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      3d角色動作美術師崗位職責及相關職位要求(五篇)

      發布時間:2023-12-29 19:48:06 查看人數:96

      3d角色動作美術師崗位職責及相關職位要求

      第1篇 3d角色動作美術師崗位職責及相關職位要求

      3d角色動作美術師職位要求

      1.熱愛cg動畫,熱愛游戲;

      2.善于觀察和分析,對人物及不同生物的運動規律有一定了解;

      3.精通3dmax,cs骨骼系統,能熟練的使用sink蒙皮和動作的制作;

      4.有良好的動作設計概念,動作流暢、合理、有創意。善于利用動作塑造人物的性格,善于設計個性且漂亮的打斗動作;

      5.學習和溝通能力強,有責任心,有良好的團隊精神;

      6.有3d游戲動作制作經驗者優先;

      7.能力優秀者可適當放低學歷要求。

      3d角色動作美術師崗位職責

      負責游戲中角色與各類怪物蒙皮和動作設計、制作。

      第2篇 3d角色動作崗位職責

      崗位要求:

      1、酷愛設計職業,并以此為樂趣,中專及以上學歷,專業,經驗不限,;

      2、對視覺設計、色彩有敏銳的觀察力及分析能力;

      3、有一定的計算機基礎,會基本的電腦操作均可

      4、工作細致認真,有高度的責任感,樂于學習新知識,溝通能力強;能夠長期發展;與公司共同成長;

      公司福利:

      1.公司工作環境優雅、氛圍好,同事關系融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;

      2.定期舉辦員工活動,如游戲比賽、戶外拓展等;

      3.定期舉辦技術交流活動,有眾多知名游戲企業參與;

      4.公司注重員工培養,給予晉升機會,管理層主要員工中培養、提拔;

      5.朝九晚六,周末雙休;

      6.每年享受國家規定的帶薪年假、法定節假日等福利;

      7.幫助解決住宿問題;

      第3篇 3d角色制作崗位職責

      職責描述:

      1.深度精通3dsmax或maya各項基本功能、進階技巧和各類插件;

      2.能夠使用ik、骨骼系統制作復雜角色動畫者,character studio有熟練使用經驗者優先;

      3.良好的動畫感覺和設計能力,對于人物的肢體、表情語言、節奏感均有敏感的理解能力,能夠表現流暢、自然的動畫效果。

      第4篇 3d角色美術崗位職責

      崗位職責:

      1. 負責項目內角色制作與角色相關技術支持;

      2. 控制整體3d角色模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;

      3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

      任職資格:

      1. 3年以上3d次時代角色美術制作經驗;

      2. 熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

      3. 有一定的美術功底,對角色的模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;

      4. 熱愛游戲事業,良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;

      5. 熟悉ureal引擎的優先;

      6. 簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。

      第5篇 3d角色模型師崗位職責

      崗位職責:

      1、負責項目內角色制作與現有角色翻新等相關技術支持;

      2、負責制作高精度次世代角色模型,紋理材質、貼圖的繪制及渲染等工作;

      3、保證藝術風格,并能進行后期的優化與修繕;

      4、熟悉或有意向參與pbr及類似的真實物理渲染的制作流程與機制;

      5、對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

      任職資格:

      1、3年以上3d次時代角色美術制作經驗;

      2、熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

      3、有一定的美術功底,對角色的模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;

      4、具備獨立設計能力,有較好執行力和學習能力,有一定團隊合作意識。

      3d角色動作美術師崗位職責及相關職位要求(五篇)

      3d角色動作美術師職位要求1.熱愛cg動畫,熱愛游戲;2.善于觀察和分析,對人物及不同生物的運動規律有一定了解;3.精通3dmax,cs骨骼系統,能熟練的使用sink蒙皮和動作的制作;4.有良好的
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