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      主程崗位職責(10篇范文)

      發布時間:2023-06-12 21:00:05 查看人數:89

      主程崗位職責

      第1篇 主程崗位職責

      1、使用unity3d進行游戲客戶端核心模塊開發,負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關;

      2、熟悉unity3d引擎架構設計,熟悉unity3d常用插件,對ugui等ui插件的底層有深入了解;

      3、精通3d圖形學原理,了解unity3d的shaderlab語言和物理引擎,對游戲渲染機制優化有深入實踐;

      4、能夠提出各鐘客戶端疑難問題的解決方案。

      5、負責客戶端程序工作安排及協調確保項目程序進度;

      6、構建程序團隊并促進團隊成長,能夠認真主動的推動項目開發。

      崗位要求

      1、3年以上unity3d引擎開發經驗,有完整帶過產品開發到運營上線穩定的產品,能夠帶領團隊出色完成工作任務。

      2、熱愛游戲,具備強烈的責任感、榮譽感,并能承擔較大的工作壓力;

      3、工作主動認真,有良好的團隊精神、溝通及協作能力; 工作內容

      1、使用unity3d進行游戲客戶端核心模塊開發,負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關;

      2、熟悉unity3d引擎架構設計,熟悉unity3d常用插件,對ugui等ui插件的底層有深入了解;

      3、精通3d圖形學原理,了解unity3d的shaderlab語言和物理引擎,對游戲渲染機制優化有深入實踐;

      4、能夠提出各鐘客戶端疑難問題的解決方案。

      5、負責客戶端程序工作安排及協調確保項目程序進度;

      6、構建程序團隊并促進團隊成長,能夠認真主動的推動項目開發。

      崗位要求

      1、3年以上unity3d引擎開發經驗,有完整帶過產品開發到運營上線穩定的產品,能夠帶領團隊出色完成工作任務。

      2、熱愛游戲,具備強烈的責任感、榮譽感,并能承擔較大的工作壓力;

      3、工作主動認真,有良好的團隊精神、溝通及協作能力;

      第2篇 java主程序員崗位職責

      職位描述:崗位職責:1架構實現:根據業務需要評估開發模式與架構的可實現性,分析技術難點與實施細則。完成架構中的各個環節,完成demo模型,供其他工程師開發參考2推進rest開發模式,分解應用與服務,保證mvc各層的架構完整性,保證海量用戶行為的交互穩定性3保證緩存系統穩定性,拓展緩存的新方案4保證數據庫系統穩定性,盡量降低數據庫壓力,提高數據庫平行擴展能力5核心開發:對業務核心功能進行開發,包括數據庫訪問層,系統通信層,jvm/gc優化、開發流程優化6數據結構定義與數據庫設計,sql語言優化7核心業務接口定義與實現。任職資格:1邏輯思維清晰,良好的文字和語言溝通表達能力,有良好的團隊合作精神2精通java,熟練掌握java網絡編程,熟練運用開源軟件包(spring/hibernate)3熟悉互聯網開發模式,清晰理解緩存,緩存設計和性能檢測4有用java做大訪問量高壓力網絡應用的經驗5熟練掌握sql語句,熟練使用數據庫(oracle、mysql)6熟悉html/javascript/css等頁面技術7熟練使用eclipse/ant/svn等軟件開發工具8人品正直誠實,能夠獨立承受工作壓力9三年以上互聯網開發經驗,有云計算、云存儲開發經驗者優先10充滿創業激情,能夠在壓力下,以一個創業者的態度,出色的完成工作。公司福利:五險一金年終獎補貼(交通費、餐費、話費)研發類人員實行彈性工作制節假日依據國家標準規定執行

      第3篇 c++客戶端主程崗位職責

      工作職責:

      1、負責mmorpg游戲的客戶端開發工作;

      2、負責客戶端構架設計、模塊劃分,實現關鍵模塊代碼 ;

      3、負責項目所需的各類工具、編輯器的再開發和優化;

      4、負責客戶端版本的開發及發布,并保障版本質量和周期;

      5、主導制定和指導執行客戶端開發流程和標準,對客戶端開發質量負責;

      6、協調與客戶端、服務器端、美術、策劃、公司其他技術部門之間的關系。

      任職資格:

      1、國家正規院校計算機軟件或相關專業本科以上學歷;

      2、3年及以上游戲客戶端開發經驗,有主程管理經驗;

      3、精通c/c++,熟悉各種常用的c/c++特性及優化技巧;

      4、熟悉常用數據結構與算法;

      5、熟悉mfc開發;

      6、熟練使用stl,理解c++面向對象編程,熟悉多線程開發;

      7、熟悉directx編程,有計算機圖形學知識;

      8、學習能力強,善于發現并解決問題,有刻苦攻關的精神,工作認真負責,有激情;

      9、具備良好的團體協作、溝通能力和較強的抗壓能力。

      第4篇 手游主程序崗位職責

      崗位職責:

      1. 負責手游引擎的調優以及擴展開發;

      2. 負責手游客戶端模塊的設計和開發;

      3. 配合項目進度,制定程序部工作計劃;

      4. 程序團隊管理。

      崗位要求:

      1. 本科或以上學歷,計算機相關專業;

      2. 具有5年或以上相關工作經驗,至少經歷過兩款完整的手機游戲上線項目;

      3. 熟練 c++ / objective-c / actionscript /java 中其中2種語言;

      4. 能熟練使用一款游戲引擎unity3d、cocos2d;

      5. 對 stl / cocoa touch / java標準庫 有深入了解;

      6. 熟練至少1種腳本語言(以 python / javascript / lua / perl 為佳);

