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第1篇 游戲開發程序崗位職責
崗位職責:
1、具有完整的項目開發經驗,對于游戲項目具有深入了解;
2、精通layabox引擎開發,精通as3開發;
3、對于項目的整體架構要有自己的思路以及管理方式;
4、性格開朗善于溝通,能夠起到部門內以及跨部門之間的溝通協調作用;
5、具有一定的抗壓和研究能力,能夠帶領客戶端工作。
崗位要求:
1、獨立完成過游戲的整體設計架構,以核心人員完整參與過上線項目;
2、對資源管理和美術出資源標準有清晰思路;
3、對h5加載優化有深厚經驗。
第2篇 c++游戲開發程序員崗位職責
1、編碼:根據需求文檔和系統設計,使用不同開發軟件及相應編程規范,在要求的時間和質量范圍內,完成需求開發的編碼實現,具備界面編程相關知識。
2、聯調:設計用戶交互端口,配合其他程序員,檢查功能完成度和完成聯調。
3、代碼review:根據編碼規范,review代碼,完成個人自測。
4、提交:根據程序版本,提交已經完成的代碼。
5、改bug:根據質量體系要求,配合他人或自己查錯改錯,降低bug和重復測試次數。
6、維護:閱讀原有代碼,完成程序改造和維護,解決技術故障和消除產品中的缺陷。
7、優化:通過算法設計或新技術研發,優化產品性能。
職位要求
1、計算機、軟件、通信、電子等相關專業,本科以上學歷。
2、三年以上網絡游戲服務端/大型服務/通信系統核心開發經驗,熟悉c++開發,熟練使用visual studio進行高質量編碼,熟悉程序調試和故障定位,能迅速定位并解決突發問題;了解tcp/ip、網絡、多線程編程,了解lua。
3、精通數據結構與算法、socket編程、多線程編程等;精通至少一種常用數據庫,如:mysql、sql server、oracle、mongodb,redis;熟悉nodejs,異步編程模型,了解es6,typescript等技術。
4、熟悉linux操作系統及系統下的shell編程者優先。
5、熱愛游戲開發,有較強的自學能力、分析及解決問題能力,良好的團隊合作能力以及需求分析能力。
工作內容
1、編碼:根據需求文檔和系統設計,使用不同開發軟件及相應編程規范,在要求的時間和質量范圍內,完成需求開發的編碼實現,具備界面編程相關知識。
2、聯調:設計用戶交互端口,配合其他程序員,檢查功能完成度和完成聯調。
3、代碼review:根據編碼規范,review代碼,完成個人自測。
4、提交:根據程序版本,提交已經完成的代碼。
5、改bug:根據質量體系要求,配合他人或自己查錯改錯,降低bug和重復測試次數。
6、維護:閱讀原有代碼,完成程序改造和維護,解決技術故障和消除產品中的缺陷。
7、優化:通過算法設計或新技術研發,優化產品性能。
職位要求
1、計算機、軟件、通信、電子等相關專業,本科以上學歷。
2、三年以上網絡游戲服務端/大型服務/通信系統核心開發經驗,熟悉c++開發,熟練使用visual studio進行高質量編碼,熟悉程序調試和故障定位,能迅速定位并解決突發問題;了解tcp/ip、網絡、多線程編程,了解lua。
3、精通數據結構與算法、socket編程、多線程編程等;精通至少一種常用數據庫,如:mysql、sql server、oracle、mongodb,redis;熟悉nodejs,異步編程模型,了解es6,typescript等技術。
4、熟悉linux操作系統及系統下的shell編程者優先。
5、熱愛游戲開發,有較強的自學能力、分析及解決問題能力,良好的團隊合作能力以及需求分析能力。
第3篇 c游戲開發程序員崗位職責
1、編碼:根據需求文檔和系統設計,使用不同開發軟件及相應編程規范,在要求的時間和質量范圍內,完成需求開發的編碼實現,具備界面編程相關知識。
2、聯調:設計用戶交互端口,配合其他程序員,檢查功能完成度和完成聯調。
3、代碼review:根據編碼規范,review代碼,完成個人自測。
4、提交:根據程序版本,提交已經完成的代碼。
5、改bug:根據質量體系要求,配合他人或自己查錯改錯,降低bug和重復測試次數。
6、維護:閱讀原有代碼,完成程序改造和維護,解決技術故障和消除產品中的缺陷。
7、優化:通過算法設計或新技術研發,優化產品性能。
職位要求
1、計算機、軟件、通信、電子等相關專業,本科以上學歷。
2、三年以上網絡游戲服務端/大型服務/通信系統核心開發經驗,熟悉c++開發,熟練使用visual studio進行高質量編碼,熟悉程序調試和故障定位,能迅速定位并解決突發問題;了解tcp/ip、網絡、多線程編程,了解lua。
3、精通數據結構與算法、socket編程、多線程編程等;精通至少一種常用數據庫,如:mysql、sql server、oracle、mongodb,redis;熟悉nodejs,異步編程模型,了解es6,typescript等技術。
4、熟悉linux操作系統及系統下的shell編程者優先。
5、熱愛游戲開發,有較強的自學能力、分析及解決問題能力,良好的團隊合作能力以及需求分析能力。
工作內容
1、編碼:根據需求文檔和系統設計,使用不同開發軟件及相應編程規范,在要求的時間和質量范圍內,完成需求開發的編碼實現,具備界面編程相關知識。
2、聯調:設計用戶交互端口,配合其他程序員,檢查功能完成度和完成聯調。
3、代碼review:根據編碼規范,review代碼,完成個人自測。
4、提交:根據程序版本,提交已經完成的代碼。
5、改bug:根據質量體系要求,配合他人或自己查錯改錯,降低bug和重復測試次數。
6、維護:閱讀原有代碼,完成程序改造和維護,解決技術故障和消除產品中的缺陷。
7、優化:通過算法設計或新技術研發,優化產品性能。
職位要求
1、計算機、軟件、通信、電子等相關專業,本科以上學歷。
2、三年以上網絡游戲服務端/大型服務/通信系統核心開發經驗,熟悉c++開發,熟練使用visual studio進行高質量編碼,熟悉程序調試和故障定位,能迅速定位并解決突發問題;了解tcp/ip、網絡、多線程編程,了解lua。
3、精通數據結構與算法、socket編程、多線程編程等;精通至少一種常用數據庫,如:mysql、sql server、oracle、mongodb,redis;熟悉nodejs,異步編程模型,了解es6,typescript等技術。
4、熟悉linux操作系統及系統下的shell編程者優先。
5、熱愛游戲開發,有較強的自學能力、分析及解決問題能力,良好的團隊合作能力以及需求分析能力。