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      場景美術設計師崗位職責(2篇范文)

      發布時間:2024-02-11 19:26:01 查看人數:22

      場景美術設計師崗位職責

      第1篇 場景美術設計師崗位職責

      崗位職責

      1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網游開發,與全球一流aaa級團隊共同工作。

      2. 根據項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發并設定前沿的畫面質量標準與先進的開發流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發工具與了解相關游戲系統。

      3.把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;

      4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業知識。

      5.跟進團隊整體開發進度并全程監督外包資源質量。

      6.在新任務開始之前能夠主動與協作部門溝通,以確保高效的實現關卡設計效果。

      7.強大的時間管理和優先排序能力,根據項目開發計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

      【崗位要求】

      1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經驗,精通次時代流程,對燈光與材質表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)

      2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優先考慮。

      3、熟悉ue4地形、材質、燈光系統,對各種風格化材質與造型把握準確,對模型面數控制精準,熟悉lod制作流程。

      4、了解行業趨勢,喜歡創新,注重細節,對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發中各種復雜問題。

      5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質有強烈追求。

      第2篇 3d場景美術設計師崗位職責

      崗位職責

      1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網游開發,與全球一流aaa級團隊共同工作。

      2. 根據項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發并設定前沿的畫面質量標準與先進的開發流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發工具與了解相關游戲系統。

      3.把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;

      4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業知識。

      5.跟進團隊整體開發進度并全程監督外包資源質量。

      6.在新任務開始之前能夠主動與協作部門溝通,以確保高效的實現關卡設計效果。

      7.強大的時間管理和優先排序能力,根據項目開發計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

      【崗位要求】

      1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經驗,精通次時代流程,對燈光與材質表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)

      2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優先考慮。

      3、熟悉ue4地形、材質、燈光系統,對各種風格化材質與造型把握準確,對模型面數控制精準,熟悉lod制作流程。

      4、了解行業趨勢,喜歡創新,注重細節,對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發中各種復雜問題。

      5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質有強烈追求。

      場景美術設計師崗位職責(2篇范文)

      崗位職責1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網游開發,與全球一流aaa級團隊共同工作。2. 根據項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發并設定前沿的…
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