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      c++客戶端崗位職責(5篇范文)

      發布時間:2023-07-12 12:15:03 查看人數:19

      c++客戶端崗位職責

      第1篇 c++客戶端崗位職責

      工作職責:

      1、 負責公司產品線中pc平臺windows技術路線規劃,總體架構設計;

      2、 負責開發工作分配及核心功能實現;

      3、 技術團隊培訓指導;

      任職資格:

      1、3年以上windows客戶端架構經驗;

      2、精通c++面向對象編程;

      3、熟悉windows底層運作機制,精通windows sdk;

      4、熟悉stl,atl,多線程,socket;

      5、熟悉tcp/ip網路協議,熟悉https協議、htpp2.0協議等;

      6、醫療軟件(pacs his等經驗)架構師經驗優先。

      第2篇 手游c++客戶端開發崗位職責職位要求

      崗位職責:

      1. 基于cocos2d-x引擎進行游戲功能的設計和開發;

      2. 游戲引擎的功能完善、效率優化等開發;

      3. 游戲編輯工具的設計開發;

      4. 開發文檔的編撰與整理;

      5. 與策劃、美術等協同工作,提高游戲品質。

      任職資格:

      1. 統招本科或以上學歷,熱愛游戲,致力于投身游戲行業;

      2. 良好的編程思想和編程習慣,熟練掌握c++語言;

      3. 責任感強,工作積極主動,有良好的團隊協作意識;

      4. 有一年以上cocos2d-x手機游戲開發經驗。

      崗位要求:

      學歷要求:本科及以上

      語言要求:不限

      年齡要求:不限

      工作年限:經驗1-3年

      第3篇 c++客戶端程序崗位職責

      1. 客戶端邏輯功能模塊編碼工作

      2. 客戶端界面ui模塊編碼工作

      3. 客戶端相關工具開發維護

      崗位要求:

      1. 熟悉c++語言,熟悉vc開發平臺

      2. 熟悉任何引擎者優先

      3. 熟悉lua或python者優先

      4. 有游戲ui相關開發經驗者優先

      5. 需要有參與過dota類的競技型游戲開發經驗,或者是有動作類mmorpg項目開發經驗的

      6. 對游戲開發有一定熱情

      第4篇 c++客戶端主程崗位職責

      工作職責:

      1、負責mmorpg游戲的客戶端開發工作;

      2、負責客戶端構架設計、模塊劃分,實現關鍵模塊代碼 ;

      3、負責項目所需的各類工具、編輯器的再開發和優化;

      4、負責客戶端版本的開發及發布,并保障版本質量和周期;

      5、主導制定和指導執行客戶端開發流程和標準,對客戶端開發質量負責;

      6、協調與客戶端、服務器端、美術、策劃、公司其他技術部門之間的關系。

      任職資格:

      1、國家正規院校計算機軟件或相關專業本科以上學歷;

      2、3年及以上游戲客戶端開發經驗,有主程管理經驗;

      3、精通c/c++,熟悉各種常用的c/c++特性及優化技巧;

      4、熟悉常用數據結構與算法;

      5、熟悉mfc開發;

      6、熟練使用stl,理解c++面向對象編程,熟悉多線程開發;

      7、熟悉directx編程,有計算機圖形學知識;

      8、學習能力強,善于發現并解決問題,有刻苦攻關的精神,工作認真負責,有激情;

      9、具備良好的團體協作、溝通能力和較強的抗壓能力。

      第5篇 游戲c++客戶端崗位職責

      云游戲客戶端c++ 崗位描述:

      負責start云應用平臺開發,持續提升性能和體驗

      崗位要求:

      5年以上windows研發經驗,精通c/c++,

      精通windows開發,精通網絡編程,熟練使用stl,

      熟悉3d游戲引擎/圖像/視頻編解碼標準,深入了解操作系統的內存管理、文件系統、進程線程調度等,

      不斷追求性能優化。對前沿技術應用抱有熱情,崇尚自由和共享,能快速學習,有夢想有追求。 崗位描述:

      負責start云應用平臺開發,持續提升性能和體驗

      崗位要求:

      5年以上windows研發經驗,精通c/c++,

      精通windows開發,精通網絡編程,熟練使用stl,

      熟悉3d游戲引擎/圖像/視頻編解碼標準,深入了解操作系統的內存管理、文件系統、進程線程調度等,

      不斷追求性能優化。對前沿技術應用抱有熱情,崇尚自由和共享,能快速學習,有夢想有追求。

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      工作職責:1、 負責公司產品線中pc平臺windows技術路線規劃,總體架構設計;2、 負責開發工作分配及核心功能實現;3、 技術團隊培訓指導;任職資格:1、3年以上windows客戶端架構…
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