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      美術設計工程師崗位職責(十二篇)

      發布時間:2024-01-23 21:44:01 查看人數:37

      美術設計工程師崗位職責

      第1篇 美術設計工程師崗位職責

      1、愛崗敬業,有較強的團隊協作精神

      2、熟練掌握汽車和旅居車專業知識

      3、有一定語言和文字表達能力

      4、有一定的創新意識

      5、了解生產工藝和制造技術

      6、能夠運用三維軟件進行結構造型設計。實現產品的形態設計和色彩設計,實現工藝技術與藝術的結合

      第2篇 資深美術設計師崗位職責

      崗位職責:

      1、負責獨立完成營銷活動主視覺表現方案,及其延展內容;

      2、合理安排工作進度,并在相應時間節點提交設計成品;

      3、對設計總監進行工作匯報。

      職位要求:

      1、5年以上平面設計經驗,有海報、h5等項目優秀設計案例,熟練互聯網公關業務流程,工作效率高;

      2、創意執行力很強,有一定文案創作和策劃能力,善于創意發揮。

      3、有服務汽車項目經驗者優先。

      第3篇 美術陳列設計崗位職責

      美術陳列設計師 雪松控股集團有限公司 雪松控股集團有限公司,雪松,雪松控股,雪松控股集團有限公司,雪松金融 職責:

      1、參與公司美陳項目的設計管理,提出設計意見

      2、參加方案設計、初步設計等

      3、根據項目要求裝修材料進行建議及確認工作

      4、參與項目設計管理總結工作,并負責設計等工作的標準化、流程化梳理

      任職資格:

      1、大專或以上,設計等相關專業;

      2、4年以上相關工作經驗,具備良好的溝通能力;

      3、具有美術基礎,學習能力強、熱愛美陳工作、有創新精神;

      4、能熟練操作autocad、3d max、photoshop、等軟件。

      第4篇 游戲主美術設計師崗位職責職位要求

      崗位職責:

      1、負責游戲項目的整體美術風格定位,質量把關;

      2、負責項目的美術人員調配及跟進;

      3、制訂規范美術流程,隨時參與到游戲美術的任何一環節;

      4、管理項目內美術資源及優化方案;

      5、承擔美術團隊成員的培訓及技術提升。

      任職條件:

      1、大專及以上學歷,美術相關專業,有良好的美術功底;

      2、四年以上游戲美術經驗,有過一年以上的游戲項目美術管理經理優先;

      3、熟悉游戲美術及相關的流程和規范, 從原畫、模型、貼圖、綁定、動畫、特效、優化等皆能掌握;

      4、精通maya photoshop等設計相關軟件;

      5、有創意想法,敢嘗試挑戰不同的平臺項目 ;

      6、精益求精,有高度責任感; 具有團隊合作精神,良好的溝通協調能力,和開發人員及時的反饋和合作;

      7、有unity3d,unreal項目經驗優先。

      崗位要求:

      學歷要求:不限

      語言要求:不限

      年齡要求:不限

      工作年限:不限

      第5篇 平面設計美術編輯崗位職責

      崗位職責:

      1、負責市場推廣所需的產品宣傳資料設計、產品手冊及海報等;

      2、負責公司網站內容更新建設及維護,公司微信平臺產品推廣及維護;

      3、負責公司電商平臺整體風格設計、改版和優化工作,制作商品詳情頁等設計;

      4、負責完成分派的其他設計工作。

      任職資格:

      1、大專及以上學歷,廣告設計、平面設計相關美術專業畢業,具備相關設計經驗者優先;

      2、具有創新思維,熟練使用辦公軟件熱愛創意設計工作;

      3、熟練操作coreldraw、photoshop、illustrator等相關設計軟件,熟悉各種平面印刷工藝,對色彩和特殊印刷效果能準確的把握;

      4、 具有良好的設計、表達能力和成熟的原創作品,能夠獨立策劃、操作項目及完成全案;

