不知火舞私秘?奶头大屁股小说,永久免费看啪啪网址入口,国产在线精品无码av不卡顿,国产精品毛片在线完整版,国产69精品久久久久久妇女迅雷,色综合久久久无码网中文,日韩新无码精品毛片,强睡邻居人妻中文字幕
      當前位置:1566范文網(wǎng) > 公司范文 > 崗位職責 > 崗位職責范本

      角色設計崗位職責(十二篇)

      發(fā)布時間:2024-04-08 18:24:12 查看人數(shù):70

      角色設計崗位職責

      第1篇 角色設計崗位職責

      職位描述:

      1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

      2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

      3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

      4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

      5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮

      職位要求

      1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底

      2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。

      3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

      4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

      第2篇 3d游戲角色設計崗位職責

      次時代

      根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

      職位要求

      1、5年以上工作經(jīng)驗

      2、一定的美術(shù)手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);

      3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

      4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

      5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內(nèi)容

      次時代

      根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

      職位要求

      1、5年以上工作經(jīng)驗

      2、一定的美術(shù)手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);

      3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

      4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

      5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

      第3篇 原畫角色設計師崗位職責以及職位要求

      原畫角色設計師職位要求

      1.兩年以上工作經(jīng)驗,擅長角色和卡牌風格;

      2.擅長moba類型人物設定;

      3.具有扎實的美術(shù)基礎與良好的手繪能力;

      4.能獨立在規(guī)定時間內(nèi)完成角色要求。

      原畫角色設計師崗位職責

      1.負責游戲中的npc、怪物、裝備、時裝、坐騎、寵物等角色的設計與完稿;

      2.負責游戲中的武器、道具等物件的設計與完稿。

      第4篇 動畫角色設計師崗位職責

      工作職責:

      制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設計及制作網(wǎng)絡游戲中的角色及動作

      工作要求:

      1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,美術(shù)專業(yè)畢業(yè);

      2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

      3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規(guī)律有較深認識;

      4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關(guān)軟件;

      5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;

      6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應多種制作風格。

      工作職責:

      制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設計及制作網(wǎng)絡游戲中的角色及動作

      工作要求:

      1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗,美術(shù)專業(yè)畢業(yè);

      2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

      3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規(guī)律有較深認識;

      4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關(guān)軟件;

      5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;

      6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應多種制作風格。

      第5篇 游戲3d角色設計師崗位職責

      次時代

      根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

      職位要求

      1、5年以上工作經(jīng)驗

      2、一定的美術(shù)手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);

      3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

      4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

      5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內(nèi)容

      次時代

      根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

      職位要求

      1、5年以上工作經(jīng)驗

      2、一定的美術(shù)手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);

      3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

      4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

      5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

      第6篇 三維角色設計師崗位職責

      工作職責:

      1.負責游戲角色3d模型制作;

      2.與項目團隊配合,最大的還原原畫設計;

      3.負責角色在引擎中的效果跟進和調(diào)整;

      4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴謹準確,貼圖質(zhì)感強且生動。

      職位要求:

      1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),具有扎實的美術(shù)功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質(zhì);

      2.精通人體造型結(jié)構(gòu)、對各種類型的動物形體有正確認識;

      3.具有1-2年3d游戲制作經(jīng)驗;

      4.熟練地使用平面設計、三維設計相關(guān)軟件;

      5.能夠熟練進行貼圖繪制工作;

      6.具有良好溝通能力和團隊合作精神;

      7.有較強的適應力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;

      優(yōu)勢條件:

      具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗和主機游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

      投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

      第7篇 角色場景原畫設計師崗位職責

      職位描述:

      1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

      2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

      3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

      4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

      5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮

      職位要求

      1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底

      2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。

      3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

      4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

      第8篇 原畫角色設計師崗位職責

      職位描述:

      1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

      2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

      3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

      4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

      5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮

      職位要求

      1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底

      2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。

      3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

      4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

      第9篇 3d角色設計師崗位職責

      次時代

      根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

      職位要求

      1、5年以上工作經(jīng)驗

      2、一定的美術(shù)手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);

      3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

      4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

      5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內(nèi)容

      次時代

      根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

      職位要求

      1、5年以上工作經(jīng)驗

      2、一定的美術(shù)手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);

