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第1篇動畫特效師崗位職責 第2篇游戲動畫特效師崗位職責
第1篇 動畫特效師崗位職責
職位要求:
1、熟悉主流三維軟件,2年以上影視動畫或游戲cg項目特效制作經驗,了解特效模擬技術。
2、熟悉角色特效流程和解決方案,對布料、毛發真實運動規律有深入理解和執行經驗。
3、具備良好的動畫感覺,對動畫運動節奏模擬敏感準確
4、具有較高的藝術審美能力,造型能力強。
5、具備良好的職業道德和負責任的工作態度、具備良好的學習能力和鉆研精神、溝通能力、團隊合作意識。
6、能獨立解決對毛發布料解算的相關綁定優先。
崗位職責:
1、根據設定制作出符合解算要求的發型毛發,合理分布引導線數量,了解流程上各環節的基礎知識,能夠獨立解決問題,擅長優化制作步驟。
2、按照要求完成cg項目的角色特效(布料,毛發)模擬工作。
3、根據視效總監要求,進行鏡頭中相關動力學解算。
4、對角色特效的真實感負責。
5、對毛發和布料能夠做到真實感,能夠與動畫,燈光渲染場景特效做好溝通,交接工作。
第2篇 游戲動畫特效師崗位職責
1,使用unity3d等主流引擎工具制作游戲中元素動畫特效的制作;
2,負責與程序溝通對接以實現游戲中預想中的最終效果,并可以配合程序優化粒子和美術動畫資源。
職位要求:
1,大專以上學歷,美術相關專業,有優秀的審美和美術基礎;
2,熱愛游戲,有三年以上的游戲行業的動畫特效制作經驗;
3,可以適應不同風格特點的游戲特效制作,熟悉動畫運動規律,對特效的整體色彩和動畫節奏有良好把握;
4,有團隊合作精神,優秀的溝通能力;對工作有熱情,主動性強,富有獨立解決問題的能力,能積極的推動項目前進;
補充:
1,有cocos等2d引擎工具特效動畫制作經驗者優先;
2,應聘者請提供簡歷及近期作品。