      5、 踏實敬業,具備良好的溝通技能和團隊協作精神。

      第6篇 美術設計崗位職責內容

      1.負責公司平面廣告設計,logo.ci.vi企業形象設計與制作。

      2.負責公司對外宣傳資料的平面設計、美工與制作。

      3負責公司其他項目,包含戶外、視頻等設計。

      第7篇 舞臺美術設計崗位職責

      1、獨立完成每個項目的舞臺美術設計工作。

      2、完成方案效果圖、制作圖的設計任務。

      3、完成對舞美工廠制作工藝的藝術把控、現場實施的指揮工作。

      第8篇 美術圖形設計崗位職責

      辦公室工作,負責生產認證兼日常簡單的設計工作,必須有簡單的設計基礎,提供免費住宿,有食堂,本地戶口優先。

      第9篇 場景3d美術設計師崗位職責

      崗位職責

      1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網游開發,與全球一流aaa級團隊共同工作。

      2. 根據項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發并設定前沿的畫面質量標準與先進的開發流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發工具與了解相關游戲系統。

      3.把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;

      4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業知識。

      5.跟進團隊整體開發進度并全程監督外包資源質量。

      6.在新任務開始之前能夠主動與協作部門溝通,以確保高效的實現關卡設計效果。

      7.強大的時間管理和優先排序能力,根據項目開發計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

      【崗位要求】

      1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經驗,精通次時代流程,對燈光與材質表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)

      2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優先考慮。

      3、熟悉ue4地形、材質、燈光系統,對各種風格化材質與造型把握準確,對模型面數控制精準,熟悉lod制作流程。

      4、了解行業趨勢,喜歡創新,注重細節,對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發中各種復雜問題。

      5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質有強烈追求。

      第10篇 美術場景設計師崗位職責

      崗位職責

      1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網游開發,與全球一流aaa級團隊共同工作。

      2. 根據項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發并設定前沿的畫面質量標準與先進的開發流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發工具與了解相關游戲系統。

      3.把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;

      4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業知識。

      5.跟進團隊整體開發進度并全程監督外包資源質量。

      6.在新任務開始之前能夠主動與協作部門溝通,以確保高效的實現關卡設計效果。

      7.強大的時間管理和優先排序能力,根據項目開發計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

      【崗位要求】

      1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經驗,精通次時代流程,對燈光與材質表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)

      2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優先考慮。

      3、熟悉ue4地形、材質、燈光系統,對各種風格化材質與造型把握準確,對模型面數控制精準,熟悉lod制作流程。

      4、了解行業趨勢,喜歡創新,注重細節,對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發中各種復雜問題。

      5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質有強烈追求。

      第11篇 3d場景美術設計師崗位職責

      崗位職責

      1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網游開發,與全球一流aaa級團隊共同工作。

      2. 根據項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發并設定前沿的畫面質量標準與先進的開發流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發工具與了解相關游戲系統。

      3.把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;

      4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業知識。

      5.跟進團隊整體開發進度并全程監督外包資源質量。

      6.在新任務開始之前能夠主動與協作部門溝通,以確保高效的實現關卡設計效果。

      7.強大的時間管理和優先排序能力,根據項目開發計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

      【崗位要求】

      1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經驗,精通次時代流程,對燈光與材質表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)

      2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優先考慮。

      3、熟悉ue4地形、材質、燈光系統,對各種風格化材質與造型把握準確,對模型面數控制精準,熟悉lod制作流程。

      4、了解行業趨勢,喜歡創新,注重細節,對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發中各種復雜問題。

      5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質有強烈追求。

      第12篇 3d美術設計崗位職責

      工作職責:

      1、負責3d歐美卡通風格中角色、場景、道具的模型、貼圖的制作。

      2、控制整體3d模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;

      3、獨立制作完成燈光,材質,渲染等3d功能表達。

      任職資格:

      1、3年以上3d美術制作經驗;

      2、熟練運用maya或max,photoshop,bodypain,unity等制作軟件;

      3、有一定的美術功底,對模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作及渲染;

      4、熱愛游戲事業,良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;

      5、熟悉3d綁定動畫制作的優先;有歐美卡通風格游戲制作經驗優先;

      6、簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。

      美術設計工程師崗位職責(十二篇)

      1、愛崗敬業,有較強的團隊協作精神2、熟練掌握汽車和旅居車專業知識3、有一定語言和文字表達能力4、有一定的創新意識5、了解生產工藝和制造技術6、能夠運用三維軟件進行結
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