第1篇 游戲設計策劃師崗位職責
崗位職責:
1、根據策劃需求,設計游戲界面原型(線框圖);
2、與美術團隊溝通,保證界面的視覺效果;
3、關注游戲動態反饋,為界面設計動態效果,提出特效需求;
4、跟進開發,關注設計到產品的實現 ;
5、制定并維護游戲交互設計規范,保證設計一致性和整體性;
6、通過可用性測試和競品分析提升游戲交互體驗;
7、從ue角度對游戲功能結構,系統玩法、ui等方面給予建議;
8、使用編輯器進行ui的制作和效果調整。
崗位要求:
1、美術或設計相關專業院校畢業,有出色的審美和設計能力;
2、具備系統的ue設計方法和設計思路;
3、具備團隊合作精神,邏輯清晰,善于溝通表達;
4、了解基本動畫原理,有相關設計經驗;
5、能夠熟練使用cocos studio編輯器制作界面效果的優先考慮。
第2篇 游戲設計師崗位職責
崗位職責:
1.負責手機游戲整體ui風格的制定及ui界面的設計,制作相關ui資源(icon,界面資源)
2.和客戶端合作,輸出規范文件并對最終界面效果進行跟進;
3.負責游戲里的icon、logo設計;
4.負責游戲系統構架設計及規則規劃,包括玩法細致設定、規則設定及細化;
5.負責游戲相關元素的細致設定,包括游戲規則、界面、角色、道具、任務、音樂音效等相關設計;
6.負責游戲內文案內容編寫,包括但不限于背景故事、世界觀等;
7.工作文檔撰寫及管理、項目各環節與程序與美術的溝通協調,以及游戲版本測試等相關日常工作。
任職資格:
1.大專以上學歷,計算機軟件相關專業,熟悉手機游戲界面的設計規格及標準;
2.能夠勝任多種風格的ui界面設計,具備成熟的設計理念和創新的設計思路;
3.執行力強,有實戰經驗,了解策劃工作的各個細節;
4.具有較深厚的美術設計功底、良好的設計、色彩感覺,擅長多種風格的gui設計;
5.熟練使用美術設計軟件photoshop、flash、illustrator等,具有原創設計能力;
6.有良好的協作能力及語言表達能力,能夠承受一定的工作壓力,具備高度的耐心和責任心。
第3篇 游戲角色設計師崗位職責
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第4篇 游戲程序設計崗位職責
崗位職責:
1.準確分析整體需求,收集相關資料,提出內容編輯方案;
2.負責游戲各功能邏輯設計與開發;
3.負責游戲數據存儲結構的設計與開發;
4.負責游戲通信協議的設計與開發;
5.負責游戲界面功能設計與開發;
6.編寫游戲程序,并且對于程序中存在的bug,能夠盡量發現并給予適當的解決。
任職資格:
1.大專以上學歷,計算機相關專業,英語水平優良,具有相關工作經驗;
2.熟悉圖形學算法,熟練使用主流游戲開發編程工具,有扎實的c/c++語言基礎;
3.熱愛游戲,擅于溝通,具備團隊合作精神,穩定的工作態度,主動性強;
4.對游戲編程有濃厚的興趣,具有較強的學習能力,善于接受新技術。
第5篇 場景游戲美術設計師崗位職責
游戲美術場景原畫設計師 北京風暴互娛科技有限公司 北京風暴互娛科技有限公司,風暴互娛,風暴互娛
崗位職責:
1、負責游戲內場景氣氛圖設定,場景詳細物件拆分圖設定,場景loding圖設定。
任職資格:
1:擅長唯美系干凈寫實風格概念設計;
2:掌握photoshop,painter和其他相關軟件;
3:具備3d模型輔助設計制作能力;對3d制作實現過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經驗;
4:對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環境知識等有一定的知識積累及設計經驗;
5:5年以上游戲項目美術設計經驗,至少1款完整游戲經驗;
6:有良好的美術基礎,熟練掌美術動作制作流程;
7:有責任心,進取務實,有良好的溝通能力,善于學習,工作積極主動,注重團隊配合;
8:有良好的團隊合作意識,易溝通協作。
簡歷請附帶作品,謝謝喲~
第6篇 游戲角色原畫設計崗位職責
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第7篇 游戲設計:崗位職責說明書
職位描述:
1、熟練三維人物、動作、場景制作,具有良好的動畫感覺和設計能力;
2、熟練使用photoshop制作貼圖;
3、具備良好的美術基礎,具備良好的審美觀。
崗位要求:
