第1篇 設計培訓師/3d設計師/深化設計師崗位職責要求
職責描述:
1.對ai+3d云設計軟件、裸眼vr云臺操作應用培訓。
2.負責針對b端客戶進行產品庫搭建培訓,協助客戶完成企業產品庫框架搭建。
3.負責針對b端客戶的維護人員進行建模實操培訓,輔助客戶產品庫內容維護。
4.負責不同企業版客戶端的產品內容、權限及版本更新、分配,完成后臺系統的管理,保證各業務系統運行無誤。
5.領導交辦的其他工作。
職位要求:
1.大專及以上學歷,設計相關專業,相關經驗2年及以上
2.相關家裝設計師,培訓師經驗優先
3.精通3dmax、ps等常見三維制圖軟件、熟悉辦公各種辦公軟件
4.可接受偶爾短期出差
5.較強的溝通表達能力及適應能力
第2篇 3d模型設計師崗位職責
工作職責:
1、隨3d引擎開發 提供相應美術資源;
2、設計與制作相關高級3d美術資源,及展示;
3、制作實時3d游戲引擎中使用的3d角色、物件、場景的模型和貼圖,了解各種美術風格并且能夠遵循項目的具體需求;
4、及時學習新的軟件工具和技術根據項目要求,獨立且優質完成相關角色設計制作任務;
5、與團隊成員溝通,共同承擔,互相協作,完成任務團隊任務。
任職資格:
1、大專以上學歷(藝術類相關專業)或藝術類相關院校畢業,有3d美術設計經驗;
2、精通3d設計、繪畫、制圖等;
3、精通以下至少一種3d軟件(3d studio max, maya, softimage,bodypaint等) 并且了解其他相關軟件的操作使用,精通zbrush;
4、美術功底扎實,對人體造型結構,對各種類型的生物形體有正確的認識;
第3篇 3dmax設計崗位職責
崗位職責:
1、負責對接商家設計師處理模型相關的問題,解決客戶疑難,達成與商家的緊密合作;
2、輔導商家模型方面的相關知識;
3、深入挖掘商家商品3d化的需求,快速推動其進度,為商家深度使用工具墊定基礎;
4、推動商家模型商品化,實現商品市場價值;
5、很好的協作商務、運營、產品等部門推動模型相應問題的解決。
任職資格:
1、熟練的使用cad、3dmax、photoshop圖像處理軟件等;
2、了解家裝家具模型相關知識;
3、主動性強、學習能力強,有良好的服務意識和客戶責任感,有較強的溝通協調能力,善于團隊合作;
4、邏輯能力強,積極上進,目標導向并有良好的自我管理能力;
4、資深室內設計師優先,有運營相關經驗者優先。
第4篇 3d動畫設計師崗位職責工作內容
3d動畫設計師職位要求
1.教育培訓: 大專以上美術、動畫專業。
2.工作經驗: 精通3dma*及相關插件的應用,并具備maya設計能力;熟練使用ae、fusion等輔助合成軟件;具備扎實的美術功底,具有良好的創意能力和設計表達能力。
3d動畫設計師崗位職責/工作內容
1.設計制作卡通形象,完善動畫圖案設計、角色造型、場景設計、人物上色、3d模型建造、動畫制作,以及部分后期處理工作;
2.參與表現多媒體展示項目中三維部分的創意策劃;
3.測試動畫場景,組織協調同期動漫音效、書寫測試報告。
第5篇 游戲3d場景設計師崗位職責以及職位要求
游戲3d場景設計師職位要求
1.了解3d游戲項目的開發流程,擅長休閑游戲場景的建模及貼圖,優秀的3d造型能力;
2.有完整3d手游研發經驗、有untiy游戲開發經驗優先;
3.有一定的美術功底與手繪能力,熟練掌握3dmax、photoshop、paint3d等相關軟件與插件;
4.思路清晰,性格開朗,具備良好的溝通能力和優秀的團隊協作能。
游戲3d場景設計師崗位職責
1.負責項目內所有場景的制作 lightmap烘焙;
2.負責項目內人物配飾翅膀坐騎等等制作;
3.熟用unity引擎進行美術資源的導入和制作。
第6篇 3d空間設計崗位職責
崗位職責:
1、負責全國終端店鋪的空間圖紙設計及相關方對接溝通;
2、跟進終端的物料配發、工程施工進度及質量;
3、初步審核工程預算及成本控制;
4、對施工店鋪的工程驗收及維修整改跟進;
5、根據制定的品牌形象戰略及年度開店計劃設計圖紙,接收店鋪圖紙設計工作,確保及時、高質量的完成圖紙,以保證終端店鋪順利裝修、開業;
6、負責完成上級領導交辦的其它工作任務。
任職資格:
1、具備商業空間設計能力,了解商業設計要素及商業零售品牌運營的基本規則;
2、熟練使用cad、3dmax、ps、ai、cdr等空間及平面設計軟件,熟練使用office辦公軟件;
3、熟悉施工工藝及流程,掌握市場材料價格;
4、兩年以上服飾品牌空間設計及工程監理工作經驗;
5、協調溝通能力強,工作積極性高,具備良好的團隊合作及敬業精神;具備優良的職業操守及人格品質。
紅人實業集團有限公司是一家以服裝生產為主體、集房地產開發、金融、傳媒、貿易、物業管理、大型專業市場、客運汽車出租等多行業與一體的民營企業集團,下屬“武漢紅人服飾有限公司”、“武漢市中聯房地產開發有限公司”、“武漢市宏茂物業管理有限公司”、“武漢邦成汽車出租公司”、“湖北省金龍期貨經紀有限公司”、“武漢輝煌燃氣廚房設備有限責任公司”、“武漢盈科物資有限公司”、 “湖北省正邦房地產開發有限公司”、“孝感紅人時裝有限責任公司”、“孝感紅人職業學?!本偶易庸炯耙凰鶎W校。公司與1997年9月經湖北省體改委批準成立企業集團,注冊資本5010萬元,固定資產7.8億元,是武漢市人民政府重點扶持的50強民營企業之一。
