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      3d美術設計崗位職責(2篇范文)

      發布時間:2024-02-11 20:26:06 查看人數:27

      3d美術設計崗位職責

      第1篇 3d美術設計崗位職責

      工作職責:

      1、負責3d歐美卡通風格中角色、場景、道具的模型、貼圖的制作。

      2、控制整體3d模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;

      3、獨立制作完成燈光,材質,渲染等3d功能表達。

      任職資格:

      1、3年以上3d美術制作經驗;

      2、熟練運用maya或max,photoshop,bodypain,unity等制作軟件;

      3、有一定的美術功底,對模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作及渲染;

      4、熱愛游戲事業,良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;

      5、熟悉3d綁定動畫制作的優先;有歐美卡通風格游戲制作經驗優先;

      6、簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。

      第2篇 場景3d美術設計師崗位職責

      崗位職責

      1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網游開發,與全球一流aaa級團隊共同工作。

      2. 根據項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發并設定前沿的畫面質量標準與先進的開發流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發工具與了解相關游戲系統。

      3.把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;

      4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業知識。

      5.跟進團隊整體開發進度并全程監督外包資源質量。

      6.在新任務開始之前能夠主動與協作部門溝通,以確保高效的實現關卡設計效果。

      7.強大的時間管理和優先排序能力,根據項目開發計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

      【崗位要求】

      1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經驗,精通次時代流程,對燈光與材質表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)

      2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優先考慮。

      3、熟悉ue4地形、材質、燈光系統,對各種風格化材質與造型把握準確,對模型面數控制精準,熟悉lod制作流程。

      4、了解行業趨勢,喜歡創新,注重細節,對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發中各種復雜問題。

      5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質有強烈追求。

      3d美術設計崗位職責(2篇范文)

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