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第1篇 圖形開發工程師崗位職責和任職條件
職位概述
圖形開發工程師主要負責開發圖形渲染引擎,并使用圖形渲染引擎開發渲染模塊等。
圖形開發工程師崗位責任
1.開發圖形渲染引擎;
2.制定詳細開發計劃,并完成開發任務;
3.負責所開發功能的單元測試及文檔撰寫工作;
4.優化公司內部開發軟件中應用的各類算法;
5.根據產品需求和產品計劃,高質量的完成產品邏輯與ui交互模塊設計、編碼工作;
6.完善底層的圖形渲染與物理模塊。
圖形開發工程師任職條件
1.全面的計算機基礎知識結構,尤其是熟悉計算機圖形學或算法等方面,有較強的性能優化能力;
2.了解互聯網應用協議,精通c/c++,熟悉windows或linux下的常用開發平臺;
3.熟悉3d圖形開發知識,有三維圖形api(opengl、osg、ogre等)應用層開發經驗;
4.了解三維模型數據格式,有catia、proe等造型設計軟件二次開發經驗者優先;
5.對虛擬現實平臺quest3d、eon、virtools、unity3d熟悉其中之一;
6.對directx或opengl有過開發經驗的優先;
7.思維清晰,邏輯嚴密,代碼規范;
8.具備良好的團隊合作精神和溝通表達能力。
圖形開發工程師職業發展方向
可向高級軟件工程師發展。
圖形開發工程師薪資行情
圖形開發工程師工資按工作經驗統計,其中0-2年工資:12500,3-5年工資:14500,6-7年工資:25000,該數據僅供參考。
企業招聘圖形開發工程師可與獵頭網合作,快速招聘到合適的人才。
第2篇 圖形開發工程師崗位職責、要求以及未來可以發展的方向
圖形開發工程師主要負責開發圖形渲染引擎,并使用圖形渲染引擎開發渲染模塊等。
圖形開發工程師崗位職責
1.開發圖形渲染引擎;
2.制定詳細開發計劃,并完成開發任務;
3.負責所開發功能的單元測試及文檔撰寫工作;
4.優化公司內部開發軟件中應用的各類算法;
5.根據產品需求和產品計劃,高質量的完成產品邏輯與ui交互模塊設計、編碼工作;
6.完善底層的圖形渲染與物理模塊。
圖形開發工程師崗位要求
1.熟練掌握c++(容器,類、對象等),熟悉u3d平臺;
2.熟悉3d圖形開發知識,有三維圖形api(opengl、osg、ogre等)應用層開發經驗;
3.了解三維模型數據格式,有catia、proe等造型設計軟件二次開發經驗者優先;
4.要求為人開朗,善于溝通,樂于交流與分享;
5.對虛擬現實平臺quest3d、eon、virtools、unity3d熟悉其中之一;
6.對directx或opengl有過開發經驗的優先;
7.思維清晰,邏輯嚴密,代碼規范;
8.有責任心和職業道德,有合作精神。
圖形開發工程師發展方向
可向高級軟件工程師發展。
第3篇 c++圖形開發工程師崗位職責
崗位職責:
1. 從事vr引擎相關研發工作,開發和維護引擎底層。
2. 研究實時渲染算法,了解當前流行的3d渲染技術和vr優化技術。
3. 研究和分析引擎在gpu上的性能表現,針對引擎瓶頸提出提高性能的設計方案。
4. 研究ue4、unity等引擎一些成熟技術的實現。
任職資格:
3年以上相關工作經驗
1、熟悉3d圖形算法、shader編程,實時渲染和性能優化;
2、擅長c++開發,并有相關的工作經驗;
3、擅長opengl、d3d或vulkan開發;
4、具有三維cad/cam等工業軟件設計和開發經驗者優先考慮;
5、具有團隊合作精神和良好的溝通能力。