      3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質(zhì)貼圖的繪制;

      4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關(guān)軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先;

      5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

      第10篇 角色設計師崗位職責

      職位描述:

      1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

      2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

      3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

      4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

      5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內(nèi)設計有研究的人優(yōu)先考慮

      職位要求

      1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底

      2. 3年以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設計經(jīng)驗,并有成功案例。

      3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造

      4. 良好的溝通能力以及團隊協(xié)作能力,懂得表達自己的設計理念

      第11篇 游戲角色原畫設計崗位職責

      (二次元、古風)

      負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

      職位要求

      1、扎實的美術(shù)繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

      2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

      3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內(nèi)容

      (二次元、古風)

      負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

      職位要求

      1、扎實的美術(shù)繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

      2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

      3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

      第12篇 角色動作設計崗位職責

      崗位要求:

      1、酷愛設計職業(yè),并以此為樂趣,中專及以上學歷,專業(yè),經(jīng)驗不限,;

      2、對視覺設計、色彩有敏銳的觀察力及分析能力;

      3、有一定的計算機基礎,會基本的電腦操作均可

      4、工作細致認真,有高度的責任感,樂于學習新知識,溝通能力強;能夠長期發(fā)展;與公司共同成長;

      公司福利:

      1.公司工作環(huán)境優(yōu)雅、氛圍好,同事關(guān)系融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;

      2.定期舉辦員工活動,如游戲比賽、戶外拓展等;

      3.定期舉辦技術(shù)交流活動,有眾多知名游戲企業(yè)參與;

      4.公司注重員工培養(yǎng),給予晉升機會,管理層主要員工中培養(yǎng)、提拔;

      5.朝九晚六,周末雙休;

      6.每年享受國家規(guī)定的帶薪年假、法定節(jié)假日等福利;

      7.幫助解決住宿問題;

      角色設計崗位職責(十二篇)

      職位描述:1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較強的刻畫能
      推薦度:
      點擊下載文檔文檔為doc格式

      推薦專題

      相關(guān)角色信息

      • 游戲角色設計師崗位職責(五篇)
      • 游戲角色設計師崗位職責(五篇)91人關(guān)注

        (二次元、古風)負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定職位要求1、扎實的美術(shù)繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;3、 ...[更多]

      • 角色設計崗位職責(20篇范文)
      • 角色設計崗位職責(20篇范文)89人關(guān)注

        職位描述:1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較 ...[更多]

      • 游戲3d角色設計師崗位職責、要求(2篇范文)
      • 游戲3d角色設計師崗位職責、要求(2篇范文)89人關(guān)注

        游戲3d角色設計師職位要求1.專科以上學歷,藝術(shù)類專業(yè),1年以上3d游戲角色制作經(jīng)驗;2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;3.精通人體、動物的解剖結(jié)構(gòu);4.熟練使用3 ...[更多]

      • 3d角色崗位職責(9篇范文)
      • 3d角色崗位職責(9篇范文)88人關(guān)注

        次時代根據(jù)原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制職位要求1、5年以上工作經(jīng)驗2、一定的美術(shù)手繪基礎,熟悉人體結(jié)構(gòu);3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原 ...[更多]

      • 三維角色崗位職責(3篇范文)
      • 三維角色崗位職責(3篇范文)85人關(guān)注

        工作職責:1.負責游戲角色3d模型制作;2.與項目團隊配合,最大的還原原畫設計;3.負責角色在引擎中的效果跟進和調(diào)整;4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴謹準確,貼圖質(zhì)感強 ...[更多]

      • 角色原畫設計崗位職責(5篇范文)
      • 角色原畫設計崗位職責(5篇范文)80人關(guān)注

        職位描述:1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創(chuàng)造性并具備較 ...[更多]

      • 角色模型崗位職責(4篇范文)
      • 角色模型崗位職責(4篇范文)79人關(guān)注

        游戲角色建模組長 根據(jù)concept完成次時代人物角色模型/uv以及貼圖的制作。任職條件:1. 熟練使用max/maya,以及zbrush或mudbox軟件,擅長搭建各類模型;(zbrush使用 ...[更多]

      崗位職責范本熱門信息