      7. 熟練 linux / mac os x 2種操作系統;

      8. 有跨平臺游戲引擎開發經驗者為佳;

      9. 良好的抗壓能力,責任心強。

      第5篇 java開發主程崗位職責

      java游戲開發服務器主程 深圳市肅羽科技有限公司 深圳市肅羽科技有限公司,肅羽科技,肅羽 1.至少3年以上java開發工作經驗,至少兩年以上游戲服務端經驗;

      2.至少做過兩個以上手游或者網頁游戲,有arpg游戲經驗;

      3.熟悉java游戲服務端架構,通訊架構,數據緩存模塊,數據持久化模塊,數據序列化 反序列化,并掌握相關框架。最好有跨服架構設計經驗;

      4.必須熟練運用netty,mysql,redis,spring這些基礎工具框架,并可以運用自己覺

      得可以增強性能的框架來優化項目,熟練運用maven或者gradle來管理項目;

      5.jvm調優經驗,熟練運用jstack,jmap,jstat指令解決線上問題;

      6.熟練運用linux系統和sh腳本,部署發布項目;

      7.有管理開發流程經驗,善于合理給組員分配任務。

      任職資格:

      1.維護并改進游戲服務端框架,帶領業務程序員完成項目功能

      2.薪資根據技術水平面議。

      第6篇 手游客戶端主程崗位職責

      崗位職責:

      1、負責unity3d手游項目客戶端架構和代碼規范化要求;

      2、參與產品開發計劃的制定并跟蹤執行,保證游戲開發的高效進行;

      3、負責客戶端核心業務模塊開發和技術攻關;

      4、負責客戶端性能優化,保證產品研發質量;

      5、負責客戶端研發團隊的管理及疑難問題解答。

      崗位要求:

      1、大專以上學歷,計算機相關專業;

      2、有unity3d引擎實際項目開發經驗,至少有一款上線的項目;

      3、精通c++或c#語言及面向對象編程、具有嚴謹的邏輯思維能力;

      4、具有扎實的3d圖形學基礎,熟悉opengl/es等api,熟悉3d渲染管線,熟悉unity材質、shader等系統;

      5、熟悉手機游戲開發的適配和優化,了解u3d和手機系統原生語言的交互。

      第7篇 java主程序崗位職責

      崗位職責:

      1、負責并參與游戲后臺架構設計、系統設計、部署設計、核心模塊研發;

      2、負責服務器端邏輯系統的設計及開發;

      3、保證代碼質量與運行效率,具備項目代碼調優、優化的能力

      任職資格:

      1、三年以上游戲行業java開發工作經驗,本科及以上學歷,計算機相關專業;

      2、熟悉java多線程、并發、線程安全;

      3、熟悉tcp/ip、熟悉網絡編程;

      4、具備多人在線并發的服務器性能優化者優先。

      5、熱愛技術,對技術有不懈的追求;

      第8篇 unity主程序崗位職責

      崗位職責:

      1. 組織和協調其他unit3d開發人員合理有序地進行工作

      2. 根據需求分析并設計出合適的解決方案

      3. 技術問題解決,核心框架設計和維護

      4. 和策劃/美術/程序/運營等其他部門配合好,充分利用現有資源共同達成目標

      5. 培養和提升其他unity3d開發人員的能力

      任職資格:

      1. 本科以上學歷(計算機專業者優先),

      2. 5年以上游戲行業程序開發經驗,

      3. 2年以上使用unity3d開發3d-arpg/mmorpg游戲的經驗,

      4. 精通c#語言,

      5. 熟悉direct3d/opengl,

      6. 精通常用的數據結構和算法,

      7. 能熟練使用lua或其他腳本語言,

      第9篇 unity3d主程序崗位職責

      崗位職責:

      1. 組織和協調其他unit3d開發人員合理有序地進行工作

      2. 根據需求分析并設計出合適的解決方案

      3. 技術問題解決,核心框架設計和維護

      4. 和策劃/美術/程序/運營等其他部門配合好,充分利用現有資源共同達成目標

      5. 培養和提升其他unity3d開發人員的能力

      任職資格:

      1. 本科以上學歷(計算機專業者優先),

      2. 5年以上游戲行業程序開發經驗,

      3. 2年以上使用unity3d開發3d-arpg/mmorpg游戲的經驗,

      4. 精通c#語言,

      5. 熟悉direct3d/opengl,

      6. 精通常用的數據結構和算法,

      7. 能熟練使用lua或其他腳本語言,

      第10篇 php主程崗位職責

      崗位職責:

      1.負責游戲中的服務器端的系統架構設計和模塊劃分等工作,把控服務器的代碼品質;

      2.負責實現游戲服務端的關鍵底層代碼,并完成相應的文檔;

      3.負責服務器端的邏輯代碼編寫,實現游戲功能并完成相應的文檔;

      4.與策劃和客戶端開發人員進行有效溝通,共同負責游戲項目的推進。

      任職資格:

      1.精通php語言和mysql數據庫,會使用thinkphp框架和smarty模板,了解yii、codeigniter等框架;

      2.熟練運用jquery、html、javascript、ajax、css等技術;

      3.熟悉linux/unix等基本操作,熟悉linux ipc機制,能夠優化server性能;

      4.熟悉memcache、redis等緩存技術;

      5.了解游戲開發必須的輔助工具,并能夠實現;

      6.具有網站優化和架構設計能力,有開發過大型網站經驗優先;

      主程崗位職責(10篇范文)

      1、使用unity3d進行游戲客戶端核心模塊開發,負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關;2、熟悉unity3d引擎架構設計,熟悉unity3d常用插件,對ugui等ui插件的底層有深入了解;3、精…
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