.專科及以上學歷,室內、裝潢設計類、展陳設計,建筑,城市規劃等相關專業。對效果圖的色彩、空間感有較強的把握能力,對展覽展示設計有興趣及靈感。

      2.兩年以上相關工作經驗,有大中型項目設計經驗,有臨展或科技館,博物館,規劃館或展館等設計經驗者優先。

      3.能獨立完成大項目三維效果圖,施工圖,曾為展館、展廳或多媒體展項設計進行創意設計,展示布局設計,綜合展示設計;有基本修圖經驗,有較強的視覺搭配能力,能熟練操作autocad、powerpoint、photoshop、3d max等軟件;

      4.熱愛展示及視覺設計領域,具有優異的創作概念,具有熟練的方案繪制和表達能力;熟悉3d建模,獨立完成提案的效果圖制作;熟練運用平面軟件photoshop,coreldraw和ppt,能獨立完成演示提案。

      5.學習能力強、正直勤奮、熱愛設計工作、有創新精神;善于溝通,表達能力強,有團隊精神;富有創意及執行力,有責任感、表達能力強。

      第7篇 3d場景美術設計師崗位職責

      崗位職責

      1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網游開發,與全球一流aaa級團隊共同工作。

      2. 根據項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發并設定前沿的畫面質量標準與先進的開發流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發工具與了解相關游戲系統。

      3.把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;

      4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業知識。

      5.跟進團隊整體開發進度并全程監督外包資源質量。

      6.在新任務開始之前能夠主動與協作部門溝通,以確保高效的實現關卡設計效果。

      7.強大的時間管理和優先排序能力,根據項目開發計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

      【崗位要求】

      1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經驗,精通次時代流程,對燈光與材質表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)

      2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優先考慮。

      3、熟悉ue4地形、材質、燈光系統,對各種風格化材質與造型把握準確,對模型面數控制精準,熟悉lod制作流程。

      4、了解行業趨勢,喜歡創新,注重細節,對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發中各種復雜問題。

      5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質有強烈追求。

      第8篇 高級3d設計師崗位職責

      崗位職責:

      1.設計制作游戲各種特效;

      2.與策劃、程序和美術等各部門溝通合作;

      3.確保自身完成的資源符合要求和質量標準;

      4.在日常工作中創新技術。

      任職資格:

      1.熟練使用max/unity/ps等軟件;熟悉ae、粒子插件等主流特效編輯器;

      2.對游戲特效制作規律有一定認識,擁有良好的色彩感和動畫節奏;

      3.具有團隊合作精神,理解能力強,準確理解美術資源的規格要求;

      4.應聘此職位,須在簡歷后面以附件形式附上相關的美術作品;

      5.熱愛游戲,喜歡玩游戲者(優先)。

      第9篇 3d模型設計師崗位職責

      工作職責:

      1、隨3d引擎開發 提供相應美術資源;

      2、設計與制作相關高級3d美術資源,及展示;

      3、制作實時3d游戲引擎中使用的3d角色、物件、場景的模型和貼圖,了解各種美術風格并且能夠遵循項目的具體需求;

      4、及時學習新的軟件工具和技術根據項目要求,獨立且優質完成相關角色設計制作任務;

      5、與團隊成員溝通,共同承擔,互相協作,完成任務團隊任務。

      任職資格:

      1、大專以上學歷(藝術類相關專業)或藝術類相關院校畢業,有3d美術設計經驗;

      2、精通3d設計、繪畫、制圖等;

      3、精通以下至少一種3d軟件(3d studio max, maya, softimage,bodypaint等) 并且了解其他相關軟件的操作使用,精通zbrush;

      4、美術功底扎實,對人體造型結構,對各種類型的生物形體有正確的認識;

      第10篇 3d平面設計師崗位職責

      崗位職責:

      1、根據室內工程項目改造方案,完成整套效果圖設計繪制。

      2、負責對廣告、宣傳彩頁、宣傳海報、pop等的設計與制作。

      崗位要求:

      1、熟悉3dmax、coreldraw、photoshop、illustrate等多種設計軟件;

      2、注重細節,有好奇心和對美的追求。

      3、溝通表達優秀,理解能力強。

      4、有很強的工作激情,執行力強,有較好的團隊合作意識;

      加分項:

      1、有過空間效果圖設計經驗加分;

      第11篇 3d展覽設計崗位職責

      金拓展覽---崗位職責

      1、負責展會設計、展臺設計等項目的三維立體設計工作;

      2、準時提供合理及富有競爭力的設計方案;

      3、繪制施工圖紙;

      4、配合項目經理,確保項目按圖實施,完美體現設計創意。

      金拓展覽---任職資格

      1、展覽設計等相關專業,大學專科及以上學歷;

      2、兩年以上相關工作經驗,有成功案例;

      3、熟悉展覽展示及活動所涉及到的相關制作工藝和材料;

      4、對材料的組合,燈光的組合運用,成本的控制有一定的掌握;

      5、具有扎實的美術基礎、色彩控制能力強、想象力豐富;

      6、思維敏捷,有責任心,具有較強的理解和溝通能力;

      7、熟悉使用3dmax、corel draw等相關軟件,精通autocad、photoshop、illustrator等設計軟件;

      公司實行朝九晚五雙休工作制,另有項目獎勵,年終獎勵等獎勵制度,誠邀您的加盟。

      第12篇 游戲3d場景設計師崗位職責以及職位要求

      游戲3d場景設計師職位要求

      1.了解3d游戲項目的開發流程,擅長休閑游戲場景的建模及貼圖,優秀的3d造型能力;

      2.有完整3d手游研發經驗、有untiy游戲開發經驗優先;

      3.有一定的美術功底與手繪能力,熟練掌握3dmax、photoshop、paint3d等相關軟件與插件;

      4.思路清晰,性格開朗,具備良好的溝通能力和優秀的團隊協作能。

      游戲3d場景設計師崗位職責

      1.負責項目內所有場景的制作 lightmap烘焙;

      2.負責項目內人物配飾翅膀坐騎等等制作;

      3.熟用unity引擎進行美術資源的導入和制作。

      3d設計總監崗位職責(十二篇)

      崗位職責:1、負責3d打印新產品研發部門的管理工作,及時收集了解國內外3d打印產品的發展及需求動態,制定公司的3d打印新產品研發方向及策略;2、根據公司訂單需求情況,組織本
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