紅人服飾是集團的核心企業,近幾年有著較大的發展,強大的設計團隊,每年為客戶提供近千款服裝新款,在漢派服裝乃至全國的女裝市場中都起到了主導作用,廣泛的營銷網絡遍及全國,率先引入應用先進的erp系統,使紅人的物流管理水平得到了很大的提升。實現了物流的動態管理,能適時了解全國的銷售狀況,為公司的產品調度及產品決策提供了可靠的依據。2003、2004連續二年獲得由中國服裝協會頒發的(利潤、銷售)雙百強企業稱號。我國加入了wto以后,為了適應國際市場發展的需要,為了盡快將服裝這一核心產業做強、做大,集團在孝感市征地200畝興建了華中地區第一流的服裝出口加工基地,廠房面積近2萬平方米,廠房及辦公樓安裝有中央空調,引進了目前世界上最先進的縫紉設備,如德國百服的高速電腦平縫機、法國的杜樂普的圓頭電腦鎖眼機、日本重機的打結機、埋夾機等,各種設備達600多臺套,設計年生產能力達到300萬件套。
第7篇 3d設計師崗位職責、要求以及未來可以發展的方向
三維設計是建立在平面和二維設計的基礎上的,設計師要對立體方面有感覺,經過自己的鍛煉和對軟件的熟練程度,讓設計目標更立體化,更形象化。
3d設計師崗位職責
1.根據策劃和設定,制作所需的3d資源,在把握整體風格的前提下根據原畫設計稿進行3d場景建模;
2.模型的貼圖繪制和渲染出圖,適當的后期處理;
3.一些通用場景素材的收集制作和整理;
4.能獨立完成項目的創意設計,包括制作cad圖,效果圖、立體圖、平面圖、設計手冊等;
5.負責項目的設計管理,提出設計意見;
6.正確領略公司總體規劃理念和客戶意圖并準確完整地表達呈現設計思想;
7.負責展覽展示道具的設計,控制多種材料和色彩的組合運用及整體效果的搭配。
3d設計師崗位要求
1.精通各類設計軟件,能熟練操作3d max、autocad及photoshop等軟件;
2.良好的美術感覺和功底,對創意概念的領悟性強,具備較強的學習能力;
3.3d空間創作能力強,富有創造力,能獨立、快捷完成設計工作;
4.會平面設計,能熟練操作ps、coreldraw等平面設計軟件,具備一定的藝術鑒賞力和審美能力;
5.了解廣告材料市場的各種包裝材料;
6.良好的溝通表達能力、有責任心、勤奮樂觀為人正直、有團隊精神。
3d設計師發展方向
設計助理→設計師→設計總監
第8篇 3d美術設計崗位職責
工作職責:
1、負責3d歐美卡通風格中角色、場景、道具的模型、貼圖的制作。
2、控制整體3d模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;
3、獨立制作完成燈光,材質,渲染等3d功能表達。
任職資格:
1、3年以上3d美術制作經驗;
2、熟練運用maya或max,photoshop,bodypain,unity等制作軟件;
3、有一定的美術功底,對模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作及渲染;
4、熱愛游戲事業,良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;
5、熟悉3d綁定動畫制作的優先;有歐美卡通風格游戲制作經驗優先;
6、簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。
第9篇 高級3d設計師崗位職責
崗位職責:
1.設計制作游戲各種特效;
2.與策劃、程序和美術等各部門溝通合作;
3.確保自身完成的資源符合要求和質量標準;
4.在日常工作中創新技術。
任職資格:
1.熟練使用max/unity/ps等軟件;熟悉ae、粒子插件等主流特效編輯器;
2.對游戲特效制作規律有一定認識,擁有良好的色彩感和動畫節奏;
3.具有團隊合作精神,理解能力強,準確理解美術資源的規格要求;
4.應聘此職位,須在簡歷后面以附件形式附上相關的美術作品;
5.熱愛游戲,喜歡玩游戲者(優先)。
第10篇 3d設計員崗位職責
五金模具3d設計員 珠海格力大金精密模具有限公司 珠海格力大金精密模具有限公司,格力大金 1、大專及以上學歷,2年以上鈑金模具設計經驗優先。
2、掌握cad、ug設計軟件。
3、具備繪圖能力。
第11篇 游戲3d場景設計師崗位職責、要求
游戲3d場景設計師職位要求
1.二年以上的游戲美術設計師工作經驗,有參與多個游戲美術項目經驗;
2.須具備深厚的游戲美術功底,手繪能力強會用sp、quixel suite優先考慮;
3.良好的團隊溝通能力,時間觀念強;
4.熱愛游戲行業、敬職敬業、責任心強。
游戲3d場景設計師崗位職責
1.負責3d次世代/手繪游戲的角色制作
2.充分配合直屬上級的工作。
第12篇 3d角色設計崗位職責
次時代
根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容
次時代
根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制
職位要求
1、5年以上工作經驗
2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;
3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;
4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;
5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;