1、對三維軟件3dma*,maya濃厚興趣;
2. 對影視,動漫,廣告公司有興趣,挑戰高薪;
3. 有開拓進取及上進心,富于工作熱情及團隊合作精神,愿意接受新事物,具備良好的職業道德及文化素養;
4.必須有動漫、游戲或者影視設計相關工作經驗,相關專業畢業者優先考慮。
第8篇 游戲設計師助理崗位職責
崗位職責:
1、游戲ui界面、icon、logo設計;
2、對已定界面風格進行規范,完成界面延續性設計與輸出;
3、對界面最終效果實現進行跟進與開發對接工作;
4、積極主動與研發團隊溝通,完成產品界面的開發和測試,保證視覺設計上的完善;
崗位描述:
1、一年手游ui設計經驗(如優秀人才可放寬);
2、工作踏實認真、責任心強,具備良好的溝通能力,有團隊精神,能承受一定的工作壓力;
3、有手繪功底的優先。
*薪資:按能力定崗薪資(不設上限)+項目獎金+年終獎金;
*補貼:加班打車補貼+全勤獎金1000+節假日禮金1000;
*保障:轉正后購買五險一金;
*福利:自主點餐(中餐和晚餐)+美味下午茶+團建活動+國內外旅游+加班大奔接送+能力優秀者轉正后可申請住房補貼
*津貼:結婚祝賀金1888+生日祝賀金1888+生育祝賀金1888
*環境:珠江新城1300平方的辦公場地
第9篇 ui游戲設計師崗位職責
崗位職責:
1、游戲產品界面設計、優化產品界面用戶體驗;
2、界面動態效果創意制作;
3、系統功能圖標、道具圖標等手繪制作。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術類相關專業,熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業;
2、具備2年以上游戲ui工作經驗,有相對完整的游戲項目經驗;
3、熟練掌握photoshop、illustrator等圖形設計軟件;
4、有較強的界面設計能力,有很強的美術功底,能熟練制作出需求的游戲界面;
5、有優秀的審美能力、獨特的創意,以及較強的平面設計和網頁設計創意能力,能良好地把握色彩搭配;
6、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神。
第10篇 游戲界面設計師崗位職責
1.負責手機游戲ui界面的設計、圖標繪制與部分界面中背景制作;
2.按照已定界面風格的標準,延展設計其它的游戲界面;
3.理解策劃方案來制作各類界面、包含活動頁面整體設計,并能提出個人對版式布局、及交互的看法和意見;
4.通過溝通與交流,用自己的專業眼光設計制定合適的游戲界面風格;
5.制作宣傳海報、logo與相關推廣資源。
職位要求:
1.有較好的美術功底和優秀的美術鑒賞能力,真愛設計(以設計思維來理解工作與人生、系統學習過設計知識者優先);
2.2年以上設計相關工作經驗(設計基礎扎實、有在網站或平面設計類行業經驗豐富者也可考慮);
3.熟悉ui設計流程和規范,對用戶界面所涉及到的人機交互、用戶體驗有較深的認識;
4.熟練掌握photoshop等各種平面美術軟件;
5.有良好的溝通能力,并能較快適應新的工作環境;
6.喜愛游戲,想投身游戲設計行業,至少精通一種網絡游戲玩法。
第11篇 游戲原畫設計師崗位職責
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容
(二次元、古風)
負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定
職位要求
1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;
2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;
3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;
第12篇 游戲ui界面設計師崗位職責
崗位職責:
1、根據項目需求完成游戲整體ui風格設計
2、根據策劃需求,獨立設計游戲ui、icon、logo、banner等
3、負責ui切圖、并進行界面優化等工作
任職資格:
1、2年以上客戶端或手機游戲ui設計經驗(q版擅長優先)
2、有良好的手繪、色彩搭配能力
3、具備較強的創意設計能力、能夠舉一反三設計不同風格類型
4、具有較強的執行和團隊溝通協調能力
5、熱愛游戲、并有一定的抗壓能力