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      美術場景崗位職責(2篇范文)

      發布時間:2023-05-29 13:45:01 查看人數:71

      美術場景崗位職責

      第1篇 美術場景崗位職責

      cel場景美術 上海散爆網絡科技有限公司 上海散爆網絡科技有限公司,散爆網絡,散爆 輔助場景編輯,通過手繪或插件的形式將場景素材轉化為日式動畫中常見的場景美術風格。

      崗位要求

      1.能夠獨立繪制日式動畫風格的背景(需提供作品)

      2.對繪制日式動畫中各種物件的質感與配色有一定的經驗

      3.會使用3d軟件者優先

      4.參與過主流日式tv/劇場動畫項目者優先

      第2篇 游戲美術場景崗位職責

      崗位職責:

      1. 負責根據2d/3d場景確定的美術風格,獨立完成游戲場景的規劃;

      2. 負責unity引擎關于場景資源方面的導入、管理等相關工作;

      3. 負責場景地圖的編輯制作、燈光、場景氛圍的烘托及整體場景的效果;

      4. 負責場景建筑,物件優化,地形碰撞,行走區域的規劃,保證最終輸出無誤。

      崗位要求:

      1. 本科及以上學歷,3年以上游戲場景地編工作經驗,至少完整參與過一款unity項目開發;

      2. 精通unity3d地形編輯相關模塊功能和有關插件的使用,能夠熟練使用unity引擎搭建場景、燈光、環境布局、烘焙等;

      3. 熟悉手機游戲3d模型的特別需求,并對shader有一定程度的認識;

      4. 具有扎實的美術功底,手繪貼圖能力強,色彩感覺良好,具有較好的3d場景模型制作能力;

      5. 有較好的審美能力,能在氛圍,美感,效率,風格等方面有較好的把控;

      6. 有兒童類項目經驗優先。

      崗位職責:

      1. 負責根據2d/3d場景確定的美術風格,獨立完成游戲場景的規劃;

      2. 負責unity引擎關于場景資源方面的導入、管理等相關工作;

      3. 負責場景地圖的編輯制作、燈光、場景氛圍的烘托及整體場景的效果;

      4. 負責場景建筑,物件優化,地形碰撞,行走區域的規劃,保證最終輸出無誤。

      崗位要求:

      1. 本科及以上學歷,3年以上游戲場景地編工作經驗,至少完整參與過一款unity項目開發;

      2. 精通unity3d地形編輯相關模塊功能和有關插件的使用,能夠熟練使用unity引擎搭建場景、燈光、環境布局、烘焙等;

      3. 熟悉手機游戲3d模型的特別需求,并對shader有一定程度的認識;

      4. 具有扎實的美術功底,手繪貼圖能力強,色彩感覺良好,具有較好的3d場景模型制作能力;

      5. 有較好的審美能力,能在氛圍,美感,效率,風格等方面有較好的把控;

      6. 有兒童類項目經驗優先。

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